|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2014
Сообщений: 2
|
|
Найти объём сферы методом Монте-Карло и определить точность20.02.2014, 12:28. Показов 3842. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Помогите решить 2 задачи в программе C
1) заданы координаты вершин треугольников. Определить, является ли этот треугольник равнобедренным, равносторонним, прямоугольным. 2) Задан радиус сферы и количество итераций. Найти объём сферы методом Монте-Карло и определить точность
0
|
|
| 20.02.2014, 12:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Метод Монте-Карло. Объем сферы Найти объём усечённого конуса методом Монте-Карло (объяснить нюансы работы кода)
|
|
294 / 265 / 48
Регистрация: 09.04.2013
Сообщений: 1,038
|
||||||
| 20.02.2014, 14:43 | ||||||
|
1)
найти длинны сторон по координатам вершин, определять тип треугольника по свойствам: равнобедренный имеет две равные стороны, равносторонний - все стороны равны, прямоугольный - либо через формулу о квадратах катетов и гипотенузы либо через формулу скалярного произведения в декартовых координатах(если угол между двумя векторами по точкам равен 90 градусов, то следовательно сумма от произведения соответствующих координат векторов должна равняться нулю) 2) Напомню суть метода Монте-Карло - тыкаем произвольно в точки ограниченного пространства, считаем сколько раз попали внутрь искомой фигуры, и сколько попыток всего. По результатам у нас выйдет что объем искомой фигуры относится к объему всей области также как число удачных попыток к общему число Итак, ограничиваем область "тыканья" кубом со шириной 2R (чтобы вписалась сфера)и центром в начале координат Центр сферы тоже поставим в начало координат для простоты вычислений Напомню параметрическое уравнение сферы c центром в начале координат Соответственно попадание внутрь сферы определяется по формуле Объем сферы: За погрешность возьмем (по модулю) разницу чисел вычисленных по формуле и по методу Монте-Карло Словесное описание алгоритма:
P.S. Если все же рассчитывается на код на С - пишите в соответствующий раздел
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2014
Сообщений: 2
|
|
| 20.02.2014, 14:45 [ТС] | |
|
Спасибо! Но я далёк от этих разделов и ни чего не понимаю в них. Мне нужно решение этих задач в программе С
0
|
|
|
294 / 265 / 48
Регистрация: 09.04.2013
Сообщений: 1,038
|
|
| 20.02.2014, 14:53 | |
|
Думаю, что в разделе С++ для начинающих вам помогут быстрее.
0
|
|
| 21.02.2014, 04:35 | |||||||
0
|
|||||||
| 21.02.2014, 04:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Определить площадь фигуры методом Монте-Карло Определить методом Монте Карло площадь фигуры Определить площадь фигуры (методом Монте-Карло) Методом Монте-Карло определить площадь фигуры в Python Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|