|
|
|
Найти наибольший прямоугольник в матрице состоящий из четных чисел25.01.2014, 12:30. Показов 1288. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 25.01.2014, 12:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
В матрице найти наибольший прямоугольник состоящий из четных чисел Найти наибольший прямоугольник в матрице состоящий из четных чисел В матрице из 0 и 1 найти наибольший по площади прямоугольник, состоящий из одних единиц |
|
46 / 15 / 4
Регистрация: 13.03.2013
Сообщений: 302
|
||
| 25.01.2014, 12:42 | ||
|
Может создать новый двумерный массив, или даже трёхмерный, в который записывать все прямоугольники 9из чётных чисел), которые можно получить из этой матрицы?
Например,
И таким образом проходим весь массив.
0
|
||
|
|
|
| 25.01.2014, 12:48 [ТС] | |
|
ну тут на самом деле получается много нюансов
1. как же все таки хранить эти прямоугольники, я имею в виу в каком виде? наверное все таки координатами легче левый верхний и правый нижний. 2. не всегда на придется сдвигаться на столько сколько сначала сдвинулись, иногда нам раньше придется например вверх подниматься 1 2 2 2 2 3 3 2 2 2 вот как здесь например Добавлено через 1 минуту или например по такому алгоритму он не найдет вот такой прямоугольник 1 2 2 2 2 2 1 2 2 2 3 3 получается нужно найти 2 2 2 2 2 2
0
|
|
| 25.01.2014, 20:39 | |||||||
0
|
|||||||
| 25.01.2014, 20:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
В матрице высчитать наибольший по площади прямоугольник, состоящий из единиц В матрице найти наибольший квадрат состоящий из единиц Определить есть ли в матрице столбец, состоящий только из четных чисел Вычислить наибольший по площади прямоугольник, состоящий из единиц
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|