|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 8
|
||||||
Передача данных в другую область видимости09.04.2014, 22:11. Показов 1604. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Задание
Кликните здесь для просмотра всего текста
1. Написать следующие функции для работы с динамическим массивом:
a. Функция распределения динамической памяти. b. Функция инициализации динамического массива. c. Функция печати динамического массива. d. Функция удаления динамического массива.
Спасибо
0
|
||||||
| 09.04.2014, 22:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Передача данных в другую программу Область видимости Область видимости |
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 09.04.2014, 22:15 | |
|
tautou, вообще-то такие задачи следует решать с использованием классов и полей данных. Если конечно не хочется извращаться с возвратом по ссылочному аргументу.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 8
|
|
| 09.04.2014, 22:29 [ТС] | |
|
Если я не ошибаюсь,классы это пользовательские типы данных, но мы такого не учили.
Я вот думал использовать инициализацию последующих функций в конце предидущей. (Это называется рекурсией кажется ) Т.е. каждая функция запускает следующую после себя функцию и значение можно передать через сигнатуру инициализируемрй функции.(перегрузка)
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||||||
| 09.04.2014, 23:04 | ||||||
Сообщение было отмечено tautou как решение
Решение
tautou, ну раз ещё не изучали, то могу предложить такой "доработанный" вариант:
Кликните здесь для просмотра всего текста
http://ideone.com/3Tv5oC
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2013
Сообщений: 8
|
|
| 10.04.2014, 01:35 [ТС] | |
|
Спасибо, теперь понятны мои ошибки.
0
|
|
| 10.04.2014, 01:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Область видимости Область видимости Область видимости в С++
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|