Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.11.2013
Сообщений: 9

попадает ли точка в область изображенную на рисунке

24.12.2013, 13:40. Показов 1438. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
разработать программу для определения – попадает ли точка с координатами x, y, в область изображенную на рисунке. Исходные данные (x, y, R1, R2) должны быть считаны с экрана. Осуществлять проверку исходных данных (x1, y1, R1, x2, y2, R2) на соответствие варианту
(обязательное касание окружностей).

Я не могу понять как окружность R2 вписать в код, она не через начало координат проходит. Помогите пожалуйста!
На линии серого цвета не обращайте внимания

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <iomanip>
 
using namespace std;
 
 
void utensils(double x,double y,double R1,double R2)
{
if (x1<=0)
   if (y1<=x+R1)
      ////не знаю какое ограничение вводить
    cout<<"Принадлежит"<<endl;
else
    cout<<"Не принадлежит"<<endl;
}
 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
setlocale(LC_ALL,"Russian"); 
double x1, y1 ,x2, y2, R1, R2;
cout<<"Введите координаты центра меньшей оуружности (у и х отрицательны): "; cin>>x2;
cout<<endl; cin>>y2;
cout<<"Радиус меньшей окружности :"; cin>>R2; cout<<endl;
cout<<"Радиус большей окружности :"; cin>>R1; cout<<endl;
 
cout<<"Введите х: "; cin>>x1; cout<<endl;
cout<<"у  "; cin>>y1; cout<<endl;
utensils(x, y, R1, R2);
}
Изображения
 
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.12.2013, 13:40
Ответы с готовыми решениями:

Попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке
Привет всем! Долго мучался, никак не могу подобрать правильную формулу для своего рисунка. Спасибо за помощь!

Попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке?
Написать программу, которая выводит координаты точки(x,y) и определяет, попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке. Попадание на...

Попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке
Построить программу, которая вводит координаты точки (x, y) и определяет, попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке, который...

3
 Аватар для Крюгер
40 / 60 / 8
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 460
Записей в блоге: 7
24.12.2013, 14:18
Oktava_

Не по теме:

обычная геометрическая задача. просто решите её сначала на бумаге, а после перенесите в код. да там теорема какая то нужна или формула не вспомню сейчас



Добавлено через 2 минуты
с другой стороны можно проверять так: сумма радиуса оркужности р2 и расстояния от р2 до р1 не должна быть больше радиуса окружности р1 , тогда круг находится внутри круга

Добавлено через 10 секунд
но это предположение
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.11.2013
Сообщений: 9
24.12.2013, 14:38  [ТС]
обычная геометрическая задача. просто решите её сначала на бумаге, а после перенесите в код. да там теорема какая то нужна или формула не вспомню сейчас
, вот и я не помню((
0
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
24.12.2013, 14:58
Oktava_, точка (x,y) лежит внутри окружности радиуса r с центром (x0,y0) если (x-x0)2 + (y-y0)2 <= r2
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.12.2013, 14:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке
1. Напишите программу, которая вводит координаты точки (x, y) и определяет, попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке....

Определить, попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке
Здравствуйте. Помогите пожалуйста построить программу, которая вводит координаты точки (x, y) и определяет, попадает ли точка в...

Определить, попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке
Написать программу, которая для вводимых координат точек определяет, попадает ли точка в заштрихованную область на рисунке, который...

Определить, попадает ли каждая точка в указанную на рисунке область
Дана область на плоскости, ограниченная диапазоном аргумента и диапазоном значений . На плоскости находится две прямые, первая из которых...

Определить, попадает ли точка с заданными координатами в область, закрашенную на рисунке
Написать программу, которая определяет, попадает ли точка с заданными координатами в область, закрашенную из рисунка серым цветом....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru