|
163 / 104 / 14
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 488
|
|
Подскажите библиотеку GUI, реализующую графический интерфейс17.02.2014, 00:39. Показов 3531. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Доброй ночи. Подскажите, пожалуйста, лёгкую и простую библиотеку реализующую графический интерфейс. Сам интерфейс примитивен - пара кнопок и диалоговых окон. Это всё, что мне нужно от библиотеки. ОС - Windows, компилятор - VC++. Спасибо.
0
|
|
| 17.02.2014, 00:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Создать графический интерфейс (GUI) для игры "Крестики-нолики" Какую GUI библиотеку выбрать? |
|
Каратель
|
|
| 17.02.2014, 00:41 | |
|
погуглить, нет?
Подскажите книжку по с++ (написание GUI)
0
|
|
|
10 / 10 / 3
Регистрация: 02.11.2013
Сообщений: 53
|
|
| 17.02.2014, 00:44 | |
|
К VC++ можно Qt прикрутить.
П.С. Если интерфейс простой и не хочешь заморачиваться может лучше билдер какой-нибудь использовать?
0
|
|
|
163 / 104 / 14
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 488
|
|
| 17.02.2014, 00:46 [ТС] | |
|
Croessmah, вообще было желание использовать Qt, но насколько я понял, для этого придётся пересоздать проект и работать с .pro файлом, MOC. Слишком жирно для меня. Пока остановился на wxWidgets, но вдруг есть что-нибудь еще легче. Ну, в конце концов, может и на WinAPI попробую. Жаль только, что опыта работы с ним не имею.
0
|
|
|
Ушел с форума
|
||
| 17.02.2014, 01:14 | ||
|
Опишите ваш интерфейс в ресурсном файле (.rc), а затем создавайте диалоговые окна с помощью DialogBoxParam. В Visual Studio это, кстати, делается в визуальном режиме где-то минуты эдак за 2-3.
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 17.02.2014, 03:41 | ||
|
0
|
||
|
163 / 104 / 14
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 488
|
||
| 17.02.2014, 04:08 [ТС] | ||
|
Не по теме: Блин, это уже вопросы по Qt пошли, может тогда в соответствующий раздел перенести?
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 17.02.2014, 04:13 | |
|
0
|
|
|
163 / 104 / 14
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 488
|
|
| 17.02.2014, 04:14 [ТС] | |
|
alsav22, не Express, Visual Studio Add-in 1.2.2 for Qt5 (путь к папке библиотеки прописан)
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 17.02.2014, 04:18 | ||
|
0
|
||
|
163 / 104 / 14
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 488
|
||
| 17.02.2014, 04:22 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 17.02.2014, 04:38 | |
|
0
|
|
| 17.02.2014, 12:09 | |
|
0
|
|
|
алкокодер
157 / 153 / 41
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 550
|
|
| 17.02.2014, 13:14 | |
|
а WinForms чем не угодил?
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 17.02.2014, 13:47 | |
|
0
|
|
|
алкокодер
157 / 153 / 41
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 550
|
|
| 17.02.2014, 22:29 | |
|
Tulosba, WPF тоже .Net, и о каких вытекающих вы говорите?
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||
| 17.02.2014, 22:39 | ||
|
0
|
||
| 17.02.2014, 22:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Графический интерфейс Графический интерфейс Графический интерфейс
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|