Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.81/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.81
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2013
Сообщений: 18

Зеркально отразить матрицу относительно главной диагонали.

08.02.2014, 17:25. Показов 4052. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задана матрица A(n,n). Зеркально отразить ее относительно главной
диагонали. В преобразованной матрице найти строки, элементы которой
образуют убывающую или возрастающую последовательность.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.02.2014, 17:25
Ответы с готовыми решениями:

Зеркально отразить матрицу относительно главной диагонали и найти строки, элементы которой образуют последовательность
Задана матрица A(n,n). Зеркально отразить ее относительно главной диагонали. В преобразованной матрице найти строки, элементы которой ...

Зеркально отразить элементы матрицы относительно главной диагонали
Дана квадратная матрица A порядка M. Зеркально отразить ее элементы относительно главной диагонали (при этом элементы главной диагонали...

Транспонировать матрицу и зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали
Сначала транспонировать квадратный целочисленный массив matrix, а затем его элементы отразить зеркально относительно побочной диагонали....

8
22 / 22 / 7
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 93
08.02.2014, 17:31
Колос, ваш вариант кода в студию!
Что не работает?
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
08.02.2014, 17:33
Цитата Сообщение от Megabar Посмотреть сообщение
ваш вариант кода в студию!
откуда ему взяться? Еще же никто не написал
0
22 / 22 / 7
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 93
08.02.2014, 17:37
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
откуда ему взяться? Еще же никто не написал

Не по теме:

ну бывает человек торопился и вставить забыл

0
08.02.2014, 17:38

Не по теме:

Цитата Сообщение от Megabar Посмотреть сообщение
ну бывает человек торопился и вставить забыл
У ТС кол-во тем почти равно кол-ву сообщений. Сделайте соответствующие выводы.

0
Вежливость-главное оружие
 Аватар для some_name
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
08.02.2014, 19:08
Лови!

Кликните здесь для просмотра всего текста

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <ctime>
 
using namespace std;
 
int ** matrix_constructor(int w, int h);
 
void matrix_print(int ** matrix, int w, int h);
 
void matrix_fill(int** matrix, int w, int h, bool random_fill);
 
void matrix_destructor(int **matrix, int w);
 
void matrix_reflect(int **matrix, int w, int h);
 
void do_task(int **matrix, int w, int h);
 
 
int main()
{
 
    int n;
    cout<<"Enter matrix size : "; cin>>n;
 
    int **matrix = matrix_constructor(n, n);
    matrix_fill(matrix, n, n, false);
    matrix_print(matrix, n, n);
    matrix_reflect(matrix, n, n);
    matrix_print(matrix, n, n);
    do_task(matrix, n, n);
    matrix_destructor(matrix, n);
 
    getchar();getchar();
    return 0;
} 
 
int ** matrix_constructor(int w, int h)
{
    int ** matrix_new = new int *[w];
 
    for (int i = 0; i < w; ++i)
        matrix_new[i] = new int[h];
 
    return matrix_new;
}
 
void matrix_print(int ** matrix, int w, int h)
{
    cout<<endl<<endl;
    for (int i = 0; i < w; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < h; ++j)
            cout << matrix[i][j] << " ";
        cout << endl;
    }
}
 
void matrix_fill(int** matrix, int w, int h, bool random_fill = true)
{
    if(random_fill) 
    {
        srand((unsigned)time(NULL));
        for (int i = 0; i < w; i++)
            for (int j = 0; j < h; j++)
                matrix[i][j] = rand() % 30 + 10;        
    }
    else
    {
        for(int i = 0; i < w; i++)
        {
            for(int j = 0; j < h; j++)
            {
                cout<<"Enter {"<<i<<":"<<j<<"}"<<" element "; cin>>matrix[i][j];
            }
            cout<<endl;
        }
    }
}
 
void matrix_destructor(int **matrix, int w)
{
    for (int i = 0; i < w; i++)
        delete[] matrix[i];
    delete[] matrix;    
}
 
void matrix_reflect(int **matrix, int w, int h)
{
    int buff;
    for (int i = 0; i < w; i++)
        for (int j = 0; j < h; j++)
        {
            buff = matrix[i][j];
            matrix[i][j] = matrix[j][i];
            matrix[j][i] = buff;
        }
}
 
void do_task(int **matrix, int w, int h)
{   
    cout<<endl<<endl;
    for (int i = 0; i < w; i++)
    {
        int flag = 0;//если -1 - убывающя, 1 - возрастающая, 2 - не найдено
        for (int j = 1; j < h; j++)
        {
            if(matrix[i][j] > matrix[i][j - 1] && (flag == 0 || flag == 1) && flag != -1)//возрастающая последовательность
                flag = 1;
            else if(matrix[i][j] < matrix[i][j - 1] && (flag == 0 || flag == -1) && flag != 1)//убывающая
                flag = -1;
            else                
            {
                flag = 2;
                break;
            }
        }               
 
        if(flag != 2)
            if(flag == 1) 
                cout<<"In row "<<i + 1<<" '>'"<<endl;
            else 
                cout<<"In row "<<i + 1<<" '<'"<<endl;
        else 
            cout<<"In row "<<i + 1<<" Not found"<<endl;
    }
}


0
Вежливость-главное оружие
 Аватар для some_name
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
08.02.2014, 19:11
В метод void matrix_reflect подправь. Нужно так :

C++
1
for (int j = i; j < h; j++)
0
8 / 8 / 3
Регистрация: 30.04.2013
Сообщений: 25
08.02.2014, 19:26
Цитата Сообщение от some_name Посмотреть сообщение
В метод void matrix_reflect подправь. Нужно так :
C++
1
for (int j = i; j < h; j++)
А еще лучше так
C++
1
2
for (int i = 0; i < w - 1; i++)
    for (int j = i + 1; j < h; j++)
А еще, т.к диагональ есть только у квадратной матрицы, можно использовать одну переменную для рамера.
0
Вежливость-главное оружие
 Аватар для some_name
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
08.02.2014, 19:29
Цитата Сообщение от somebdy Посмотреть сообщение
А еще лучше так
ну да, пару итерации сэкономим
Цитата Сообщение от somebdy Посмотреть сообщение

А еще, т.к диагональ есть только у квадратной матрицы, можно использовать одну переменную для рамера.
да, простосто копипастил код - лень было менять
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.02.2014, 19:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Зеркально отразить заданную квадратную матрицу относительно побочной диагонали
Задана матрица A размерности n x n. Зеркально отразить ее относительно побочной диагонали.

Зеркально отразить элементы матрицы относительно главной диагонали используя указатели
Помогите решить эту задачу с помощью указателей. Ниже приведен решение без указателей. Попробовал понять в интернете, все без толку :sorry:...

Транспонировать целочисленную матрицу 5х5, т.е. отразить относительно главной диагонали
Транспонировать целочисленную матрицу 5х5, т.е. отразить относительно главной диагонали.

Транспонировать целочисленную матрицу 5х5, т.е. отразить относительно главной диагонали
Транспонировать целочисленную матрицу 5х5, т.е. отразить относительно главной диагонали. Добавлено через 12 часов 29 минут если...

Зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали.
Дана квадратная матрица A порядка M. Зеркально отразить ее элементы относительно побочной диагонали. (при этом элементы побочной диагонали...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru