Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
3 / 3 / 2
Регистрация: 26.01.2013
Сообщений: 69

Определить площадь фигуры (методом Монте-Карло)

08.09.2014, 19:21. Показов 3448. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здраво народ! Стоит задача: с помощью метода Монте-Карло найти площадь фигуры. Для этого я генерирую случайные числа в диапазоне от 0 до 8. Беда в том, за 3000 итераций счетчик не фиксирует не одного попадания. Прилагаю код и скриншот фигуры:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
// ConsoleApplication1.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
//
 
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
using namespace std;
 
int p = 1613, r = 347;
 
double getRand()
{
    r = (443 * r) % p;
    return ((0.0+r)/p) * 8;
}
 
bool inRect(double x, double y)
{
    if ((x >= 2.0) && (x <= 6.0) && (y >= 0.0) && (y <= 2.0)) return true;    // точка попала в прямоугольник
}
 
 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    int inTarget = 0;
    double x,y;
    for (int i = 0; i < 3000; i++)
    {
        x = getRand();
        y = getRand();
        //cout << x << ' ' << y << '\n';
        if ((y < 2*x) && (y < -2*x + 16) && !(inRect(x,y))) inTarget++;    // точка лежит под прямыми и не попала в прмоугольник
 
    }
 
    //double s = 64 * (inTarget / 3000);
    cout << inTarget;
    system("pause");
    return 0;
}
Миниатюры
Определить площадь фигуры (методом Монте-Карло)  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.09.2014, 19:21
Ответы с готовыми решениями:

Методом Монте-Карло определить площадь заштрихованой фигуры
Нарисовать линиями в Chart for (int i=0; i&lt;=100; i++) { x=i; ...

Определение площади заштрихованной фигуры методом Монте-Карло
Составить программу для определения методом Монте-Карло пло- щади заштрихованой фигуры. Вычислить фактическую площадь и сравнить ее с...

Составить программу для определения методом Монте-Карло площади заштрихованой фигуры
Всем привет! Помогите,пожалуйста , решить задачу .Нужно найти площадь фигуры методом Монте Карла.Я про этот метод впервые слышу ,поэтому...

1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
08.09.2014, 19:43
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
bool inRect(double x, double y)
{
    if ( 
           (  x >= 2.0 && x <= 6.0 &&  y >=2) || x<2.0 || x>6.0 ) &&
           (   x<4 && y<=x  || x>=4 && y<=16-x )
       )
       return true;    // точка попала в прямоугольник
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.09.2014, 19:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Методом Монте-Карло определить вероятности
Составить компьютерную программу, позволяющую с помощью метода Монте-Карло определить требуемые в варианте задания вероятности. Для всех...

Найти объём сферы методом Монте-Карло и определить точность
Помогите решить 2 задачи в программе C 1) заданы координаты вершин треугольников. Определить, является ли этот треугольник...

Определить, каких чисел больше в массиве: положительных или отрицательных, методом Монте Карло
Помогите ,пожалуйста!!!!! определить каких чисел больше в массиве положительных или отрицательных методом Монте Карло . буду очень...

Метод Монте-Карло для вычисления площади фигуры
Суть такова, вычислить площадь фигуры, ограниченной кривыми x*y=a^2, x+y=5*a/2, где a вводится пользователем. В целом, проблема заключается...

Программа для вычисления интеграла с заданной точностью методом Симпсона и методом Монте-Карло
Здравствуйте, подскажите как решить эту задачу, пожалуйста: Разработать программу для вычисления интеграла с заданной точностью методом...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru