|
New to C++
83 / 44 / 10
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 258
|
|||||||||||
Как возвратить значения обьекта?03.01.2014, 15:41. Показов 966. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте,читаю книгу по С++ и возник интересный вопрос, каким образом можно возвратить значение объекту класса,допустим вот код:
0
|
|||||||||||
| 03.01.2014, 15:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Возвратить из функции два значения Класс Rectangle: возвратить значения координат, длины, ширины и площади
|
|
571 / 539 / 280
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 1,456
|
|
| 03.01.2014, 15:46 | |
|
Progers, Можешь перегрузить оператор <<
1
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 03.01.2014, 16:18 | |
|
Тут помимо перегрузки << нужно еще класс St как следует реализовать.
2
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||||||
| 03.01.2014, 16:20 | ||||||
|
Конструктора у Вас нет. То есть он ничего не конструирует, хотя вполне исправно работает.
Вам не нужно возвращать значение объекта. Его зачастую нельзя напечатать. Обратиться к полю можно так как и предлагают в книжках:
1
|
||||||
|
New to C++
83 / 44 / 10
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 258
|
||||||
| 03.01.2014, 17:53 [ТС] | ||||||
|
Обратиться к полю класса я знаю как, и возвратить это значение через метод тоже, но меня именно интересует возвращение как в классе string.
Там например можно:
0
|
||||||
|
Комп_Оратор)
|
|||||||
| 03.01.2014, 19:46 | |||||||
1
|
|||||||
|
New to C++
83 / 44 / 10
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 258
|
||||||
| 04.01.2014, 00:19 [ТС] | ||||||
|
Всем спасибо, прочитал сегодня про перегрузку операторов, интересная тема, и вот что накидал:
0
|
||||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 04.01.2014, 00:34 | |
|
Progers, читайте еще. Должно быть всё несколько иначе.
Оператор вывода в поток: 1. не должен быть членом-класса 2. первым аргументом должен быть std::ostream& 3. вторым аргументом - константная ссылка на объект класса 4. возвращаемое значение типа std::ostream&, чтобы можно было строить цепочки вызовов
2
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||||
| 04.01.2014, 00:36 | ||||||||
0
|
||||||||
|
New to C++
83 / 44 / 10
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 258
|
|
| 04.01.2014, 00:39 [ТС] | |
|
Не по теме: Конечно буду читать,только завтра утром:) Как я понял, что этот оператор, не должен существовать в классе? И стоит его реализовывать в виде обычной функции?
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 04.01.2014, 00:41 | |
|
1
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 04.01.2014, 00:41 | |
|
И с операторами инкремента разобраться не помешает.
Научиться различать префиксную форму от постфиксной, а так же как их правильно реализовать.
1
|
|
|
New to C++
83 / 44 / 10
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 258
|
||||||||||||
| 04.01.2014, 00:48 [ТС] | ||||||||||||
А насчёт
0
|
||||||||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 04.01.2014, 00:54 | |
|
0
|
|
|
New to C++
83 / 44 / 10
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 258
|
|||||||||||
| 04.01.2014, 01:04 [ТС] | |||||||||||
|
Ну вот, я странную ошибку заметил, но программа как тоже не странно, рабочая
![]()
Кликните здесь для просмотра всего текста
error C2679: бинарный "=": не найден оператор, принимающий правый операнд типа "int" (или приемлемое преобразование отсутствует) c:\users\progers\documents\visual studio 2010\projects\operators_test\operators_t est\main.cpp 28 error C2679: бинарный "<<": не найден оператор, принимающий правый операнд типа "int" (или приемлемое преобразование отсутствует) c:\users\progers\documents\visual studio 2010\projects\operators_test\operators_t est\main.cpp 29 IntelliSense: отсутствует оператор "=", соответствующий этим операндам c:\users\progers\documents\visual studio 2010\projects\operators_test\operators_t est\main.cpp 28 IntelliSense: отсутствует оператор "<<", соответствующий этим операндам c:\users\progers\documents\visual studio 2010\projects\operators_test\operators_t est\main.cpp 29 Но если этот конструктор удалить, то ошибки возвращаются, а с конструктором их просто нету.....
0
|
|||||||||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 04.01.2014, 01:09 | |
|
Progers, конструктор с одним аргументом (если он не объявлен как explicit) используется для неявного преобразования типа параметра в тип объекта. Именно поэтому работает код в 29 строке.
1
|
|
| 04.01.2014, 01:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Как возвратить с функции два значения?
Не подставляются значения свойств обьекта
Как возвратить указатель Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|