|
|
|
Не работает Code::Blocks 13.12 :( На какую IDE можно безболезнено перейти?04.03.2014, 18:04. Показов 4738. Ответов 35
Метки нет (Все метки)
Последняя версия кодблокс 13.12 вышла на редкость глючной и стала долго запускаться по сравнению с предыдущими версиями. А сейчас нужно было создать новый проект, а он не создается, меню выбора темплейтов не работает, хотя раньше работала. Переустановила кодблокс, но проблема не исчезла. Вобщем достала она меня, на какую IDE можно безболезнено перейти после кодблокс?
0
|
|
| 04.03.2014, 18:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
35
IDE Code::Blocks 10.05. Code::Blocks IDE и GL/glut.h Подскажите IDE, похожую на Code::Blocks |
|
233 / 215 / 63
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 2,103
|
|||
| 04.03.2014, 21:04 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
2
|
|||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||
| 04.03.2014, 21:07 | ||
|
Но какие задачи у ТС мы ведь не знаем. Пусть пробует все и определяется. Единственное с чем я поспорил - это однозначная трактовка - "средство 1 - плохое, средство 2 - хорошее". Т.к. вообще не считаю уместной эмоциональную оценку инструмента (только профессиональную - подходит\не подходит).
2
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 04.03.2014, 21:13 | |
|
programina, в 12-й и 13-й студиях <chrono> присутствует: http://msdn.microsoft.com/ru-r... .120).aspx
1
|
|
|
|
||||
| 04.03.2014, 21:21 [ТС] | ||||
![]() ![]() Есть еще MonoDevelop, но ему нужна NetFramework 4.0, и не хочу шарп поддерживать, уж лучше буду пользоваться java-зависимым Eclipse.
0
|
||||
|
|
|
| 04.03.2014, 21:28 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 04.03.2014, 21:28 | |
|
0
|
|
|
233 / 215 / 63
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 2,103
|
|
| 04.03.2014, 21:29 | |
|
Jupiter, я об этом знаю,и знаю какие нужно удалять, но ведь если у отдельных людей не работает программа, то они архивируют ВЕСЬ проект, метров так в 70, и шлют.
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 04.03.2014, 21:32 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 04.03.2014, 21:34 [ТС] | |
|
Всем большое спасибо, все таки попробую еще Eclipse (не смотря на java) и студию, потом решу чем буду пользоваться.
0
|
|
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|
| 04.03.2014, 21:38 | |
|
programina, CodeLight не понравился? Он по идее очень похож на CodeBlocks (он бесплатный, там только саппорт платный, надо нажать на ссылку справа чтобы скачать)
0
|
|
| 04.03.2014, 21:51 [ТС] | |
|
0
|
|
|
zzzZZZ...
527 / 358 / 94
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 2,041
|
|
| 04.03.2014, 22:51 | |
|
2
|
|
|
|
|
| 04.03.2014, 22:57 [ТС] | |
|
0
|
|
|
zzzZZZ...
527 / 358 / 94
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 2,041
|
|
| 05.03.2014, 07:27 | |
|
1
|
|
| 05.03.2014, 07:27 | |
|
Code::Blocks IDE для ubuntu Linux + Code::Blocks IDE + arm-none-eabi-gcc + openocd как правильно создать opengl проэкт в IDE code blocks чтобы компилировался? Как убрать неполадки совместимости с Code::Blocks при установке этой IDE под Windows 7 ? Code::Blocks Не работает GDB Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|