Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/41: Рейтинг темы: голосов - 41, средняя оценка - 4.73
BorisVitalevich

Будет ли прямая, проходящая через 2 точки, параллельна оси

10.04.2014, 16:36. Показов 8465. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста
1. Создайте структуру, описывающую точку в двумерной системе координат (x, y). С помощью этой структуры задайте две точки. Будет ли прямая, проходящая через эти точки, параллельна оси ординат или оси абсцисс?
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.04.2014, 16:36
Ответы с готовыми решениями:

Круг, множество точек, прямая проходящая через две точки и через центр круга
плиз хелп. Нужно вывести координаты двух точек. #include <stdio.h> #include <math.h> #include <random> #include <ctime> ...

Определить, параллельна ли прямая оси Y
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, как в данном конкретном случае правильно определить, параллельна ли прямая оси Y (то есть как...

Найти точки, проходящая через которые прямая пересекает наибольшее число окружностей
На плоскости заданы множество точек А и множество окружностей В. Найти две такие различные точки из А, что проходящая через них прямая...

2
Будущее рядом
 Аватар для TenGen
101 / 100 / 48
Регистрация: 06.03.2014
Сообщений: 342
10.04.2014, 16:42
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

BorisVitalevich,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
struct point
{
int x, y;
};
 
void main()
{
point a, b;
//указываем координаты точек
if (a.x == b.x) cout << "паралельны по Y" << endl;
if (a.y == b.y) cout << "паралельны по X" << endl;
}
Как то так. И в след раз делайте нормальное название для темы
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
10.04.2014, 16:48
C++
1
2
3
4
if (a.x == b.x && a.y != b.y ) cout << "прямая параллельна оси Y" << endl;
else if (a.y == b.y && a.x != b.x ) cout << "прямая параллельна оси X" << endl;
else if (a.y == b.y && a.x == b.x ) cout << "Точки совпадают" << endl;
else cout << "прямая не параллельна ни одной из осей" << endl;
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.04.2014, 16:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Найдите две точки, что проходящая через них прямая пересекается с максимальным количеством окружностей
Завтра должны сдать лабораторные, не осилил данную задачу. Даже представление не имею как ее решать. Выручите пожалуйста, помогите решить...

Найти две такие различные точки из А, что проходящая через них прямая пересекается максимальным количеством окружностей
Надо составить прогу. На плоскости заданны множество точек А и множество окружностей В (каждая окружность задается значениями координат...

Прямая проходящая через множество окружностей
Доброго Времени суток! Есть задача, несколько раз встречавшаяся на форуме, но ниразу не решенная на Паскале. &quot;На плоскости...

Найти точки на кривой, в которых ее касательная параллельна оси Ох
Возник еще вопрос по этой теме. Нужно найти точки на кривой в которых ее касательная параллельна оси Ох. Касательная параллельна оси Ох...

Прямая проходящая через точку и делящая 4х угольник на пропорциональные части
1. Дан 4х угольник, заданный 4 точками. 2. Дана точка P внутри него 3. Найти прямую, проходящую через точку P, которая делит...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru