|
107 / 107 / 21
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 453
|
|
Представление памяти, указатели14.02.2014, 23:54. Показов 5568. Ответов 55
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, форумчане.
Практика языка и программирования уже есть, но всё на начальном уровне. Сейчас вплотную столкнулся с указателями. Везде пишут, что они для экономии памяти, динамических массивов и много другого... Как известно любой указатель весит 4 байта. При создании объекта используются именно эти 4 байта, при удалении оного они освобождаются. Собственно вопрос: где находятся сами объекты? В кач-ве эксперимента проверял выделение физической памяти во время работы программы. При создании/удалении выделялось/освобождалось 4 байта соответственно. Сами объекты были намного большего размера. Где же они "висят"?
0
|
|
| 14.02.2014, 23:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
55
Представление класса в памяти Представление чисел в памяти!
|
|
45 / 48 / 5
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 677
|
||||||
| 12.03.2014, 15:16 | ||||||
|
ДВА: я не люблю чёрные ящики, они мне кажутся нудными(так понятнее?) =) Добавлено через 10 минут На самом деле, я считаю, что человек должен сначала научиться пользоваться А потом, когда начнёшь писать что-то серьёзное, критическое к ресурсам, тогда Ваши проверенные временем штуки окажутся слегка тяжеловатыми для алгоритма и "мастер программирования", умеющий пользовать готовую кухню, либо будет довольствоваться фирменным бутербродом каждый тик процессора, либо придёт к мнению, что проверенный фирменный бутерброд - штука хорошая, легка в приготовлении, но без первого желудок может уйти в бессрочный отпуск...блин, надо было быть писателем или даже поэтом) Векторы не медленнее "низкоуровневых функций"? "Жучки вылазили" у меня не часто, может поэтому я сейчас слишком субъективен. Добавлено через 1 минуту
0
|
||||||
|
107 / 107 / 21
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 453
|
|
| 12.03.2014, 15:20 [ТС] | |
|
Retyrn0, придерживаюсь такого же мнения. Использовать всё готовое - не всегда хорошо. Но опять же - не всегда. Порой оно того не стоит, чтобы корячиться и писать своё, когда можно взять готовое.
Тут уже всё зависит о поставленной задачи и условий её реализации. Добавлено через 1 минуту Не по теме: Retyrn0, да что та "репа"? Не за этим ведь тут сидим.:)
0
|
|
|
45 / 48 / 5
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 677
|
||
| 12.03.2014, 15:24 | ||
|
0
|
||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|||
| 12.03.2014, 15:29 | |||
|
0
|
|||
| 12.03.2014, 15:33 | ||||||||
0
|
||||||||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,875
|
|||||||||||||||||||
| 12.03.2014, 15:33 | |||||||||||||||||||
|
где тормоза при таком обращении?
вектор реализован на всех платформах,и просто перекомпилируй функцию и все А с твоим подходом переход на другую платформу придется переделывать все И скорость разработки никто не отменял Программа нужна "еще вчера" и ни кому будет не интересна супер-пепер быстрая программа через десять лет А насчет 80 процентов ускорения лежат не в "вылизывании" функций, а в измерении алгоритма простейший пример на Атмеге реализовывал контроллер шагового движка есть переменная "номер шага" лежит в пределах 0-1600 реализовал сначала вот так
заменил на
0
|
|||||||||||||||||||
|
45 / 48 / 5
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 677
|
|||||||
| 12.03.2014, 15:38 | |||||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту Добавлено через 31 секунду Добавлено через 32 секунды
0
|
|||||||
|
131 / 67 / 10
Регистрация: 13.05.2013
Сообщений: 437
|
||
| 12.03.2014, 15:41 | ||
|
1
|
||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,875
|
|||||||||||||
| 12.03.2014, 15:46 | |||||||||||||
|
все это превратится в такой примерно код
или ты думаешь что
0
|
|||||||||||||
|
45 / 48 / 5
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 677
|
||||||||||
| 12.03.2014, 15:50 | ||||||||||
|
А если:
Добавлено через 47 секунд
0
|
||||||||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||
| 12.03.2014, 15:51 | ||
|
0
|
||
|
45 / 48 / 5
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 677
|
|||||
| 12.03.2014, 15:55 | |||||
|
Добавлено через 46 секунд Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 12.03.2014, 16:02 | |
|
1
|
|
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,875
|
|||||
| 12.03.2014, 16:06 | |||||
|
самая медленная операция пока что деление мдя сильно я сомневаюсь что ты оптимизацией занимался потому что шаги добавляются максимум по сотне вот это и называется смена алгоритма речь идет о обращении к элементам вектора а если ты постоянно крутишь размерами вектора то ни new ни malloc ни alloc не спасут
0
|
|||||
|
131 / 67 / 10
Регистрация: 13.05.2013
Сообщений: 437
|
||
| 12.03.2014, 16:43 | ||
|
0
|
||
|
45 / 48 / 5
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 677
|
||||||||||||
| 12.03.2014, 16:48 | ||||||||||||
|
Но если шаги добавляются максимум по сотне, то зачем вообще while()?
1
|
||||||||||||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,875
|
||||||||||||
| 12.03.2014, 17:11 | ||||||||||||
|
а при нормальной работе
0
|
||||||||||||
|
45 / 48 / 5
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 677
|
||
| 12.03.2014, 17:37 | ||
|
А привязка к 1600 на столько принципиальна? Нельзя воспользоваться более выгодными 1024 или 2048? Тогда условия вообще теряют значимость, достаточно банальных битовых операций. Ну не важно. Вы оптимизировали свой алгоритм подменой медленной функции более быстрой - это, я считаю, ОЧЕНЬ ПРАВИЛЬНО. А почему Вы не соглашаетесь, что подмена более медленных векторов на более быстрые new delete+хитрость - тоже оптимизация алгоритма - для меня загадка. Если человек потанцует на граблях new delete, то он будет понимать что происходит с памятью и ничто не помешает ему воспользоваться векторами, если он посчитает, что скорость разработки приоритетнее скорости выполнения.
1
|
||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,875
|
||||
| 12.03.2014, 18:06 | ||||
|
шаговый движок делает 200 шагов за один оборот я использовал микрошаг( шаг делится на 8) больше делить нельзя мощность падает никак не смог к степени двойки привести да и память у микроконтроллера все таки не резиновая ![]() просто сначала нужно сделать на векторах чтобы проверить алгоритм а потом можно и заменить, только предварительно замерить именно ли вектора при перераспределении тормозят но я сомневаюсь что выигрыш будет шибко большой внутри у вектора тот же new с delete если уж нужно скорость то можно выделить память с избытком там миллионов 10 или 100 и все проблемы уйдут с перераспределением извечный конфликт память/ скорость
0
|
||||
|
45 / 48 / 5
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 677
|
||||
| 12.03.2014, 19:30 | ||||
|
Теоретически, можно научиться читать сразу по словам, но люди почему-то начинает с букв)
0
|
||||
| 12.03.2014, 19:30 | |
|
Представление памяти std::vector
Представление в памяти массивов и матриц Представление в памяти массивов и матриц Двоичное представление области памяти Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|