Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
7 / 1 / 1
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 115

Иерархия порождения

03.04.2014, 20:48. Показов 808. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер.
Изучаю наследование,
вот такое задание: создать иерархию порождения: транспор средство - колесное тс - авто - грузовик

я так понимаю нужно начинать с грузовика, к примеру у него есть кузов и колеса - это как public, а вот прицеп это уже будет private, так?
и все что в public будет входить в класс авто.

и к тому же не понимаю, что должен вводить пользователь и что ему должна выводить программа
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.04.2014, 20:48
Ответы с готовыми решениями:

Метод эффективного порождения перестановок
С помощью метода эффективного порождения перестановок вывести на экран все перестановки множества а(1,2,3,4)

Метод эффективного порождения перестановок
С помощью метода эффективного порождения перестановок вывести на экран все перестановки множества а(1,2,3,4). Хелп плиз, послезавтра нужно...

С помощью метода эффективного порождения перестановок вывести на экран все перестановки множества
Напишите пожалуйста программу задание такое: С помощью метода эффективного порождения перестановок вывести на экран все перестановки...

3
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,245
03.04.2014, 21:08
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
class Transport
{
protected:
   char RegNumber[16];
   int GodVypuska;
};
class Kolesnoe:public Transport
{
protected:
  int KolichestvoKoles;
....
};
class Avto:public  Kolesnoe
{
protected:
  int TipKuzova;
....
};
class Gruzovik:public Avto
{
private:
  double Gruzopodemnost;
};
0
7 / 1 / 1
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 115
03.04.2014, 21:16  [ТС]
zss, это понятно. Я теории сегодня много прочитал. Я не знаю как это с вводом и выводом сделать
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,245
03.04.2014, 21:25
Например, так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
....
class Avto:public  Kolesnoe
{
protected:
  int TipKuzova;
public:
void input()
{
    cin>>TipKuzova;
    Kolesnoe::input();
}
....
};
class Gruzovik:public Avto
{
private:
  double Gruzopodemnost;
public:
void input()
{
    cin>>Gruzopodemnost;
    Avto::input();
}
};
int main()
{
   Gruzovik GR1;
   GR1.input();
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.04.2014, 21:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Иерархия С++
Привет. Заинтересовал вопрос иерархии С++: код -> функции -> классы/структуры -> ?? подозреваю что дальше идут массивы...

Иерархия типов
помогите сделать программу, хотябы дайте пример. Задача. Создать иерархию типов - устройство ввода, устройство вывода, сенсорный...

Иерархия классов
Доброво времини суток! Нужна помощ, я не могу понять что я делаю не так в конструкторе с парамитрами производного класса. #include...

Иерархия исключений
Реализовать базовый класс исключений и многоуровневую иерархию производных классов с использованием наследования, таких как выход индекса...

Иерархия классов: Point, Circle, Cylinder
Создайте иерархию классов Point – Circle – Cylinder. Класс Point (точка) должен содержать координаты точки - х и у. Их следует объявить с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru