|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 16
|
||||||
Как изменить код, чтобы не было ошибки "expected initializer before void"28.12.2013, 21:41. Показов 34913. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
В общем, компилятор почему-то ругается на 3 строку, говоря "expected initializer before void" Что ему тут не нравится -- ума не приложу. Все функции есть в хидере, ругаться стал недавно -- ранее работал на ура. Перестраивала, перезапускала блокс(на всяк пожарный), а толку нет. Вот сам код:
0
|
||||||
| 28.12.2013, 21:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Ошибка: expected initializer before 'void' Как нужно изменить код, чтобы здесь не было вектора |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
|
|
| 28.12.2013, 21:48 | |
|
Что-то не так в HW_C.h
Что там написано?
0
|
|
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
|
| 28.12.2013, 21:48 | |
|
Логично предположить, что ошибка в файле HW_C.h. Например, отсутствие точки с запятой после определения структуры.
0
|
|
|
17 / 17 / 2
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 114
|
|
| 28.12.2013, 21:50 | |
|
Что-то в заголовочном файле не так. Покажите нам его, пожалуйста.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 16
|
||||||
| 28.12.2013, 22:07 [ТС] | ||||||
|
Вот та самая часть хидера:
0
|
||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
|
|
| 29.12.2013, 11:03 | |
|
У меня это все компилируется.
Возможно перепутали несколько одинаковых HW_C.h В строчке #include "HW_C.h" щелкните правой кнопкой мыши по HW_C.h и выберите Open HW_C.h (Открытие документа HW_C.h).
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 16
|
|
| 03.01.2014, 02:07 [ТС] | |
|
Проблема в том, что HW_C.h -- один-единственный. И других просто нету. Уж не знаю, на что грешить(
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 03.01.2014, 02:14 | |
|
Весь проект выкладывайте.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 16
|
|
| 08.01.2014, 20:02 [ТС] | |
|
Ну, кидаю в виде ссылки. Чтоб никто не терялся: сама функция используется в HW_Dop1.cpp, а в хидере прописана в самом конце.
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||
| 09.01.2014, 04:58 | ||||
|
Вот результат компиляции этого проекта в Code::Blocks 12.11:
Добавлено через 1 минуту И кто вас научил делать реализацию функции (insert_4_numb()) в заголовочном файле?
1
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 16
|
|
| 10.01.2014, 00:02 [ТС] | |
|
Хм.. Странно. У меня все выглядит немного по-другому.
А про заголовочный файл скажу, что никто мне не говорил, что так делать нельзя. По крайней мере, до этого момента ошибки не возникало. Что же, учтем и эти грабли. Но спасибо за указания на промахи. Искренне всем благодарна)
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 10.01.2014, 00:07 | |
|
0
|
|
| 10.01.2014, 00:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Игра. Как изменить код, чтобы можно было выбрать уровень сложности Как изменить этот код, чтобы можно было сравнивать строки массива
Изменить код, так чтобы не было рандома Нужно изменить код, чтобы не было плагиата Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|