|
|
|||||||||||
Как создать свой поток и связать его с консолью07.03.2014, 10:41. Показов 5853. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Собственно возник такой вопрос: читаю Саттера пробую создать свой класс символов не чувствительный к регистру. Автор пишет, что для вывода на консоль требуется использовать поток со своим типом сравнения символов.
В классе basic_string определен оператор:
Для потока нашел только один открытый конструктор
0
|
|||||||||||
| 07.03.2014, 10:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Создать свой поток данных Как создать свой класс и подключить его в main? В окне перемещаются объекты, отталкиваясь от стенок окна. Каждый объект имеет свой поток, перемещающий его. Встретившись, объекты начинают двигаться |
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
|
| 07.03.2014, 11:45 | |
|
а зачем его создавать?
0
|
|
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
||||||
| 07.03.2014, 12:04 | ||||||
|
я может быть чего то не понял
но попробую предложить, если нужен класс не чувствительных к регистру символов, то их нужно приводить к одному их регистров (нижний или верхний)вот набросал
0
|
||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||
| 07.03.2014, 12:07 | ||||||
|
Ilot,
0
|
||||||
|
|
||||||||||||
| 07.03.2014, 12:07 [ТС] | ||||||||||||
|
Есть класс:
0
|
||||||||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 07.03.2014, 12:13 | |
|
aLarman, он хочет через Traits.
Добавлено через 5 минут Да, кстати придется делать и свой streambuf.
0
|
|
|
|
|
| 07.03.2014, 14:53 [ТС] | |
|
Tulosba, благодарю, однако вывести в стандартный поток это не проблема. Сложно ли создать свой поток и связать его с консолью, раз такая возможность предусмотренна в стандартной библиотеке и как это сделать? Вот собственно в чем вопрос.
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||||||||||||
| 07.03.2014, 15:08 | ||||||||||||
Конструктор можно сделать даже так:
0
|
||||||||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 07.03.2014, 15:09 | |
|
Ilot, я ж говорю, наследуйся от basic_streambuf (если хочешь собственный Traits, то streambuf от stdcout не подойдет, т.к. привязан к его Traits).
0
|
|
|
|
|||||||||||||||||
| 11.03.2014, 14:49 [ТС] | |||||||||||||||||
|
Кликните здесь для просмотра всего текста
,то с созданием потока завязанного на консоль возникают определенные трудности. Понятно, что нужно создавать поток и передавать ему указатель на потоковый буфер, но вот так
basic_streambuf<char, MyChar> Интересно, а где создается объект cout? В заголовочниках нашел только:
Почитал немного о системном программировании в Win. Там пишут, что при создании консольного приложения для него создаются соответствующие потоки ввода/вывода. Другими словами выходит, что бы изменить поток вывода в консоль нужно юзать функции апи, а не стандартной библиотеки?
0
|
|||||||||||||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||||
| 11.03.2014, 18:46 | ||||||||
|
Надо отнаследоваться от basic_streambuf<char, MyChar>, подробности можно посмотреть тут. Добавлено через 18 минут
1
|
||||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||||||
| 14.04.2014, 19:51 | ||||||
|
Ilot,
Ну вот как-то так может выглядеть реализация: Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
||||||
| 14.04.2014, 19:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Нужно создать базу данных (создать пустой бинарный файл). Через поток. Поток бинарного файла описать в виде локальной переменной внутри функции. Как создать свой Toolbox, точнее на подобии его?
Как с помощью Enum создать список областей в родительском классе и связать его с базовым
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|