Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 14

Задание индекса для доступа к элементу массива в виде char *

26.03.2014, 20:01. Показов 1860. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
по сабжу:

C++
1
2
a["nullIndex"] = 2.3234;
a["firstIndex"] = 2.345e12;
Каким образом можно организовать такой доступ к элементам массива?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.03.2014, 20:01
Ответы с готовыми решениями:

Не присваивается значение элементу массива char**
int n=0; char* tok=NULL; tok=strtok(str," .,:;!?-"); while(tok) { tok=strtok(NULL," .,:;!?-"); ...

Скорость доступа к элементу массива
Как устроен доступ к элементу массива? Я имею в виду, насколько будет предпочтительней обращаться напрямую к определённому элементу массива...

Ошибка доступа к элементу массива
Код: public class Task3 { public static int findFirstPositiveElemIndex(int array){ for(int i = 0; i <...

6
90 / 90 / 48
Регистрация: 07.12.2011
Сообщений: 215
26.03.2014, 20:09
Можно попробовать использовать карту (map), в качестве ключа будет char*, а в качестве значения double.
C++
1
2
#include <map>
map<char*, double> map1;
0
8 / 8 / 3
Регистрация: 30.04.2013
Сообщений: 25
26.03.2014, 20:13
С char* не прокатит, а вот с std::string да.
0
90 / 90 / 48
Регистрация: 07.12.2011
Сообщений: 215
26.03.2014, 20:18
По крайней мере вот это сработало.

C++
1
2
3
4
5
map<char*, double> map1;
map1["nullvalue"] = 2.34;
map1["firstvalue"] = 1.4;
 
cout << map1["firstvalue"] << endl;
0
8 / 8 / 3
Регистрация: 30.04.2013
Сообщений: 25
26.03.2014, 20:37
А так?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <iostream>
#include <map>
 
using map_t = std::map<char *, double>;
 
void foo(map_t & arr) {
    char str[] = "foo";
 
    std::cout << arr[str] << std::endl;
}
 
int main() {
    map_t arr;
 
    arr["foo"] = 2.25;
 
    std::cout << arr["foo"] << std::endl;
 
    foo(arr);
 
    return 0;
}
0
90 / 90 / 48
Регистрация: 07.12.2011
Сообщений: 215
26.03.2014, 21:09
Таки да, вы правы.
Различие адресов начала массивов char, даже при том, что текст в них одинаков, размножает элементы карты, вместо того, чтоб относится к одному и тому же элементу карты, как ожидалось мною ранее.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 14
27.03.2014, 15:27  [ТС]
Благодарю за ответы. map - решение проблемы.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.03.2014, 15:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Задание значения конкретному элементу массива
Доброго времени суток,товарищи.Столкнулся с проблемой на поиски которой уже потратил неделю,но так и не нашел ответал,потому прошу вашей...

Получение доступа к элементу массива не по индексу
Доброго времени суток дамы и господа. Возникла сложность с получением доступа к элементу массива. Сложность заключается в следующем: есть...

Задание n элементу массива значения во время инициализации
Читал книгу Кочан С. - Программирование на языке С - 2007, дошел до главы с массивами. Наткнулся на пример, который мне показался мне...

Не получается присвоить значение элементу массива указателей типа char *a[3]
В попытках разобраться с массивами, указателями, массивами указателей и т.п. написал вот такой код: int main() { char *a = {...

Свойство объекта в виде массива char заполняется только для одного объекта
Есть два свойства: одно - string, второе - массив char. Если начать заполнять их двум и более объектам, то char заполняется только для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru