Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/63: Рейтинг темы: голосов - 63, средняя оценка - 4.57
3 / 3 / 0
Регистрация: 30.03.2011
Сообщений: 61

Иерархия классов: Point, Circle, Cylinder

08.10.2012, 00:33. Показов 12641. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создайте иерархию классов Point – Circle – Cylinder. Класс Point (точка) должен содержать координаты точки - х и у. Их следует объявить с квалификатором protected (защи-щенные).
Откры¬тая часть класса Point должна содержать следующие функции:
1. конструктор по умолчанию, в котором x и y присваивается значение 0;
2. функцию SetPoint(int x, int y) для изменения x и y, новые координаты должны быть переданы в функцию в качестве аргументов;
3. функцию Print() для вывода координат на экран в форме [ x, y ].
Класс Circle (круг), производный от класса Point, должен хранить радиус круга, также его следует дополнить функциями SetRadius(int r) (установка радиуса) и Area(), которая возвращает площадь круга. Переопределённая функция Print() должна выводить на экран координаты центра круга и его радиус. В классе Circle тоже должен быть конструктор по умолчанию.
Класс Cylinder (цилиндр), производный от Circle, должен содержать переменную Height – высоту цилиндра, дополнительные функции SetHeight(int h) и Volume() (вычисляет объём цилиндра), Print() должна выводить [x, y] и объём цилиндра на экран.
Написать программу, демонстрирующую работу с созданными классами.


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
// test.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
//
 
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <cmath>
class point
{
protected:
    int x,y;
public:
    point::point (int x=0 , int y=0);
    int  Setpoint(int _x , int _y)
    {
        std::cin>>_x>>_y;
        int x =_x;
        int y =_y;
    };
    void print()
    { std::cout<<"kordinati x = "<<x<<" y = "<<y;
    }
};
class circle : public point
{
    
public:
    int r;
    float s;
    int SetRadius(int _r)
    {
        std::cin>>_r;
        int r=_r;
    };
     float Area()
    {
         s=pow(r,2)*3.14;
        
    };
     void circle::print()
     {
         point::print();
         std::cout<<"/nPloshad` = "<<s;
     }
 
};
class Cylinder :public circle
{
 
public:
int h;
float v;
    int setheght(int _h)
    {
        std::cin>>_h;
        int h=_h;
    }
    float volume()
    {
        v=pow(r,2)*h*3.14;
    }
    void Cylinder::print()
    {
        std::cout<<"\nob`em cylindra = "<<v<<" x= "<<x<<" y = "<<y;
    }
};
 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
 
{
    point p1;
    p1. Setpoint(int _x , int _y);
    p1.print();
        circle c1;
        c1.SetRadius(int _r);
        c1.print();
            Cylinder c2;
            c2.setheght(int _h);
            c2.print();
    return 0;
}
в чем мои ошибки ?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.10.2012, 00:33
Ответы с готовыми решениями:

Проблема с перегрузкой операторов "+" и "+=" для классов Point и Circle
Есть класс Point (элементы данных x,y) и класс Circle (элементы данных р(типа Point),r). Их заголовочные файлы: class Point { ...

Иерархия классов Point, Rectangle, Triangle, Circle
Написать класс Point (x,y) Дописать классы Rectangle,Triangle, Circle, используя класс Point. Каждый класс должен содержать объекты...

DLL с классами Point и Circle
. Создать DLL с классами Point и Circle, описывающими точку и круг на плоскости. Построить Windows-проект, предоставляющий пользователю...

1
 Аватар для I.M.
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
08.10.2012, 01:45
Ошибок много.
1. Общая ошибка для всех трех классов: когда делает метод вида SetSometing(int value), зачем вы запрашиваете ввод у пользователя внутри этого метода, а потом еще и сохраняете введенное значение в переменную value? это же жутко нелогично. Например, я вызову этот метод так - SetSometing(42). И вместо того, чтобы просто записать 42 в память, ваш умный метод будет у меня еще и ввод запрашивать. Решение - удалить все cin из таких методов.

2. Другая ошибка актуальна для классов круг и цилиндр. Я про методы, возвращающие площадь и объем. Они должны возвращать площадь или объем. return. А не записывать нужное значение в какую-то там переменную, которую, кстати, создавать не надо - в задании о ней ни слова.

3. У конструктора точки нет тела.

4. Метод принт цилиндра должен вызывать метод принт точки.

5. Метод "вернуть объем" цилиндра должен вызывать метод "вернуть площадь" круга

6. Метод принт точки выдает информацию не в том формате.

7. Метод принт круга выдает не ту информацию (площадь вместо радиуса).

Далее уже не ошибки - наверное, все данные внутри классов должны быть защищенными, а не только у точки
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.10.2012, 01:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка operator>>, классы Point, CIrcle, List
Добрый вечер! имеется класс Point (x, y), Сircle (r) и класс List c встроенным в него классов Node. требуется кроме прочего перегрузить...

Иерархия классов.Сумма значений разных классов
Рассмотреть иерархию понятий &quot;Генератор шума&quot; , &quot;Генератор белого шума&quot; , &quot;Генератор цветного шума&quot;.рассмотреть задачу формирования...

Создать базовый класс Point и производный класс Circle
Создать базовый класс Point (точка) с двумя координатами x и y – целые числа, создать конструктор с параметрами и методы доступа и...

Определить конструктор класса для классов Circle, Rectangle, Square
Определить конструктор класса для классов Circle, Rectangle, Square Определить get set - методы Переопределить метод public double...

Базовый класс Point и производный класс Circle
Нужно составить программу, которая позволяет получить на экране круг. Для иллюстрации механизма наследования на основе класса Point...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru