Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
 Аватар для garjo_099
1 / 1 / 1
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 31

Ошибка: ссылка на неразрешенный внешний символ

13.04.2014, 20:53. Показов 3387. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Уже час сижу не могу понять в чём дело.

Получаю такие ошибки при компиляции:
Ошибка 1 error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __thiscall stack<int>::stack<int>(void)" (??0?$stack@H@@QAE@XZ) в функции _main C:\Users\garjo\Documents\Visual Studio 2013\Projects\Проект75\Проект75\mainfunk .obj Проект75

Ошибка 2 error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __thiscall stack<int>::~stack<int>(void)" (??1?$stack@H@@QAE@XZ) в функции _main C:\Users\garjo\Documents\Visual Studio 2013\Projects\Проект75\Проект75\mainfunk .obj Проект75

Ошибка 3 error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: bool __thiscall stack<int>:ushStack(void)" (?pushStack@?$stack@H@@QAE_NXZ) в функции _main C:\Users\garjo\Documents\Visual Studio 2013\Projects\Проект75\Проект75\mainfunk .obj Проект75

Ошибка 4 error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: void __thiscall stack<int>::coutStack(void)" (?coutStack@?$stack@H@@QAEXXZ) в функции _main C:\Users\garjo\Documents\Visual Studio 2013\Projects\Проект75\Проект75\mainfunk .obj Проект75
Файл интерфейса класса mystack.h:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
template <typename X>
class stack
{
private:
    X *ptrstack;
    int size;
    int currentnumber;
public:
    stack();
    ~stack();
    bool pushStack();
    bool popStack();
    void coutStack();
};
Файл реализации:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <mystack.h>
 
using namespace std;
 
template<typename X>
stack<X>::stack()
{
    size = 10;
    cout << "Enter the size of stack: "; cin >> size;
    currentnumber = size;
    ptrstack = new X[size];
 
}
 
template <typename X>
stack<X>::~stack()
{
    delete[] ptrstack;
}
 
template<typename X>
bool stack<X>::pushStack()
{
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        cout << "Enter " << currentnumber << " content of stack" << endl;
        cin >> ptrstack[currentnumber -= i];
        if (currentnumber == 0)
        {
            cout << "Stack full!"
                return true;
        }
    }
}
 
template<typename X>
bool stack<X>::popStack()
{
    int delnumberofposition;
    cout << "Enter number positions of stack you want to delete?" << endl;
    cin >> delnumberofposition;
 
    for (int i = 0; i < delnumberofposition; i++)
    {
        ptrstack[currentnumber += i] = 0;
        cout << currentnumber << "number of stack was deleted" << endl;
    }
    return true;
}
 
template<typename X>
void stack<X>::coutStack()
{
    for (int i = size; currentnumber == size; i--)
    {
        cout << setw(4) << ptrstack[i] << endl;
        cout << "=====" << endl;
    }
}
Файл с мейн функцией:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
#include <mystack.h>
#include <iomanip>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    stack <int> americawka;
 
    americawka.pushStack();
    americawka.coutStack();
 
 
    system("pause");
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.04.2014, 20:53
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка. Ссылка на неразрешенный внешний символ
Здравствуйте. Ошибка такая: LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ _main в функции &quot;int __cdecl invoke_main(void)&quot;...

Ошибка: ссылка на неразрешенный внешний символ
Вообщем решил я тут скачать чужой код змейки(посмотреть что да как там), вроде подключил все библиотеки opengl. Но вот не задача,...

Ошибка - ссылка на неразрешенный внешний символ
Написал две программы подряд. В них выскакивает одна и та же ошибка 1&gt;------ Построение начато: проект: 4, Конфигурация: Debug Win32...

2
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
13.04.2014, 21:25
Шаблоны не поддерживают раздельную компиляцию, пишите все в одном файле (mystack.h и mystack.cpp -> mystack.h).
1
 Аватар для garjo_099
1 / 1 / 1
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 31
13.04.2014, 22:00  [ТС]
Спасибо. Буду знать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.04.2014, 22:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ
В заголовочном файле объявлен класс class cLogReader { public: cLogReader(int i) { }; ~cLogReader();

Ошибка: ссылка на неразрешенный внешний символ void
помогите найти причину этой ошибки: #include &lt;windows.h&gt; #include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;conio.h&gt; #include&lt;locale.h&gt; ...

Ошибка линковки: ссылка на неразрешенный внешний символ
Всем привет. подскажите пожалуйста, в чём ошибка: error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ &quot;class...

Ошибка компоновщика: ссылка на неразрешенный внешний символ
Ошибка: ссылка на неразрешенный внешний символ: в строчке: int y = SomeClass::Func(x); Почему я не понимаю. Если класс поместить в файл с...

Ошибка LNK2019 | Ссылка на неразрешенный внешний символ
Всем добрый день! При компиляции возникает ошибка LNK2019, не могу самостоятельно её отыскать. Помогите, пожалуйста, разобраться. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru