Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2014
Сообщений: 4

По заданным целым координатам точек на плоскости определить фигуру

13.01.2014, 18:08. Показов 11669. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
По заданным целым координатам точек на плоскости определить фигуру, соединив точки в порядке ввода мы можем получить:
  • четырехугольник с самопересечением
  • выпуклый четырехугольник
  • трапеция
  • параллелограмм
  • ромб
  • квадрат
  • прямоугольник

С геометрией плохо, поэтому прошу помощи, я даже не знаю за что взяться. желательно готовый вариант и куча комментариев, заранее спасибо! Догадываюсь что есть признаки этих фигур, но я их не знаю. Прошу помощи.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.01.2014, 18:08
Ответы с готовыми решениями:

По заданным целочисленным координатам на плоскости определить какую геометрическую фигуру они образуют
По заданным целочисленным координатам четырех точек на плоскости определить , какую геометрическую фигуру они образуют , если их соединить...

По заданным координатам двух точек на плоскости определить, какая из них находится ближе к началу координат
Написать программу, которая по заданным координатам двух точек на плоскости определяет, какая из них находится ближе к началу координат.

По заданным координатам точек на плоскости найти треугольник с минимальным периметром
Your a given coordinates of N points on the XY-plane.All points are different.Find the triangle with minimum possible perimeter. ...

2
 Аватар для newyork7776
351 / 344 / 279
Регистрация: 21.05.2013
Сообщений: 1,312
13.01.2014, 22:46
узнай все стороны и L между сторонами

Добавлено через 1 минуту
узнать через if
Цитата Сообщение от assofpresident Посмотреть сообщение
трапеция
параллелограмм
ромб
квадрат
прямоугольник
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 06.10.2013
Сообщений: 17
14.01.2014, 21:34
Лучший ответ Сообщение было отмечено assofpresident как решение

Решение

Я учусь в 11 класе и незнаю свойств четырехугольника с самопересечением, но если без него
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Rus");
    int Ax=0, Ay=0, Bx=0, By=1, Cx=0, Cy=0, Dx=0, Dy=0; // здесь координаты точек Х и У соответственно
    double dlAB, dlBC, dlCD, dlDA, dlAC, dlDB; // узнаем длину векторов что бы узнать в дальне  шем фигуру
    dlAB=sqrt(pow(Bx-Ax,2)+pow(By-Ay,2));
    dlBC=sqrt(pow(Cx-Bx,2)+pow(Cy-By,2));
    dlCD=sqrt(pow(Dx-Cx,2)+pow(Dy-Cy,2));
    dlDA=sqrt(pow(Ax-Dx,2)+pow(Ay-Dy,2));
    dlAC=sqrt(pow(Cx-Ax,2)+pow(Cy-Ay,2));
    dlDB=sqrt(pow(Bx-Dx,2)+pow(By-Dy,2));
 
    if ((dlAB)==(dlBC)==(dlCD)==(dlDA)==(dlAC)==(dlDB))//проверяем условия и выводим на экран
     cout<<"Квадрат";
    else if(dlAC!=dlDB)
     cout<<"Ромб";
    else if((dlAC==dlDB)&&(dlAB==dlCD)&&(dlDA!=dlAB))
     cout<<"прямоугольник";
    else if(((Bx-Ax)/(By-Ay)==(Dx-Cx)/(Dy-Cy)) || (Cx-Bx)/(Cy-By)==(Ax-Dx)/(Ay-Dy))
    cout<<"Трапеция";
    else cout<<"выпуклый четырехугольник";
 
}
Программа не уневерсальная и розчитана на толковое использование, без нулевых векторов, накидал по бырику
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.01.2014, 21:34
Помогаю со студенческими работами здесь

По введенным координатам 3 точек на плоскости вычислить определить соответствующий треугольник
По введенным координатам 3 точек на плоскости вычислить определить соответствующий треугольник (если это возможно), вычислив величины его...

По заданным координатам точки определить, какому квадранту координатной плоскости она принадлежит
3. По заданным координатам точки определить, какому квадранту координатной плоскости она принадлежит

По заданным координатам точки определить, какому квадранту координатной плоскости она принадлежит
Доброго времени суток. Помогите решите задачки пожалуйста :) 3. По заданным координатам точки определить, какому квадранту...

По координатам трех точек на плоскости определить, лежат ли они на одной прямой
По координатам трех точек на плоскости определить, лежат ли они на одной прямой.

По координатам трех точек на плоскости (в пространстве) определить, лежат ли они на одной прямой
По координатам трех точек на плоскости (в пространстве) определить, лежат ли они на одной прямой.помогите. пожалуйста


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru