|
0 / 0 / 2
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 24
|
||||||
Ввести элементы двумерного массива с клавы С++.Нужно вывести его на экран в виде таблицы, в конце каждой строки надо вывести самый большой элемент18.01.2014, 19:33. Показов 1957. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Вот мой код :
P.S. выдает ошибку fatal error C1075: конец файла обнаружен ранее, чем левая фигурная скобка "{" в "u:\шакун с.с\проекты\sortapp\sortapp\source.cpp(1 33)" , как её исправить?
0
|
||||||
| 18.01.2014, 19:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Вывести массив на экран в виде таблицы, в конце каждой строки надо вывести минимальный элемент
Как вывести результат двумерного массива на экран в виде таблицы? |
|
48 / 48 / 14
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 523
|
||||||
| 18.01.2014, 22:29 | ||||||
|
Я думаю что в конце надо ее закрыть...
И я не увидел у вас алгоритма поиска этого самого большого элемента в каждой строке.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 24
|
||||||
| 19.01.2014, 04:09 [ТС] | ||||||
|
Cпасибо я с этим разобрался - да действительно не обратил внимание на синтаксис , скажи пожалуйста , как по примеру этого кода , сделать зеркально на оборот (вывести минимальное значение и при этом указать номер индекса в массиве в котором оно лежит , Например : 10 20 2 30 40 50 . Должно быть примерно так : 10 20 30 40 50 2 - мин знач. с индексом 5 . Я могу ошибаться , вообще подскажите как правильно это понять , учусь не давно , еще не всего понимаю ...
0
|
||||||
| 19.01.2014, 04:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Вывести все элементы массива в виде матрицы и вывести номер строки массива, в которой каждый элемент равен X. Вывести минимальный элемент каждой строки двумерного массива
Вывести элементы массива в виде таблицы и переставить его элементы местами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|