|
11 / 11 / 2
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 120
|
|
Поделитесь примером рабочего меню.04.04.2010, 22:11. Показов 1055. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Пожалуйста, поделитесь примером рабочего меню для консольного приложения в Visual Studio C++ 2008, пункты которого выбираются стрелочками. Я находил тут один пример, но он будет работать только в C++ билдере, т.к. в VS нету ни clrscr();, ни textcolor.
0
|
|
| 04.04.2010, 22:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Контекстное меню рабочего стола
Редактирование Контекстного меню рабочего стола |
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
||||||||||||||||
| 04.04.2010, 23:35 | ||||||||||||||||
|
что за стрелочки
Добавлено через 2 минуты
0
|
||||||||||||||||
|
60 / 22 / 2
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 65
|
|
| 04.04.2010, 23:35 | |
|
В консоли действительно не нужно делать меню. Для некоторых случаев нужны curses.
0
|
|
|
Peace 2 all shining faces
674 / 535 / 85
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 1,282
|
||||||
| 05.04.2010, 13:48 | ||||||
|
такой минимальный набросок
...1 ...2 ...3 ->4 если мы находимся на 4 пункте меню и нажимаем вниз, то переходим к первому пункту и так же с первым, при нажатии вверх, переходим к 4ому)
0
|
||||||
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 120
|
|||||||
| 05.04.2010, 16:13 [ТС] | |||||||
|
Вот посмотрите, и всё станет ясно:
0
|
|||||||
|
10 / 10 / 2
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 317
|
|
| 05.04.2010, 17:18 | |
|
скажите что такое билдер и почему _tmain
в висуал с++ _tmain не пашет...
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 05.04.2010, 17:35 | |
|
0
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 120
|
|
| 05.04.2010, 21:00 [ТС] | |
|
0
|
|
| 05.04.2010, 21:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Блокировка рабочего стола и меню пуск Не активно меню удаленного рабочего стола Контекстное меню Рабочего стола и Мой компьютер Пропала строка гаджеты из контекстного меню рабочего стола
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|