|
6 / 5 / 1
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 104
|
||||||
Не понимаю вызовы07.03.2014, 23:42. Показов 1343. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Абсолютно не понимаю вызовы. Учусь по книге Страуструпа.
Заранее спасибо ![]() P.S. Ранее учил Turbo Pascal. На С не программировал. Сразу пошел на С++. Вот сейчас думаю, может это описано в учебниках по Си, а в С++ считается всем ранее усвоенной темой?
0
|
||||||
| 07.03.2014, 23:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
вызовы конструкторов
Системные вызовы |
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||||||||
| 08.03.2014, 00:38 | ||||||||||||
|
Можно так написать:
Добавлено через 2 минуты Если так написать:
1
|
||||||||||||
|
place status here
3187 / 2221 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,017
|
|
| 08.03.2014, 00:40 | |
Сообщение было отмечено Suslo как решение
Решение
Имя переменной (v) в функции print_square используется для того, чтобы "было понятно" функции, что с переменной делать. Имя значения не имеет (главное, чтобы они в параметре(-ах) и реализации функции совпадали), важен тип переменной.
Когда ты вызываешь функцию и передаешь ей значение i, она "смотрит" лишь на тип i. Совпадать имена переменных в вызове и описании не обязаны. P.S.: простой пример - ты в магазине платишь за продукты деньгами (пусть это будет "тип"), можешь бумажными (имя, название - "купюры"), железными ("мелочь"), карточкой ("электронные"). Тебе же не говорят, что ты должен заплатить именно купюрой в 500 рублей, можешь хоть отдать мелочью 500 монет по 1 рублю. Важен тип - деньги, а не их "имя" (название, наименование).
1
|
|
|
Модератор
|
|||||||
| 08.03.2014, 00:42 | |||||||
0
|
|||||||
| 08.03.2014, 00:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Вызовы функций с указателями Как работают рекурсивные вызовы?
Вызовы функций с помощью указателей Системные вызовы и работа с процессами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|