|
Yska
|
||||||
Моделирование15.01.2014, 01:07. Показов 499. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Преподаватель дал написать задачку из статейки, чтоб сверить результаты полученные программой и полученые во время исследование системы обслуживания.
Постановка задачи: В настоящей работе рассматривается одноканальная система обслуживания M/D/1 с временем обслуживания tau > 0, временем пребывания на орбите T = 2*tau, входящим потоком Пуассона заявок с параметром lambda > 0. По правилам обслуживания в системе может быть не более двух заявок. Заявки принимаются в систему только в следующих случаях: 1) система свободна, и поступившая заявка начинает немедленно обслуживаться линией в течении времени tau > 0; 2) в системе находится одна заявка, обслуживаемая линией, при этом поступающая заявка отправляется на орбиту, и после пребывания на орбите длительностью T = 2*tau ей гарантированон немедленно начало обслуживания; 3) в системе находится одна заявка на орбите, и если в момент поступления очередной заявки оставшееся время время пребывания на орбите не меньше tau, то она немедленно принимается к обслуживанию, в противном случае она покидает систему (теряется). Если в системе находятся две заявки (одна на орбите, а другая на линии обслуживания), то очередная заявка входящего потока также покидает систему (теряется.) Я написал, но результаты не совпадают. Вот хочу спросить совета, по поводу правильно ли я реализовал алгоритм? Потому что есть вероятность что формула полученная в статье не верна, а алгоритм как раз таки работает на отлично.
|
||||||
| 15.01.2014, 01:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Моделирование COM Моделирование Моделирование калькулятора |
| 15.01.2014, 01:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Моделирование СМО Нейрокомпьютерное моделирование Моделирование 3D объектов мат.моделирование Комп. моделирование Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|