Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
8 / 8 / 2
Регистрация: 08.03.2014
Сообщений: 101

Как реализовать наследование классов

08.03.2014, 16:27. Показов 1251. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, уважаемые форумчане. Помогите с решением проблемной ситуации, связанной скорее всего с аргументами в коде. Я определяю дочерний класс Diagonalsandrectangle, но при выполнении метода ShowObject ShowPoint не срабатывает. Задали домашнюю, почитал материал, думаю дело в том что надо было аргументы еще добавить или объявить. Никогда раньше с наследованием, а тем более множественным, не сталкивался. Только напишите, пожалуйста, в коде как именно добавить, не голосовно. И как реализовать, допустим, цикл передачи аргументов методу с тем, чтобы сдвигалась точка, образуя прямую?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
#include <Windows.h> 
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <cstdlib>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
 
class Point
{
    int posX, posY;
    int colourR, colourG, colourB;
public:
 
    Point()
    {
        posX = posY = 0;
        colourR = colourG = colourB = 0;
    }
    ~Point(){}
    void EnterNewParameters() //по совместительству - изменение полей
    {
        /*cout << "Enter X position of the point";
        cin >> posX;
        cout << "\nEnter Y position of the point";
        cin >> posY;
        cout << "\nEnter colour of the point (R, G, B)";
        cin >> colourR >> colourG >> colourB;*/
        posX = posY = 100;
        colourR = 255;
        colourG = 0;
        colourB = 0;
    }
    void ShowPoint()
    {
        HDC hDC = GetDC(GetConsoleWindow());
        HPEN Pen = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(colourR, colourG, colourB));
        SelectObject(hDC, Pen);
        MoveToEx(hDC, posX, posY, NULL);
        LineTo(hDC, posX, posY);
        DeleteObject(Pen);
    }
    void HidePoint()
    {
        HDC hDC = GetDC(GetConsoleWindow());
        HPEN Pen = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(0, 0, 0));
        SelectObject(hDC, Pen);
        MoveToEx(hDC, posX, posY, NULL);
        LineTo(hDC, posX, posY);
        DeleteObject(Pen);
    }
    void MovePoint()
    {
        HDC hDC = GetDC(GetConsoleWindow());
        HPEN PenHide = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(0, 0, 0));
        HPEN PenDraw = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(colourR, colourG, colourB));
        char move_point_key = '0';
        while (move_point_key != 27)
        {   
            move_point_key = _getch();
            switch (move_point_key)
            {
            case 77:  SelectObject(hDC, PenHide);
                      MoveToEx(hDC, posX, posY, NULL);
                      LineTo(hDC, posX, posY);
                      posX = posX + 1;
                      SelectObject(hDC, PenDraw);
                      MoveToEx(hDC, posX, posY, NULL);
                      LineTo(hDC, posX, posY);
                      break;
 
            }
        }
        DeleteObject(PenHide);
        DeleteObject(PenDraw);
    }
};
 
class Segment
{
    int posX1, posY1, posX2, posY2;
    int colourR, colourG, colourB;
public:
    Segment()
    {
        posX1 = posY1 = posX2 = posY2 = 0;
        colourR = colourG = colourB = 0;
    }
    ~Segment(){}
    void EnterNewParameters() //по совместительству - изменение полей
    {
        /*cout << "Enter X1 position of the segment";
        cin >> posX1;
        cout << "Enter X2 position of the segment";
        cin >> posX2;
        cout << "\nEnter Y1 position of the segment";
        cin >> posY1;
        cout << "\nEnter Y2 position of the segment";
        cin >> posY2;
        cout << "\nEnter colour of the segment (R, G, B)";
        cin >> colourR >> colourG >> colourB;*/
        posX1 = posY1 = 100;
        posX2 = posY2 = 200;
        colourR = 255;
        colourG = 0;
        colourB = 0;
    }
    void ShowSegment()
    {
        HDC hDC = GetDC(GetConsoleWindow());
        HPEN Pen = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(colourR, colourG, colourB));
        SelectObject(hDC, Pen);
        MoveToEx(hDC, posX1, posY1, NULL);
        LineTo(hDC, posX2, posY2);
        DeleteObject(Pen);
    }
    void HideSegment()
    {
        HDC hDC = GetDC(GetConsoleWindow());
        HPEN Pen = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(0, 0, 0));
        SelectObject(hDC, Pen);
        MoveToEx(hDC, posX1, posY1, NULL);
        LineTo(hDC, posX2, posY2);
        DeleteObject(Pen);
    }
    void MoveSegment()
    {
        HDC hDC = GetDC(GetConsoleWindow());
        HPEN PenHide = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(0, 0, 0));
        HPEN PenDraw = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(colourR, colourG, colourB));
        char move_segment_key = '0';
        while (move_segment_key != 27)
        {
            move_segment_key = _getch();
            switch (move_segment_key)
            {
            case 77:  SelectObject(hDC, PenHide);
                MoveToEx(hDC, posX1, posY1, NULL);
                LineTo(hDC, posX2, posY2);
                posX1 = posX1 + 1;
                posX2 = posX2 + 1;
                SelectObject(hDC, PenDraw);
                MoveToEx(hDC, posX1, posY1, NULL);
                LineTo(hDC, posX2, posY2);
                break;
            }
        }
        DeleteObject(PenHide);
        DeleteObject(PenDraw);
    }
};
 
class Diagonalsandsquare : public Point, public Segment
{
    //int posX, posY;
    //int colourR, colourG, colourB;
public:
    Diagonalsandsquare()
    {
 
    }
    void ShowObject()
    {
        system("cls");
        ShowPoint();
 
        _getch();
    }
};
 
 
int main(void)
{
    Point basic_object_point;
    Segment basic_object_segment;
    Diagonalsandsquare testobject;
 
        testobject.ShowObject();
        _getch();
 
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.03.2014, 16:27
Ответы с готовыми решениями:

Как реализовать правильное наследование классов
Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой. Имеется базовый класс Writers и нужно создать классы Book, Genre, Country. В классе Writer...

Реализовать наследование классов тетрадь,учебник, толковый словарь,книга
Реализовать наследование классов тетрадь,учебник, толковый словарь,книга

Наследование классов: реализовать классы точка, линия, треугольник, круг
задачка интересная,но как сделать ее-я не представляю... можете помочь..

14
245 / 246 / 38
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 927
08.03.2014, 16:48
lion_wine, почитайте еще раз про наследование, а точнее про кострукторы. в Вашем коде, когда вызывается конструктор класса Diagonalsandsquare, классы Point и Segment не создаются.
правильно написать так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
class Diagonalsandsquare : public Point, public Segment
{
    //int posX, posY;
    //int colourR, colourG, colourB;
public:
    Diagonalsandsquare(): Point(), Segment()
    {
 
    }
    void ShowObject()
    {
        system("cls");
        ShowPoint();
 
        _getch();
    }
};
0
8 / 8 / 2
Регистрация: 08.03.2014
Сообщений: 101
08.03.2014, 17:01  [ТС]
Спасибо, но тем не менее ShowPoint() не срабатывает.
0
245 / 246 / 38
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 927
08.03.2014, 17:10
lion_wine, так у Вас проблема с наследованием или с функцией ShowPoint? ибо она и в классе Point не работает)
0
8 / 8 / 2
Регистрация: 08.03.2014
Сообщений: 101
08.03.2014, 17:18  [ТС]
Да не не. В классе Point ShowPoint рисует на экране точку. Здесь же в производном классе ничего не выходит. (Ну, естественно ,если задействовать функцию ввода сначала. Я вот думаю, что как раз эти параметры и не передаются в Diagonalsandsquare при создании объекта testobject)
0
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
08.03.2014, 17:22
Цитата Сообщение от metaluga145 Посмотреть сообщение
классы Point и Segment не создаются.
Че эт они не создаются? Конструктор по-умолчанию или определенный программистом конструктор (если он доступен) вызывается независимо от того указали ли мы его явно или нет:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
class A
{
public:
    A() { printf("A::A()\n"); }
};
class B : public A
{
public:
    B() { printf("B::B()\n"); }
};
 
int main()
{
    B b;
}
0
245 / 246 / 38
Регистрация: 08.04.2013
Сообщений: 927
08.03.2014, 17:25
lion_wine, честно. у меня ничего нигде не рисует)
но можете еще вот так написать
C++
1
2
3
4
5
6
7
void ShowObject()
    {
        system("cls");
        this->ShowPoint();
 
        _getch();
    }
Добавлено через 2 минуты
DrOffset, а это по стандарту?
0
8 / 8 / 2
Регистрация: 08.03.2014
Сообщений: 101
08.03.2014, 17:28  [ТС]
вот весь код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
#include <Windows.h>   //для использования графического интерфейса
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <cstdlib>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
 
class Point
{
    int posX, posY;
    int colourR, colourG, colourB;
public:
 
    Point()
    {
        posX = posY = 0;
        colourR = colourG = colourB = 0;
    }
    ~Point(){}
    void EnterNewParameters() //по совместительству - изменение полей
    {
        /*cout << "Enter X position of the point";
        cin >> posX;
        cout << "\nEnter Y position of the point";
        cin >> posY;
        cout << "\nEnter colour of the point (R, G, B)";
        cin >> colourR >> colourG >> colourB;*/
        posX = posY = 100;
        colourR = 255;
        colourG = 0;
        colourB = 0;
    }
    void ShowPoint()
    {
        HDC hDC = GetDC(GetConsoleWindow());
        HPEN Pen = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(colourR, colourG, colourB));
        SelectObject(hDC, Pen);
        MoveToEx(hDC, posX, posY, NULL);
        LineTo(hDC, posX, posY);
        DeleteObject(Pen);
    }
    void HidePoint()
    {
        HDC hDC = GetDC(GetConsoleWindow());
        HPEN Pen = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(0, 0, 0));
        SelectObject(hDC, Pen);
        MoveToEx(hDC, posX, posY, NULL);
        LineTo(hDC, posX, posY);
        DeleteObject(Pen);
    }
    void MovePoint()
    {
        HDC hDC = GetDC(GetConsoleWindow());
        HPEN PenHide = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(0, 0, 0));
        HPEN PenDraw = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(colourR, colourG, colourB));
        char move_point_key = '0';
        while (move_point_key != 27)
        {
            move_point_key = _getch();
            switch (move_point_key)
            {
            case 77:  SelectObject(hDC, PenHide);
                MoveToEx(hDC, posX, posY, NULL);
                LineTo(hDC, posX, posY);
                posX = posX + 1;
                SelectObject(hDC, PenDraw);
                MoveToEx(hDC, posX, posY, NULL);
                LineTo(hDC, posX, posY);
                break;
            case 75:  SelectObject(hDC, PenHide);
                MoveToEx(hDC, posX, posY, NULL);
                LineTo(hDC, posX, posY);
                posX = posX - 1;
                SelectObject(hDC, PenDraw);
                MoveToEx(hDC, posX, posY, NULL);
                LineTo(hDC, posX, posY);
                break;
            case 80:  SelectObject(hDC, PenHide);
                MoveToEx(hDC, posX, posY, NULL);
                LineTo(hDC, posX, posY);
                posY = posY + 1;
                SelectObject(hDC, PenDraw);
                MoveToEx(hDC, posX, posY, NULL);
                LineTo(hDC, posX, posY);
                break;
            case 72:  SelectObject(hDC, PenHide);
                MoveToEx(hDC, posX, posY, NULL);
                LineTo(hDC, posX, posY);
                posY = posY - 1;
                SelectObject(hDC, PenDraw);
                MoveToEx(hDC, posX, posY, NULL);
                LineTo(hDC, posX, posY);
                break;
            }
        }
        DeleteObject(PenHide);
        DeleteObject(PenDraw);
    }
};
 
class Segment
{
    int posX1, posY1, posX2, posY2;
    int colourR, colourG, colourB;
public:
    Segment()
    {
        posX1 = posY1 = posX2 = posY2 = 0;
        colourR = colourG = colourB = 0;
    }
    ~Segment(){}
    void EnterNewParameters() //по совместительству - изменение полей
    {
        /*cout << "Enter X1 position of the segment";
        cin >> posX1;
        cout << "Enter X2 position of the segment";
        cin >> posX2;
        cout << "\nEnter Y1 position of the segment";
        cin >> posY1;
        cout << "\nEnter Y2 position of the segment";
        cin >> posY2;
        cout << "\nEnter colour of the segment (R, G, B)";
        cin >> colourR >> colourG >> colourB;*/
        posX1 = posY1 = 100;
        posX2 = posY2 = 200;
        colourR = 255;
        colourG = 0;
        colourB = 0;
    }
    void ShowSegment()
    {
        HDC hDC = GetDC(GetConsoleWindow());
        HPEN Pen = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(colourR, colourG, colourB));
        SelectObject(hDC, Pen);
        MoveToEx(hDC, posX1, posY1, NULL);
        LineTo(hDC, posX2, posY2);
        DeleteObject(Pen);
    }
    void HideSegment()
    {
        HDC hDC = GetDC(GetConsoleWindow());
        HPEN Pen = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(0, 0, 0));
        SelectObject(hDC, Pen);
        MoveToEx(hDC, posX1, posY1, NULL);
        LineTo(hDC, posX2, posY2);
        DeleteObject(Pen);
    }
    void MoveSegment()
    {
        HDC hDC = GetDC(GetConsoleWindow());
        HPEN PenHide = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(0, 0, 0));
        HPEN PenDraw = CreatePen(PS_SOLID, 10, RGB(colourR, colourG, colourB));
        char move_segment_key = '0';
        while (move_segment_key != 27)
        {
            move_segment_key = _getch();
            switch (move_segment_key)
            {
            case 77:  SelectObject(hDC, PenHide);
                MoveToEx(hDC, posX1, posY1, NULL);
                LineTo(hDC, posX2, posY2);
                posX1 = posX1 + 1;
                posX2 = posX2 + 1;
                SelectObject(hDC, PenDraw);
                MoveToEx(hDC, posX1, posY1, NULL);
                LineTo(hDC, posX2, posY2);
                break;
            case 75:  SelectObject(hDC, PenHide);
                MoveToEx(hDC, posX1, posY1, NULL);
                LineTo(hDC, posX2, posY2);
                posX1 = posX1 - 1;
                posX2 = posX2 - 1;
                SelectObject(hDC, PenDraw);
                MoveToEx(hDC, posX1, posY1, NULL);
                LineTo(hDC, posX2, posY2);
                break;
            case 80:  SelectObject(hDC, PenHide);
                MoveToEx(hDC, posX1, posY1, NULL);
                LineTo(hDC, posX2, posY2);
                posY1 = posY1 + 1;
                posY2 = posY2 + 1;
                SelectObject(hDC, PenDraw);
                MoveToEx(hDC, posX1, posY1, NULL);
                LineTo(hDC, posX2, posY2);
                break;
            case 72:  SelectObject(hDC, PenHide);
                MoveToEx(hDC, posX1, posY1, NULL);
                LineTo(hDC, posX2, posY2);
                posY1 = posY1 - 1;
                posY2 = posY2 - 1;
                SelectObject(hDC, PenDraw);
                MoveToEx(hDC, posX1, posY1, NULL);
                LineTo(hDC, posX2, posY2);
                break;
            }
        }
        DeleteObject(PenHide);
        DeleteObject(PenDraw);
    }
};
 
class Diagonalsandsquare : public Point, public Segment
{
    int posX, posY;
    int colourR, colourG, colourB;
public:
    Diagonalsandsquare() : Point(), Segment()
    {
 
    }
    void ShowObject()
    {
        system("cls");
        ShowPoint();
 
        _getch();
    }
};
 
void prnmn()
{
    cout << "      MENU";
    cout << "\n1   - Operations with the point";
    cout << "\n2   - Operations with the segment";
    cout << "\n3   - Operations with ???";
    cout << "\nESC - Exit\n";
}
 
int main(void)
{
    char switch_key = '0';
    char switch_key_submenu1 = '0';
    char switch_key_submenu2 = '0';
    char switch_key_submenu3 = '0';
 
    Point basic_object_point;
    Segment basic_object_segment;
    Diagonalsandsquare object;
 
    while (switch_key != 27)
    {
        system("cls");
        prnmn();
        switch_key = _getch();
 
        switch (switch_key)
        {
        case '1': while (switch_key_submenu1 != 27)
        {
            system("cls");
            cout << "      MENU for the point";
            cout << "\n1   - Enter parameters";
            cout << "\n2   - Show point";
            cout << "\n3   - Hide point";
            cout << "\n4   - Move point (press ESC to quit from moving mode)";
            cout << "\nESC - Back to main menu\n";
            switch_key_submenu1 = _getch();
            switch (switch_key_submenu1)
            {
            case '1':   basic_object_point.EnterNewParameters();
                break;
            case '2':   basic_object_point.ShowPoint();
                break;
            case '3':   basic_object_point.HidePoint();
                break;
            case '4':   basic_object_point.MovePoint();
                break;
            }
        }
                  break;
        case '2': while (switch_key_submenu2 != 27)
        {
            system("cls");
            cout << "      MENU for the segment";
            cout << "\n1   - Enter parameters";
            cout << "\n2   - Show segment";
            cout << "\n3   - Hide segment";
            cout << "\n4   - Move segment (press ESC to quit from moving mode)";
            cout << "\nESC - Back to main menu\n";
            switch_key_submenu2 = _getch();
            switch (switch_key_submenu2)
            {
            case '1':   basic_object_segment.EnterNewParameters();
                break;
            case '2':   basic_object_segment.ShowSegment();
                break;
            case '3':   basic_object_segment.HideSegment();
                break;
            case '4':   basic_object_segment.MoveSegment();
                break;
            }
        }
                  break;
        case '3': object.ShowObject();
            break;
        }
    }
}
сначала создается объект класса Point с его полями, потом вызывается ShowObject. Т.е нажмите 1 - 1 - ESC -3
0
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
08.03.2014, 17:36
metaluga145, конечно.

Добавлено через 2 минуты
lion_wine, а какую задачу ты хочешь решить через наследование, сформулируй?
0
8 / 8 / 2
Регистрация: 08.03.2014
Сообщений: 101
08.03.2014, 17:38  [ТС]
что же неправильно тогда?
0
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
08.03.2014, 17:42
lion_wine, не понятно чего ты хочешь добиться. Какое поведение ты ждешь, объединяя два класса через наследование?
Как только мы это поймем, можно будет сказать что неправильно.
0
8 / 8 / 2
Регистрация: 08.03.2014
Сообщений: 101
08.03.2014, 17:49  [ТС]
собственно нужно создать дочерний объект (квадрат с диагоналями). Но говорю же на простом застопорился. И не представляю, как передать параметры posX, posY в функцию рисования одной точки из дочернего класса, например, для того, чтобы она рисовала прямую.
0
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
08.03.2014, 18:00
lion_wine, я кажется понял.
Ну вот как ты передавал параметры в объекты классов Point и Segment. Так же и тут. Но у тебя множественное наследование и в обоих базовых классах определена функция с одинаковым именем. Чтобы вызвать какую-то конкретную, ее надо явно обозначить.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
        case '3':
            while (switch_key_submenu3 != 27)
            {
                system("cls");
                cout << "      MENU for the segment";
                cout << "\n1   - Enter parameters";
                cout << "\n2   - Show segment";
                cout << "\nESC - Back to main menu\n";
                switch_key_submenu3 = _getch();
                switch (switch_key_submenu3)
                {
                case '1':   object.Point::EnterNewParameters();
                    break;
                case '2':   object.ShowObject();
                    break;
                }
            }
            break;
        }
Все эти "костыли" возникают из-за неправильного применения наследования.
Очевидно, что линия - это две точки. Прямоугольник - это 4. Наследовать прямоугольник от точки, это все равно что наследовать машину от колеса. Почитай еще литературу о наследовании, например Скотта Мейерса.
1
8 / 8 / 2
Регистрация: 08.03.2014
Сообщений: 101
08.03.2014, 18:15  [ТС]
DrOffset, А что? Задали изобрести колесо, так я и думаю, как его придумать.
Главное, спасибо за код, а то я почему-то уверен был, что наследуемый класс получает все параметры по умолчанию и без пинка конечно же после предварительной инициализации объекта класса Point.
0
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
08.03.2014, 18:21
lion_wine, агрегирование. Колесо - это часть машины, а не ее предок.
Точка - это часть линии, а не ее предок.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
class Point
{
public:
    int x, y;
};
 
class Line
{
private:
    Point p1, p2;
public:
    //...
};
 
class Circle
{
private:
    Point p;
    int   r;
public:
    //....
};
и т.д.
Тебе задали сделать именно наследование, именно множественное и именно с этими сущностями?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.03.2014, 18:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализовать иерархию классов (использовать наследование, полиморфизм, виртуальные функции)
Первый базовый класс – млекопитающие; поля – способ питания, вес, среда обитания. Во втором базовом классе описываются географические...

Наследование: реализовать иерархию классов (класс String, его потомки - SymbString и BinStryng)
Написать программу, демонстрирующую работу с объектами двух типов: Т1 и Т2, для чего создать систему соответствующих классов. Каждый объект...

Автоматическая генерация классов С ++ с UML диаграмм классов. Наследование в с++. Абстрактные классы. WhiteStarUML
Создать классовую модель(желательно в WhiteStarUML), которая включает в себя абстрактный класс CGraphicsObject, его наследник - базовый...

не понимаю как сделать наследование классов
Народ, здарова! Есть код: #include&lt;iostream.h&gt; #include&lt;math.h&gt; #include&lt;conio.h&gt; #include&lt;string.h&gt; enum...

Заменить наследование классов на наследование интерфейсов
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;assert.h&gt; using namespace std; int people_on_base = 100; int vehicles_on_base = 100; double...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru