Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.79
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 7

По заданным координатам центра окружности и ее радиусу определить координаты точек пересечения окружности с осями координат.

31.01.2014, 14:06. Показов 7199. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
По заданным координатам центра окружности и ее радиусу определить координаты точек пересечения окружности с осями координат.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.01.2014, 14:06
Ответы с готовыми решениями:

Найти координаты точек пресечения окружности x2 + y2 - 8x - 2y - 8 = 0 с осями координат
Найти координаты точек пресечения окружности x2 + y2 - 8x - 2y - 8 = 0 с осями координат. ...

Окружности по координатам центра и радиусу
Есть координаты центра и радиус. Как нарисовать несколько окружностей в одном окне, возможно, пересекающихся? OpenGl изучаю совсем недавно,...

Найти координаты точек пересечения прямой и окружности с центром в начале координат
Пожалуйста,помогите решить ,никак не выходит Найти координаты точек пересечения прямой y=kx+b и окружности радиуса R с центром в начале...

3
 Аватар для virtuos553
49 / 4 / 0
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 247
Записей в блоге: 1
31.01.2014, 15:03
проблема в геометрической реализации или с точки зрения плюсов?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 7
31.01.2014, 21:20  [ТС]
С плюсами проблема

Добавлено через 5 часов 11 минут
Собственно вот, что у меня есть сейчас (если код выглядит совсем ересью не обессудьте. Я совсем новичок )
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
double x0, y0, r, y, x, y1, x1, x2, x3, y2 , y3;
cout<<"x0=";
cin>>x0;
cout<<"y0=";
cin>>y0;
cout<<"r=";
cin>>r;
y=y0+sqrt(pow(r,2)-pow(x0,2));
y1=y0-sqrt(pow(r,2)-pow(x0,2));
x2=x0+sqrt(pow(r,2)-pow(y0,2));
x3=x0-sqrt(pow(r,2)-pow(y0,2));
cout<<"x="<<0<<" "<<"y="<<y;
cout<<"\nx1="<<0<<" "<<"y1="<<y1;
cout<<"\nx2="<<x2<<" "<<"y2="<<0;
cout<<"\nx3="<<x3<<" "<<"y3="<<0;
system ("pause");
return 0;
}
Если все более менее правильно помогите, как то организовать код, что бы к примеру если R=x0 (и для y0 соответственно) то выводилась одна пара координат, а не две одинаковых и.т.д
А еще не учтено, что если вообще нет пересечения с о одной из осей или с обеими сразу. Вообщем помогите разобраться.

Добавлено через 41 минуту
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
setlocale(LC_ALL, "Russian");
double x0, y0, r, y, x, y1, x1, x2, x3, y2 , y3;
cout<<"x0=";
cin>>x0;
cout<<"y0=";
cin>>y0;
cout<<"r=";
cin>>r;
y=y0+sqrt(pow(r,2)-pow(x0,2));
y1=y0-sqrt(pow(r,2)-pow(x0,2));
x2=x0+sqrt(pow(r,2)-pow(y0,2));
x3=x0-sqrt(pow(r,2)-pow(y0,2));
if (r==x0)
cout<<"x="<<0<<" "<<"y="<<y<<endl;
else if (r<x0)
cout<<"Нет точек пересечения с осью ординат"<<endl;
else 
cout<<"x="<<0<<" "<<"y="<<y<<"\nx1="<<0<<" "<<"y1="<<y1<<endl;
if (r==y0)
cout<<"\nx2="<<x2<<" "<<"y2="<<0<<endl;
else if (r<x0)
cout<<"Нет точек пересечения с осью абсцисс"<<endl;
else
cout<<"\nx2="<<x2<<" "<<"y2="<<0<<"\nx3="<<x3<<" "<<"y3="<<0<<endl;
system ("pause");
return 0;
}
Вот собственно Я разбросал все это дело по местам отпишитесь пожалуйста нормальный код или нет.
0
 Аватар для virtuos553
49 / 4 / 0
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 247
Записей в блоге: 1
01.02.2014, 15:10
щас , скоро сяду за ноут, помогу с задачей

Добавлено через 12 часов 33 минуты
щас начал тестить вашу прогу, если ввести координаты 2,0 и радиус 1 , то она выведет , что нету точек пересечния не с ординат не с осью абсцисс, что неверно

Добавлено через 11 минут
И еще по поводу проги, я думаю прежде чем ты присваиваешь знаяения y,y1 и так далее, нужно сначала сделать проверку на то, чтобы корень был не отрицательный, а то ты уже тогда присвоешь непонятно что переменным и кампилятор заругается

Добавлено через 30 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
#include<iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
 
 
 
 
 
 
 
        setlocale(LC_ALL, "Russian");
        double x0, y0, r, y, x, y1, x1, x2, x3, y2, y3;
        cout << "x0=";
        cin >> x0;
        cout << "y0=";
        cin >> y0;
        cout << "r=";
        cin >> r;
        if ((sqrt(pow(r, 2) - pow(x0, 2))) > 0)
        {
 
            y = y0 + sqrt(pow(r, 2) - pow(x0, 2));
            y1 = y0 - sqrt(pow(r, 2) - pow(x0, 2));
            cout << "x=0" <<" " <<"y="<< y << "\n";
            cout << "x=0" <<" "<<"y="<< y1 << "\n";
 
        }
        else
            cout << "net peresech s y" << "\n";
        if ((sqrt(pow(r, 2) - pow(y0, 2))) > 0)
        {
 
            x2 = x0 + sqrt(pow(r, 2) - pow(y0, 2));
            x3 = x0 - sqrt(pow(r, 2) - pow(y0, 2));
            cout << "x=" << x2<<" " <<"y=0"<< "\n";
            cout << "x=" << x3 <<" "<< "y=0" << "\n";
 
        }
        else
            cout << "net peresech s x";
        
        system("pause");
        return 0;
    }
Вот исправленная версия вашей проги,проверяйте
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.02.2014, 15:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Как найти площадь сектора окружности, зная координаты центра окружности и двух равноудаленных точек
Можно ли как-то найти площадь сектора, зная координаты центра (х0, у0) окружности и двух равноудаленных точек ( (х1, у1) и (х2, у2)) ?

Определить, пересекаются ли окружности, в этом случае вычислить координаты точек их пересечения
Даны две окружности одинакового радиуса R , заданные координатами их центров (X1Y1) (X2Y2) -целыми числами. Определить пересекаются ли они,...

Заданы координаты двух точек. Определить, лежат ли они на одной окружности с центром в начале координат
Заданы координаты двух точек. Определить, лежат ли они на одной окружности с центром в начале координат.

Заданы координаты двух точек (x1;y1) и (x2;y2). Определить лежат ли они на одной окружности с центром в начале координат
2. Заданы координаты двух точек (x1;y1) и (x2;y2). Определить лежат ли они на одной окружности с центром в начале координат.

Заданы координаты двух точек. Определить, лежат ли они на одной окружности с центром в начале координат?
Разработайте проект для решения следующей задачи: «Заданы координаты двух точек. Определить, лежат ли они на одной окружности с центром в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru