|
93 / 91 / 62
Регистрация: 23.11.2013
Сообщений: 242
|
||||||
удаление символа '\n' в string19.02.2014, 17:46. Показов 2673. Ответов 12
Здравствуйте! Я видимо наверно жутко туплю, но я никак не пойму почему при попытке удалении в строке символа новой строки '\n' у меня в 2010 студии удаляется вся последующая часть строки стоящая после этого символа? Вот к примеру:
Самое интересное, что здесь всё правильно получается: http://ideone.com/G0vp6t
0
|
||||||
| 19.02.2014, 17:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
|
|
New to C++
83 / 44 / 10
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 258
|
|
| 19.02.2014, 17:53 | |
|
QT creator, Компилятор MinGW.
Проблем нету, последующую строку не удаляет.
0
|
|
|
26 / 26 / 15
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 310
|
|
| 19.02.2014, 17:56 | |
|
\n- ето следуючая страка
0
|
|
|
New to C++
83 / 44 / 10
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 258
|
|
| 19.02.2014, 18:26 | |
|
Ну вот, попробовал на студии, всё нормально.
1
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|||||||||||
| 19.02.2014, 18:36 | |||||||||||
|
Lambont, действительно чудно' как-то. У меня в невиндовсе тоже всё как задуманно отработало:
1
|
|||||||||||
| 19.02.2014, 18:51 | |
|
Не по теме: Ээээ, ну кто-нибудь! Как сделать тему черной в студии?:)
0
|
|
| 19.02.2014, 18:55 | |
|
0
|
|
|
New to C++
83 / 44 / 10
Регистрация: 14.01.2013
Сообщений: 258
|
|
| 19.02.2014, 18:58 | |
|
Тамика, Студия, 2013 года.
Tools -> options -> Enviroment -> Color theme = Dark
1
|
|
|
93 / 91 / 62
Регистрация: 23.11.2013
Сообщений: 242
|
||||||
| 19.02.2014, 23:08 [ТС] | ||||||
|
Хм... Решение проблемы оказалось неожиданным, я сменил в свойствах проекта многобайтовую кодировку обратно на юникод и всё заработало как положено...
![]() Добавлено через 19 минут И кстати заметил ещё такую вещь, если свойства оставить те же (многобайтовую кодировку) и ввести больше символов после '\n' например "TestText\nWIN1234567890", то он выведет:
0
|
||||||
| 19.02.2014, 23:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Удаление первого символа элементов массива string Удаление от символа до символа с заданной позиции
Замена символа String Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|