Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 3

Получить массив, расположив в его начале элементы массива A, а затем — элементы массива B

24.12.2013, 16:38. Показов 2562. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите решить такую вот задачку (Даны массивы A[M] и B[N]. Получить массив C[M+N], расположив в его начале элементы массива A, а затем — элементы массива B.)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.12.2013, 16:38
Ответы с готовыми решениями:

Получить массив C, расположив в начале его элементы массива A, а затем – элементы массива B
Заданы массивы A(m) и B(n). Получить массив C(m+n), расположив в начале его элементы массива A, а затем – элементы массива B.

Получить массив С[n+m], расположив в начале его элементы массива А, а затем – элементы массива В
Может кто решить или показать подобную? Заданы массивы A и B. Получить массив С, расположив в начале его элементы массива А, а затем –...

Распечатать массив, расположив в его начале все нулевые элементы этого массива.
кто сможет,помогите пожалуйсто с задачами спасибо Дан массив С(15). Распечатать массив, расположив в его начале все нулевые...

3
zzzZZZ...
 Аватар для dzrkot
527 / 358 / 94
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 2,041
24.12.2013, 16:44
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
cin>>x;
cin>>y;
 
srand(time(0));
int *a=new int[x];
int *b=new int[y];
 
for (int i=0;i<x;i++)
a[i]=1+rand()%20;
 
for (int i=0;i<y;i++)
b[i]=1+rand()%20;
 
int *c=new int[x+y];
 
for (int i=0,k=0;i<x;i++,k++)
{ c[i]=a[i];
 if (k==x-1)
 for (int j=0;j<y;j++,k++)
c[k]=a[j];
как-то так
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2013
Сообщений: 3
24.12.2013, 17:18  [ТС]
Спасибо но не работает !
0
zzzZZZ...
 Аватар для dzrkot
527 / 358 / 94
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 2,041
24.12.2013, 17:31
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
void print(int a[],int x)
{
  for (int i=0;i<x;i++)
        cout<<a[i]<<" ";
  cout<<endl;
}
int main()
{
int x,y;
cin>>x;
cin>>y;
 
srand(time(0));
int *a=new int[x];
int *b=new int[y];
 
for (int i=0;i<x;i++)
a[i]=1+rand()%20;
 
for (int i=0;i<y;i++)
b[i]=1+rand()%20;
 
int *c=new int[x+y];
 
for (int i=0,k=0;i<x;i++,k++)
{ c[i]=a[i];
    if (k==x-1)
    for (int j=0;j<y;j++,k++)
    c[k+1]=b[j];
}
 
print(a,x);
print(b,y);
print(c,x+y);
 
    return 0;
}
Добавлено через 4 минуты
нез, вот это работает
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.12.2013, 17:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Преобразовать целочисленный массив Х, расположив в начале его четные, а затем нечетные элементы
Преобразовать целочисленный массив Х, расположив в начале его четные, а затем нечетные элементы, сохранив в каждой из двух групп...

Преобразовать целочисленный массив Х, расположив в начале его четные, а затем нечетные элементы
Преобразовать целочисленный массив Х, расположив в начале его четные, а затем нечетные элементы, сохранив в каждой из двух групп...

Сформируйте третий массив, в котором в начале расположены элементы первого массива, а затем элементы второго массива
Даны два целочисленных массива. Сформируйте третий массив, в котором в начале расположены элементы первого массива, а затем элементы...

Даны 2 одномерных массива. Объединить их в третий, расположив в нем в начале отрицательные, затем положительные элементы
Даны 2 одномерных массива. Объединить их в третий, расположив в нем в начале отрицательные, затем положительные элементы

Упорядочить заданный массив, расположив в его начале все положительные элементы, затем все отрицательные
22. В одномерном массиве А(10) выполнить преобразования таким образом, чтобы в начале располагались все положительные элементы, затем все...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru