Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
 Аватар для CHELOVEKPAUK
13 / 3 / 2
Регистрация: 01.08.2013
Сообщений: 332
Записей в блоге: 1

Необработанное исключение

21.12.2013, 20:14. Показов 843. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Задачу см. во вложениях.

Мой код:

Кликните здесь для просмотра всего текста
заголовочный файл:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#include <string>
#include <iostream>
 
using std::string; using std::cin; 
using std::endl; using std::cout;
 
struct customer
    {
        char fullname[35];
        double payment;
    };
 
class Stack
{
private:
    customer* stack;
    double summ;
public:
    Stack() {stack->fullname[0] = '\0'; stack->payment = 0;}
    ~Stack() {}
    void Push(customer str)
    {
        cout << "str поставляется в стек.\n";
        cout << "До: stack->fullname = " << stack->fullname << endl;
        cout << "До: stack->payment = " << stack->payment << endl;
        //==========================================================
        customer* stack = new customer;
        strcpy(stack->fullname, str.fullname);
        stack->payment = str.payment;
        //==========================================================
        cout << "После: stack->fullname = " << stack->fullname << endl;
        cout << "После: stack->payment = " << stack->payment << endl;
    }
    void Clear()
    {
        cout << "\nstr удаляется из стека.\n";
        cout << "До: stack->fullname = " << stack->fullname << endl;
        cout << "До: stack->payment = " << stack->payment << endl;
        //=========================================================
        summ += stack->payment;
        delete [] stack;
        //=========================================================
        cout << "После: stack->fullname = " << stack->fullname << endl;
        cout << "После: stack->payment = " << stack->payment << endl;
        cout << "summ = " << summ << endl;
 
    }
};
функция с main

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include "h.h"
 
#define rus setlocale(0,"rus");SetConsoleCP(1251);SetConsoleOutputCP(1251);
 
using std::cout; using std::cin; using std::endl; using std::string;
 
int main()
{
    Stack Object1;
    customer st1 = {"ABCD EFGH",1234.456};
    Object1.Push(st1);
    Object1.Clear();
    system("pause");
    return 0;
}


У меня два вопроса по задаче:
1) Во-первых, при компиляции выходит ошибка:
Первый этап обработки исключения по адресу 0x002B2616 в Проект2.exe: 0xC0000005: нарушение прав доступа при чтении по адресу 0xCCCCCCE4.
Необработанное исключение по адресу 0x002B2616 в Проект2.exe: 0xC0000005: нарушение прав доступа при чтении по адресу 0xCCCCCCE4.

В чем проблема?

2) Скажите пожалуйста, правильно ли я понял то, что от меня хотят? Не очень понимаю что такое стек, попытался разобраться.

Помогите исправить код, если можно с пояснениями, как что происходит. Заранее спасибо.
Миниатюры
Необработанное исключение  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.12.2013, 20:14
Ответы с готовыми решениями:

Что я сделал не так?Возникло необработанное исключение по адресу 0x7434A9F2 : исключение Microsoft C++: std
//Калькулятор Intrigger #include&lt;iostream&gt; #include&lt;conio.h&gt; #include&lt;string.h&gt; #include&lt;string&gt; #include&lt;cstring&gt; using...

Необработанное исключение
Всем привет! Совсем недавно начал писать на C++. Делаю курсовую работу. Программа моделирует процесс и полученные значения записывает...

Необработанное исключение
Доброго времени суток. Ошибка: Необработанное исключение типа &quot;System.Resources.MissingManifestResourceException&quot; в...

2
интересующийся
311 / 282 / 93
Регистрация: 25.09.2010
Сообщений: 1,056
21.12.2013, 20:32
Структура данных: стек

Добавлено через 54 секунды
В алгоритмах стандартной библиотеки так и называется: Stack

Добавлено через 1 минуту
#include <stack>
0
 Аватар для CHELOVEKPAUK
13 / 3 / 2
Регистрация: 01.08.2013
Сообщений: 332
Записей в блоге: 1
21.12.2013, 20:57  [ТС]
Цитата Сообщение от xtorne21st Посмотреть сообщение
Структура данных: стек

Добавлено через 54 секунды
В алгоритмах стандартной библиотеки так и называется: Stack

Добавлено через 1 минуту
#include <stack>
а кроме этого - что можно сказать о коде?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.12.2013, 20:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Необработанное исключение
Здравствуйте! При полном заполнении массива пятью значениями, программа зависает ненадолго, и выскакивает ошибка (см.вложение). Такжево...

Необработанное исключение
Во время компиляции при заполнении матрицы а случайными числами выдает &quot;Необработанное исключение по адресу 0x00007FF683A418CD в...

Необработанное исключение
Здравствуйте. При запуске программы возникает проблема: &quot;Необработанное исключение по адресу 0x00035E17 в ConsoleApplication1.exe:...

Необработанное исключение
При компиляции кода #include &lt;fstream&gt; const int block_size = 8; const int char_size = 8; const int conversions = 8; const int...

Необработанное исключение
Необработанное исключение по адресу 0x0FDF50B9 (vcruntime140d.dll) в Catrin.exe: 0xC0000005: нарушение прав доступа при записи по адресу...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru