|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 47
|
|
Осуществить циклический сдвиг элементов квадратной17.01.2014, 22:40. Показов 2768. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Осуществить циклический сдвиг элементов квадратной матрицы на n элементов вправо или вниз (в зависимости от введенного режима), n может быть больше количества элементов в стро-ке или столбце.
0
|
|
| 17.01.2014, 22:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Осуществить циклический сдвиг элементов квадратной матрицы
Как осуществить циклический сдвиг элементов квадратной матрицы |
|
176 / 144 / 70
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 414
|
||||||
| 18.01.2014, 03:40 | ||||||
|
решение с использованием STL)
1) переворачиваем первые n элементов 2) переворачиваем вторую часть элементов 3) переворачиваем весь массив если нам надо вправо на n, то можно сдвинуть влево на N-n. Это одно и тоже.
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 47
|
|
| 18.01.2014, 03:51 [ТС] | |
|
0
|
|
|
176 / 144 / 70
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 414
|
|||||||
| 18.01.2014, 03:53 | |||||||
|
Вот еще решение без использования STL
cout << "введите N и М:"; а после cin>> N >>M; cout << "введите матрицу:";
2
|
|||||||
|
571 / 539 / 280
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 1,456
|
|
| 18.01.2014, 03:55 | |
|
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 47
|
||
| 18.01.2014, 04:02 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
176 / 144 / 70
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 414
|
||
| 18.01.2014, 04:08 | ||
|
вы ввели размер 10 на 15 и вы должны ввести матрицу размером 10 на 15 соответственно должно быть введено 150 чисел) введите матрицу по меньше, 3 на 3, например.
2
|
||
|
571 / 539 / 280
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 1,456
|
||||||||||||
| 18.01.2014, 04:08 | ||||||||||||
|
Bob_Sagen, Картинка маленькая, ничего не видно
Вы вводите сначала размерности матрицы, затем саму матрицу. Также в начале мейна напиши
и в конце поставь
2
|
||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 47
|
|
| 18.01.2014, 04:16 [ТС] | |
|
Да спасибо) всё работает
0
|
|
|
176 / 144 / 70
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 414
|
||||||
| 18.01.2014, 04:18 | ||||||
|
И ещё можно так сдвиг сделать) с использованием STL
Мне, например, когда начинал изучать С++ преподаватель не разрешал использовать STL.
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 47
|
||
| 18.01.2014, 04:41 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 18.01.2014, 04:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Осуществить циклический сдвиг массива на N элементов Осуществить циклический сдвиг элементов массива
Осуществить циклический сдвиг элементов прямоугольной матрицы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|