Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
Alishk19

как правильно создать opengl проэкт в IDE code blocks чтобы компилировался?

08.09.2013, 00:44. Показов 2181. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
создаю новый проект опенгл, но нифига не компилируется выдает кучу ошибок
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.09.2013, 00:44
Ответы с готовыми решениями:

Как установить OpenGL в Code::Blocks 10.05
Дайте, пожалуйста, подробное описание установки OpenGL в Code::Blocks. :help: Добавлено через 18 минут HELP!!! Добавлено через...

Как запустить OpenGL через Code::Blocks
Добрый вечер! Перечитав, кучу информации по установке, а так же перепробовав кучу - вердикт: ничего не получается!!!! Можете по...

Code::Blocks IDE для ubuntu
Поставил ubuntu. Скачал IDE... Подскажите как добавить библиотеку. Нет conio.h Пишу на C++. Это библиотека С? Может в этом проблема?

2
88 / 69 / 19
Регистрация: 07.03.2011
Сообщений: 175
08.09.2013, 01:15
А Code::Blocks'у для сборки OpenGL-приложений не нужны библиотеки GLUT или freeGLUT? Или они уже интегрированы в него?
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
08.09.2013, 01:31
Цитата Сообщение от Alishk19 Посмотреть сообщение
создаю новый проект опенгл, но нифига не компилируется выдает кучу ошибок
Библиотеки нужно подключить.

Добавлено через 3 минуты
Вариант подключения можете здесь посмотреть: Работа с CURL
Там другая библиотека подключается, но для opengl действия такие же.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.09.2013, 01:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Подскажите IDE, похожую на Code::Blocks
пользуюсь сейчас code::blocks,но жутко раздражает,что она ругается на русские коментарии. в связи с этим вопрос,есть ли похожая среда? ...

Раздельная компиляция в Code::Blocks - как правильно разместить код в файлах?
В проекте code blocks есть функция main, несколько функций, которые подключаются как статические библиотеки, и структура (struct), которая...

Не работает Code::Blocks 13.12 :( На какую IDE можно безболезнено перейти?
Последняя версия кодблокс 13.12 вышла на редкость глючной и стала долго запускаться по сравнению с предыдущими версиями. А сейчас нужно...

Как создать пустой тип данных в среде Code::Blocks?
Можете объяснить мне как создать этот пустой тип void

Code::Blocks, ошибки при сборке проекта, использующего OpenGL
Всем привет! У меня вот такие ошибки: ||=== Build: Debug in test6 (compiler: GNU GCC Compiler) ===| obj\Debug\test6Main.o||In...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru