|
Котовчанин
|
|
hex vs base6428.01.2014, 13:24. Показов 1893. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем доброе утро! Снова с вопросом. Не могу разобраться с кодировкой хекса в base64. Например, есть у меня строка "49276d" из которой нужно сделать base64. Мне сказали, что нужно разбивать по два символа, то есть массив чаров {0x49, 0x27, 0x6d} и из этих трех байт получать два байта бейса64. Но я не представляю, как так делать... Ведь у них по 8 бит, а бейс кодирует 6 бит... Если делать по одному символу, то из трех первых 4, 9, 2 - получается правильный результат кодировки в бейс64. (Есть ответ, просто
) Помогите разобраться как же правильно кодировать! Заранее спасибо. З.Ы. Модераторы - если задаю много вопросов - пишите. Я перестану.
0
|
|
| 28.01.2014, 13:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Конвертация hex to base64 Если HEX одного файла заменить на HEX другого, то изменится ли файл и будет ли работоспособным? ASCII to HEX, HEX to Binary/Assembly 8086 |
|
0 / 0 / 3
Регистрация: 13.03.2014
Сообщений: 16
|
||||||
| 14.03.2014, 18:43 | ||||||
Сообщение было отмечено Тамика как решение
Решение
Base64 туда и обратно:
0
|
||||||
| 14.03.2014, 18:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как преобразовать hex в ascii (HEX редактор)
[BMP] HEX (из HEX-редактора) в DEC Std::count << std::hex << (long) 0x0a; Как сделать, чтоб от HEX значения ноль при выводе не убирался? boot.hex и app.hex Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|