|
12 / 12 / 7
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 222
|
|
Вычислите результат следующего выражения22.01.2014, 21:13. Показов 3200. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, помогите, пожалуйста, решить пару задачек. Не совсем понимаю - что именно надо делать в них.
Вычислите результат следующего выражения: 1) 40 && 23 || 23 2) 12 & 25-3 И в чем разница между : int j=0; int i=++j; и int j=0; int i=j++;
0
|
|
| 22.01.2014, 21:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Каков будет результат выполнения следующего кода Каков будет результат выполнения следующего кода? Каков будет результат выполнения следующего кода |
|
27 / 22 / 13
Регистрация: 31.07.2013
Сообщений: 121
|
|
| 22.01.2014, 21:16 | |
|
0
|
|
|
571 / 539 / 280
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 1,456
|
|
| 22.01.2014, 21:16 | |
|
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|||||||||||||
| 22.01.2014, 21:20 | |||||||||||||
++j; // Преинкремент, т.е значение сначала увеличивается, а потом используется. j++; // Постинкремент. Значение сначала используется, а потом увеличивается.
1
|
|||||||||||||
|
571 / 539 / 280
Регистрация: 25.12.2013
Сообщений: 1,456
|
|
| 22.01.2014, 21:24 | |
|
0
|
|
|
12 / 12 / 7
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 222
|
|
| 22.01.2014, 21:29 [ТС] | |
|
Благодарю!
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||||
| 22.01.2014, 21:30 | ||||
|
совсем разучишь людей мыслить
все что не 0 считается в Си ИСТИНА TRUE если 0 то ЛОЖЬ то FALSE переводим TRUE and TRUE or TRUE =TRUE(1) сначала вычитаем ( приоритет выше) 25-3=22 переводим в двоичный код 12=01100 22=10110 поразрядное "И" 01100 10110 ------- 00100 00100=4
2
|
||||
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|||
| 22.01.2014, 21:40 | |||
|
1) преинкремент сначала увеличивает значения на единицу, потом возвращает значение; постинкремент сначала возвращает значение, а потом увеличивает значение на единицу 2) постфиксная запись инкремента возвращает объект по значению, префиксная - по ссылке. При возвращении по значению может создаваться промежуточный объект. С итераторами необходимо использовать только вторую запись. Современные оптимизаторы приводят преинкремент к постинкременту (все же отличия в дебаг версии есть), а уж в циклах, где надо посчитать от 0 до N и параметр является int - записи эти вообще идентично работают. Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
| 22.01.2014, 21:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Каков будет результат выполнения следующего кода?
Считать n и вычислить значение следующего выражения
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|