Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
 Аватар для vbloodv
23 / 23 / 3
Регистрация: 15.12.2012
Сообщений: 314

Я создаю утечки памяти !

07.02.2014, 16:19. Показов 771. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам

Не по теме:

Нет, я не хочу похвастаться этим.
Я любитель использовать быстрые решение для того чтобы реализовать алгоритм или проверить "чтобы работало", но как известно нет ничего более вечного, чем временное...
... время идет, а код остается


Образец:
C++
1
2
3
4
5
6
HTEXTURE tex;
tex = hge->Load_Texture("texture.png");
hgeSprite* sprite = new hgeSprite(tex,0,0,50,50);
sprite->Render(); //Play
delete sprite;
hge->Texture_Free(&tex);
Мой код:
C++
1
2
3
4
typedef boost::shared_ptr<hgeSprite> SpriteShared;
SpriteShared sprite;
sprite.reset(new hgeSprite(hge->Load_Texture("texture.png"),0,0,50,50);
sprite.Render(); // Play
Похоже что я просто кладезень утечек памяти или boost сможет за ней уследить?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.02.2014, 16:19
Ответы с готовыми решениями:

Утечки памяти без выделения памяти?
Человек использует _CrtDumpMemoryLeaks() для отлова утечек, и обратился ко мне в сязи с тем, что есть утечка, но памяти он никому не...

Утечки памяти
Здравствуйте, уважаемые господа. Недавно заметил через диспетчер задач, что в моей программе присутствуют утечки памяти. Кол-во...

Определение утечки памяти
Здравствуйте! Имеется такая ситуации: к проекту подключается lib файл и создается класс наследуемый класс определенный в либе. Подскажите...

2
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,033
Записей в блоге: 1
07.02.2014, 17:12
В Вашем примере отсутствует
C++
1
hge->Texture_Free(&tex);//<---
1
 Аватар для vbloodv
23 / 23 / 3
Регистрация: 15.12.2012
Сообщений: 314
07.02.2014, 23:49  [ТС]
Croessmah, Знаю, если HTEXTURE гдя H я подозреваю handle, то мне надо через фукнцию очистить ресурс с DWORD номером который внутри его указан?

Добавлено через 2 часа 48 минут
Croessmah,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include "developer.h"
 
extern HGE* hge;
 
void DevelopClick(Image * img)   { if (img->IsHover()) system("start http://brainstorage.me"); }
void DeveloperHover(Image * img) { img->ChangeTexture(hge->Texture_Load("img/dev_vbv2.png")); }
void DeveloperLeave(Image * img) { img->ChangeTexture(hge->Texture_Load("img/dev_vbv.png")); }
 
void DeveloperScene::Initialize()
{
    developer.reset(new Image("vbv", 0, 0));
    developer->AddEventHandlerForClick(DevelopClick);
    developer->AddEventHandlerForHover(DeveloperHover);
    developer->AddEventHandlerForLeave(DeveloperLeave);
    to_menu_btn.reset(new ToMenuButton("quit",600,300));
}
 
int DeveloperScene::Update()
{
    developer->Update();
    return to_menu_btn->Update(DEVSCENE);
}
 
void DeveloperScene::Render()
{
    developer->Render();
    to_menu_btn->Render();
}
 
void DeveloperScene::Release()
{
    developer.reset();
    to_menu_btn.reset();
}
Что можно сделать с такими калбэками?

Добавлено через 2 минуты
develop & to_menu_btn boost::shared_ptr
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.02.2014, 23:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Утечки памяти и STL
Имеется код: #include &lt;map&gt; #define _CRTDBG_MAP_ALLOC #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;crtdbg.h&gt; using namespace...

Про утечки памяти
Здравствуйте. Может кто-нибудь посоветовать статьи на тему борьбы с утечками памяти? Дело в том, что недавно начал писать на C++ с...

Поиск утечки памяти
Здравствуйте! Не могли бы вы помочь мне найти утечку памяти в программе? Весь день искал, все вроде бы удаляется, но 4 мб все равно...

Не будет ли утечки памяти?
Привет. Мне нужно очистить строку (массив символов) char str; делаю так str = '\0'; не будет ли это утечкой? P. S. думаю нет,...

утечки памяти - просто жесть
analysis *SP; // объявляем классы SP = new analysis(Edit1-&gt;Text); //загружаем данные SP = new analysis(Edit2-&gt;Text); //загружаем...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru