Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2013
Сообщений: 9

Структуру переделать в класс, чтобы массив был внутри класса

23.12.2013, 16:16. Показов 1103. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
есть структура
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
struct CUSTOMER
{
   unsigned short        number;
   char                  name[30];
   char                  tel[15];
   char                  addr[30];
};

и динамический массив
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
customer = new CUSTOMER[CUSTOMER_SIZE];
delete(customer);

как эту структуру переделать в класс,чтобы массив был внутри класса
помогите пожалуйста,не понимаю как быть с этим массивом
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.12.2013, 16:16
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать так, чтобы был доступ к методу вложенного класса, если объявлен только внешний класс
То есть если в классе Class есть вложенный класс innerClass с методом method() была возможна такая вещь: Class class = new Class(); ...

Переделать структуру в класс
Здравствуйте, помогите переделать структуру в класс..сам пробовал, бред получается:( #include<iostream> #include<conio.h> ...

Переделать структуру на класс
Помогите переделать структуру на класс. Добавить конструктор, деструктор, методы доступа... #include <iostream> #include...

7
 Аватар для Warezovvv
9 / 9 / 3
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 219
23.12.2013, 16:21
Цитата Сообщение от misha88 Посмотреть сообщение
2
customer = new CUSTOMER[CUSTOMER_SIZE];
delete(customer);
Я не вижу здесь указателя на customer. Потом вы создаете тупо структуру типа CUSTOMER и что за CUSTOMER_SIZE я понятия не имею. + у вас нет конструктора и вы тупо обьявляете внутри структуры обьекты (а не в конструктору) что у вас не скомпилируется. И если вам нужен массив то засуньте его как любой другой обьект класса в класс, инициализируйте класс в main() и обращайтеся к этому массиву через ->
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2013
Сообщений: 9
23.12.2013, 16:37  [ТС]
так наверно понятнее
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
#define CUSTOMER_SIZE 200

и
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
 CUSTOMER* customer;
0
 Аватар для Warezovvv
9 / 9 / 3
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 219
23.12.2013, 16:42
создаете класс. в приватных делаете так
C++
1
CUSTOMER *customer;
А в паблик так
C++
1
customer = new CUSTOMER[CUSTOMER_SIZE];
И дефайн уберите. Не стоит так писать. Лучше в классе обьявите
C++
1
int CUSTOMER_SIZE = 200
Не понял в чем трудность
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2013
Сообщений: 9
23.12.2013, 17:09  [ТС]
ну если этот массив просто записать в паблик,то будут ошибки
0
 Аватар для Warezovvv
9 / 9 / 3
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 219
23.12.2013, 17:17
киньте ошибки.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2013
Сообщений: 9
23.12.2013, 17:20  [ТС]
C++
1
2
3
[C++ Error] Class.h(12): E2238 Multiple declaration for 'CUSTOMER::customer'
[C++ Error] Class.h(10): E2344 Earlier declaration of 'CUSTOMER::customer'
[C++ Error] Class.h(12): E2233 Cannot initialize a class member here
0
365 / 321 / 219
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 756
23.12.2013, 17:28
наверно как то так, только тебе еще надо создать конструктор для структуры чтобы как то в нее данные вводить
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include <iostream>
 
struct CUSTOMER
{
   unsigned short        number;
   char                  name[30];
   char                  tel[15];
   char                  addr[30];
};
 
class MY_CLASS{
public:
MY_CLASS():p(0), CUSTOMER_SIZE(0){};// konstruktor poumolchaniju
MY_CLASS(size_t sz):CUSTOMER_SIZE(sz){// konstruktor prinimajuwij razmer
p = new CUSTOMER[CUSTOMER_SIZE];
}
~MY_CLASS() {delete[] p;}//destruktor
private:
CUSTOMER* p;
size_t CUSTOMER_SIZE;
};
int main()
{
    MY_CLASS cl, cl2(10);
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.12.2013, 17:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Структуру переделать в класс
Есть структура,а как сделать также только классом? struct drill {char name; int oboroti; char perf; }a; void dobavit0() ...

Как переделать класс в структуру
Есть представление матрицы смежности через класс. Нужно как-то переделать его в структуру. class Graph { private: bool**...

Переделать код, чтобы ввод матрицы был из файла
Здравствуйте, помогите, пожалуйста, переделать код, чтобы ввод матрицы был из файла. program Project1; {Дана квадратная матрица А...

Как переделать код, чтобы вывод был в консоль?
Как переделать этот код , что бы вывод был в консоль? uses crt; var f,g: text; s: string; i: byte; begin ...

Переделать программу, чтобы получившийся куб был закрашенным
Как изменить эту программу, чтобы получившийся куб был закрашенный??? Срочно надо:help: TYPE poi x AS SINGLE y AS...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru