|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 26
|
||||||
Сложение элементов двух векторов с записью в третий30.03.2014, 00:01. Показов 5690. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
Есть код функции (не дописанная), которая получает в качестве аргументов 2 вектора произвольных типов:
Вопрос: как изменить функцию, чтоб она возвращала указатель на результирующий вектор. Заранее спасибо.
0
|
||||||
| 30.03.2014, 00:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Сложение двух векторов и запись результата в третий вектор Слияние двух векторов в третий по условию Функции: умножение вектора на число и поэлементное сложение двух векторов одинакового размера |
|
542 / 163 / 79
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 316
|
||||||
| 30.03.2014, 02:07 | ||||||
|
Поскольку в изначальной постановке задачи говорилось именно про возвращение указателя на вектор, я привел именно такую реализацию. В общем случае можно возвращать из функции вектор по значению, тогда единственной платой за эту операцию будет время потраченное на вызов конструктора копирования.
1
|
||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 30.03.2014, 02:11 | |
|
Sentipar, можно я тоже отвечу?
![]() Указатель - это тоже объект. Он создан с automatic storage duration и память, выделенная для него (sizeof(vector<T>*), допустим 4 байта) будет освобождена в конце области видимости. А вот объект типа vector<T> был выделен в динамической памяти, и его-то память как раз и освобождается вызовом delete. А указатель мы просто скопировали и пользуемся им в другом месте. Адрес-то, который он содержит, не меняется при этом.
1
|
|
|
542 / 163 / 79
Регистрация: 23.09.2013
Сообщений: 316
|
||||||||||||||||||||||||||
| 30.03.2014, 02:15 | ||||||||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Sentipar как решение
Решение
По поводу указателя ситуация обстоит следующим образом:
Этот объект занимает в памяти для 32-битной версии программы 8 байт и может хранить в себе адрес ячейки памяти, чтото вроде 0x8f7d008 - например. Далее в конце функции вызывается
переменную std::vector<int> *pointer_to_addition_result_vector - которая была объявлена в функции main и время жизни которой ограничено областью видимости внутри main функции. Таким образом - валидная память - за счет того, что объект был выделен в куче оператором new была передана в валидный указатель - с которым далее и идёт работа.
1
|
||||||||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.03.2014
Сообщений: 26
|
|
| 30.03.2014, 02:20 [ТС] | |
|
Melg, DrOffset, Огромное вам спасибо, я всё понял, завтра ещё буду проглядывать ваши коды и комментарии. Очень помогли, честное слово, ибо я уже
![]() А вам
0
|
|
| 30.03.2014, 02:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
24
Как из двух однонаправленных списков создать третий, который состоит из нечетных элементов предыдущих двух? Сложение двух элементов Создать третий массив из элементов двух данных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|