Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.72
167 / 106 / 30
Регистрация: 19.01.2013
Сообщений: 847

В матрице из 0 и 1 найти наибольший по площади прямоугольник, состоящий из одних единиц

07.05.2015, 09:20. Показов 6210. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана матрица, состоящая из нулей и единиц. Найти наибольший по площади
прямоугольник, состоящий из одних единиц. Реализовать в виде методов
функция задания матрицы произвольного размера вручную, автоматически,
функцию вывода матрицы на экран, функцию вычисления площади.

Я вот набыдлокодил и вот, что получил. Целый день просидел что-то никак не могу доделать(.
Самый главный метод -это Pram_1.
Otwet - в него я пишу вершины своего прямоугольника.

Вот от раза к разу работает.

Я нашёл пример в нете, только его не понял.
Вычислить наибольший по площади прямоугольник, состоящий из единиц

Прошу или исправить код, или написать из примера.
Я плохо паскаль понимаю.
Если можно просто в C# перепишите его.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static int[,] Mat = new int[3, 4]
            { {0,0,0,0},
              {1,1,0,0},
              {1,1,0,0}           
            };
 
        public static void Chriate()
        {
            Random ra = new Random();
            for (int i = 0; i < Mat.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = 0; j < Mat.GetLength(1); j++)
                {
                    Mat[i, j] = ra.NextDouble() > 0.3 ? 1 : 0;
                }
            }
        }
        static void Print()
        {
            for (int i = 0; i < Mat.GetLength(0); i++)
            {
               
                for (int j = 0; j < Mat.GetLength(1); j++)
                {
                    Console.Write(Mat[i, j]+" "); 
                    
                } Console.WriteLine();
            }
        
        
        }
        static int[,] Pram = new int[4,2];
        static int[,] Otwet = new int[4, 2];
        static int s_max = 0;
        static void Pram_1()
        {
            //положение одного эдемента определяестя в массиве Prem, как и в массиве Otwet двумя значениями.
            // на i,0 месте- строка, i,1- столбец.
            int S = 0;
            
            int wew = 0;
            //строка
            for (int i = 0; i < Mat.GetLength(0); i++)
            {
                //столбец
                for (int j = 0; j < Mat.GetLength(1); j++)
                {
                    int dl =8;
                    if (Mat[i, j] == 1)
                    {
                        Pram[0, 0] = i;
                        Pram[0, 1] = j;
                        //Вправо
                        for (int l = j; l < Mat.GetLength(1); l++)
                        {
                            if (Mat[i, l] == 1)
                            {
                                Pram[1, 0] = i;
                                Pram[1, 1] = l;                               
                            }
                            else {  break;}
 
                        }
                       //Вниз
                        int g=9;
                        for (int k = i; k < Mat.GetLength(0); k++)
                        {
         
                            if (Mat[k, j] == 1)
                            {
                                Pram[2, 0] = k;
                                Pram[2, 1] = j;
                            }
                            else { break; }
                            
                        }
 
 
                        int fasfd = 34;
                        bool pram = false;
                        for (int w = j; w <= Pram[1, 1]; w++)
                        {
 
                            for (int e = i; e <= Pram[2, 0]; e++)
                            {
                                if(Mat[e, w] == 0)
                                {
                                   // Pram[1, 1] = e;
                                   // Pram[2, 0] = w;
                                } 
                                if (e==1 && w==1)
                                {
                                    // Pram[1, 1] = e;
                                    // Pram[2, 0] = w;
                                    int jjh = 0;
                                }
                                if (Mat[e, w] == 1)
                                {
                                    if (Pram[3, 0] < e && Pram[3, 1] < w)
                                    {
                                        Pram[3, 0] = e;//строка
                                        Pram[3, 1] = w;//столбец
                                    }
                                }
                                else { pram = true; break; }
 
                            } 
                        }
                        int we = 3;
                        if (pram == false)
                        {
                            S = (Pram[3, 0] - Pram[0, 0] + 1) * (Pram[3, 1] - Pram[0, 1] + 1);
                        }
                        else
                        {
                            S = Math.Max(Pram[2, 0] - Pram[0, 0] + 1,Pram[2, 1] - Pram[0, 1] + 1);
                        }
                       // if(s_max<S)
                        if ((Pram[3, 0] - Pram[0, 0] + 1) * (Pram[3, 1] - Pram[0, 1] + 1) > (Otwet[3, 0] - Otwet[0, 0] + 1) * (Otwet[3, 1] - Otwet[0, 1] + 1) || s_max < S)
                        {
                            wew += 1;
                            s_max = S;
                            Otwet = Pram;
                        
                        }
                    }
 
                } 
            }        
        }
 
        static void Main(string[] args)
        {
            Chriate();
            Print();            
            Pram_1();
 
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine(s_max);
 
            Console.ReadLine();
 
        }
    }
}
Добавлено через 17 минут

Не по теме:

Ой. Я там ошибся в заглавии. Там предлог "Для":)



Добавлено через 8 часов 57 минут
Короче потратив 6 часов я таки добил прогу. Теперь пусть никто другой не мучается, а сразу берёт готовое!

По любому вопросу по написанной проге обращайтесь в лс.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        //Массив задаётся с целью отладки, в рабочем варианте массив будет произвольным
        static int[,] Mat = new int[3, 4]
            { {1,1,1,1},
              {1,0,1,1},
              {1,1,1,1}           
            };
 
        public static void Сreate_Hands()
        {
            Console.WriteLine("Введите число строк, а затем столбцов");
            try
            {
                Mat = new int[Convert.ToInt32(Console.ReadLine()), Convert.ToInt32(Console.ReadLine())];
            }
            catch
            {
                Console.WriteLine("Повторите попытку");
                Сreate_Hands();
            }
            Console.WriteLine("Начинаем ввод значений. Вводить без ошибок ^_^");
 
            for (int i = 0; i < Mat.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = 0; j < Mat.GetLength(1); j++)
                {
                    Mat[i, j] =Convert.ToBoolean(Console.ReadLine())   ? 1 : 0;
                }
            }
            Console.WriteLine("Ввод значений окончен.");
       
        }
        public static void Сreate_Random()
        {
            Random ra = new Random();
            Mat = new int [ra.Next(6),ra.Next(6)];            
            for (int i = 0; i < Mat.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = 0; j < Mat.GetLength(1); j++)
                {
                    Mat[i, j] = ra.NextDouble() > 0.3 ? 1 : 0;
                }
            }
        }
 
        static void Print()
        {
            for (int i = 0; i < Mat.GetLength(0); i++)
            {
               
                for (int j = 0; j < Mat.GetLength(1); j++)
                {
                    Console.Write(Mat[i, j]+" "); 
                    
                } Console.WriteLine();
            }
        
        
        }
 
        //это вершины прямоугольника для каждого из элементов
        static int[,] Pram = new int[4,2];
        //это вершины самого большого прямоугольника
        static int[,] Otwet = new int[4, 2];
        //самая большая плошадь
        static int s_max = 0;
        //Самый главный метод. Он и ищит.
        static void Look()
        {
            //положение одного элемента определяестя в массиве Prem, как и в массиве Otwet двумя значениями.
            // на i,0 месте- строка, i,1- столбец.
            int S = 0;            
            int wew = 0;
            //строка
            for (int i = 0; i < Mat.GetLength(0); i++)
            {
                Look_cleaning_Pram();
                //столбец
                for (int j = 0; j < Mat.GetLength(1); j++)
                {
                    int dl =8;
                    if (Mat[i, j] == 1)
                    {
                        Pram[0, 0] = i;
                        Pram[0, 1] = j;
                        //Вправо
                        Look_LookRight(i, j);
                       //Вниз
                        Look_LookDown(i, j);
 
                        //мы получлили значения в лево и в низ, но не понятно псё ли внутри пространство есть прямоугольник.
                        //если там есть 0- то pram =true- значит там не всё являестя прямоугольником, программа перестаёт двигаться
                        //дальше в глубь(look deep into).
                        Look_LookDeepInto(i, j);
 
                        // оцутствие глубины(горизонтальный ряд)                    отсцутствие ширины(вертикальный ряд)
                        if (Pram[3, 0] == Pram[0, 0] && Pram[3, 1] == Pram[1, 1] || Pram[3, 0] == Pram[2, 0] && Pram[3, 1] == Pram[0, 1])
                        {
                            //          по горизонтали, значит вычитать нужно по столбцам
                           S = Math.Max(Pram[1, 1] - Pram[0, 1] + 1,
                               // по вертикали, значит вычитаем по строкам
                               Pram[2, 0] - Pram[0, 0] + 1);
                        }
                        else
                        {
                             S = (Pram[3, 0] - Pram[0, 0] + 1) * (Pram[3, 1] - Pram[0, 1] + 1);
                        }
                        //Может возникнуть вопрос:"Если по горизонтали и по вертикале одинаковое коль-во цыфр т.е одинаковый объём, то как тогда?
                        //Так так прога проходит сначала по горизонтали, а потом по верикале, то в ответ пойдёт горизонтальный прямоугольник.
                        if ((Pram[3, 0] - Pram[0, 0] + 1) * (Pram[3, 1] - Pram[0, 1] + 1) > (Otwet[3, 0] - Otwet[0, 0] + 1) * (Otwet[3, 1] - Otwet[0, 1] + 1) || s_max < S)
                        {
                            wew += 1;
                            s_max = S;
                            Otwet = Pram;
                        
                        }
                        
                    }
 
                } 
            }
        
        }
 
        private static void Look_LookDeepInto(int i, int j)
        {
            bool pram = false;
            for (int w = j; w <= Pram[1, 1]; w++)
            {
                if (pram == true)
                { break; }
                for (int e = i; e <= Pram[2, 0]; e++)
                {
                    if (Mat[e, w] == 1)
                    {
                        if (Pram[3, 0] <= e && Pram[3, 1] <= w)
                        {
                            Pram[3, 0] = e;//строка
                            Pram[3, 1] = w;//столбец
                        }
                    }
                    else { pram = true; break; }
 
                }
            }
        }
 
        private static void Look_LookDown(int i, int j)
        {
            for (int k = i; k < Mat.GetLength(0); k++)
            {
 
                if (Mat[k, j] == 1)
                {
                    Pram[2, 0] = k;
                    Pram[2, 1] = j;
                }
                else { break; }
 
            }
        }
 
        private static void Look_LookRight(int i, int j)
        {
            for (int l = j; l < Mat.GetLength(1); l++)
            {
                if (Mat[i, l] == 1)
                {
                    Pram[1, 0] = i;
                    Pram[1, 1] = l;
                }
                else { break; }
 
            }
        }
 
        private static void Look_cleaning_Pram()
        {
            for (int ew = 0; ew < Pram.GetLength(0); ew++)
            {
                for (int j = 0; j < Pram.GetLength(1); j++)
                {
                    Pram[ew, j] = 0;
 
                }
            }
        }
 
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Ручной режим - 1, Авто -2");
            try
            {
                int choice = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                switch (choice)
                {
                    case 1:
                        Сreate_Hands();
                        break;
                    case 2:
                        Сreate_Random();
                        break;
                    case 3:
                        Console.WriteLine("Режим отладки");
                        break;
                }
 
 
            }
            catch { Main(args); }
            Сreate_Random();
            Print();            
            Look();
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine(s_max);
 
            Console.WriteLine("Для продолжения нажмите любую клавишу.");
            Console.ReadLine();
 
            Zeroing();
            Main(args);
 
        }
 
        private static void Zeroing()
        {
            for (int ew = 0; ew < Pram.GetLength(0); ew++)
            {
                for (int j = 0; j < Pram.GetLength(1); j++)
                {
                    Otwet[ew, j] = 0;
 
                }
            }
            s_max = 0;
        }
    }
}
Добавлено через 23 секунды

Не по теме:

Блин как я устал на свои же вопросы отвечать)

2
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.05.2015, 09:20
Ответы с готовыми решениями:

Дано матрицу, состоящую из нулей и единиц. Найти самый большой по площади прямоугольник, состоящий из одних единиц
Дано матрицу, состоящую из нулей и единиц. Найти самый большой по площади прямоугольник, состоящий из одних единиц.

В матрице высчитать наибольший по площади прямоугольник, состоящий из единиц
Поиогите, пожалуйста, решить задачу. Задан двумерный массив, состоящий из нулей и единиц. Необходимо высчи- тать наибольший по площади...

В матрице найти самый большой по площади прямоугольник, что состоит из одних единиц
Дано матрицу, состоящую из нулей и единиц. Найти самый большой по площади прямоугольник, что состоит из одних единиц.

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2018
Сообщений: 1
01.05.2019, 14:39
А как получить номера строк и столбов найденного прямоугольника, чтобы выделить?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.05.2019, 14:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить наибольший по площади прямоугольник, состоящий из единиц
Задан двумерный массив, состоящий из нулей и единиц. Необходимо высчитать наибольший по площади прямоугольник, состоящий из единиц и...

Высчитать наибольший по площади прямоугольник, состоящий из единиц и подсветить (выделить) его
3. Задан двумерный массив, состоящий из нулей и единиц. Необходимо высчитать наибольший по площади прямоугольник, состоящий из единиц и...

Найти самый большой по площади прямоугольник, который состоит из одних единиц
Дано матрицу состоящий из нулей и единиц . Найти самый большой по площади прямоугольник, который состоит из одних единиц Помогите...

В матрице найти наибольший квадрат состоящий из единиц
Задание: В матрице найти наибольший квадрат состоящий из едениц. Сама матрица состоит из 1 и 0. Помогите пожалуйста uses crt; var...

Найти наибольший прямоугольник в матрице состоящий из четных чисел
Дана матрица натуральных чисел. Найти наибольший прямоугольник в матрице состоящий из четных чисел.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru