Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2014
Сообщений: 15

Найти сумму элементов матрицы в заштрихованной области

17.04.2014, 23:18. Показов 5445. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Найти сумму элементов матрицы в заштрихованной области.Ввод и вывод матрицы оформить в виде процедур.
Заранее спасибо!
Изображения
 
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.04.2014, 23:18
Ответы с готовыми решениями:

Найти сумму элементов в заштрихованной области матрицы
Обшарил форум, но решения для данной задачи так и не нашел. Подскажите, каким способом перебрать двумерный массив? ЗАДАЧА: Дана...

Найти сумму элементов в заштрихованной области матрицы
Дана матрица А чисел размером 5х5 элементов. Найти сумму элементов массива А из заштрихованной области:

Найти сумму элементов матрицы расположенных в заштрихованной области
Дана квадратная матрица порядка n. Найти сумму ее элементов, расположенных в заштрихованной области. Размер матрицы и ее элементы...

4
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.07.2017
Сообщений: 1
14.07.2017, 12:18
Вот в качестве примера, сумма 3 элементов матрицы вводимых пользователем.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include "conio.h"
#include "stdio.h"
 
 
 
using namespace std;
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    const unsigned int stolb = 4;
    const unsigned int rjad = 4;
    float suma = 0.0;
    float proiz;
 
    
    int ary[stolb][rjad];
    for (unsigned int i = 0; i < stolb; i++)
    {
        for (unsigned int j = 0; j < rjad; j++){
            cout << "ВВОД ЭЛЕМЕНТА МАТРИЦЫ А(" << i << j << ")";
        cin >> ary[i][j];
    }
    }
    system("cls");
    cout << "ВВЕДЕНА МАТРИЦА:\n"; 
    
    for (unsigned int i = 0; i < stolb; i++)
    {
        for (unsigned int j = 0; j < rjad; j++) {
 
            cout << ary[i][j];
        }
        cout << "\n";
    }
    cout << "\n";
    int r1, r2, r3, r4, r5, r6;
    cout << "ВВедите 3 елемента матрицы для их суммирования\n";
    cout << "ВВЕДИТЕ A1(nm):";
    cin >> r1 >> r2;
    cout << "ВВЕДИТЕ A2(nm):";
    cin >> r3 >> r4;
    cout << "ВВЕДИТЕ A3(nm):";
    cin >> r5 >> r6;
    suma += ary[r1][r2] + ary[r3][r4] + ary[r5][r6];
    proiz = ary[r1][r2] * ary[r3][r4] * ary[r5][r6];
            
            
    
    cout << "Сумма выбранных елементов массива SUM="<<suma;
    cout << "\n";
    cout << "Произведение выбранных елементов массива Proiz="<<proiz;
    cout << "\n";
    return 0;
}
1
68 / 51 / 27
Регистрация: 27.04.2015
Сообщений: 203
14.07.2017, 12:58
OldFile, нет времени писать программу, но я вам подскажу, что заштрихованные элементы - ничто иное, как пересечение элементов лежащих на главной и ниже диагонали И элементов лежащих на дополнительной и ниже диагонали.
Если начинать нумерацию с нуля, т.е. матрица вида
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\begin{Bmatrix}a[0][0] & ... & a[0][n]\\ ... & a[i][j] & ...\\ a[n][0] & ... & a[n][n]\end{Bmatrix}
то задавая в цикле a[i][j] элемент вам просто нужно сложить все элементы, которые соответствуют условию:
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\left\{\begin{matrix}i>=j\\i+j>=n \end{matrix}\right.
т.е
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
int sum = 0;
    for (auto i = 0; i < size; i++) {
        for (auto j = 0; j < size; j++) {
            if (i >= j && i + j >= size - 1) 
                sum += a[i][j];
        }
    }
    }
0
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
14.07.2017, 19:28
Цитата Сообщение от YarRainbow Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
for (auto i = 0; i < size; i++) {
    for (auto j = 0; j < size; j++) {
       if (i >= j && i + j >= size - 1)
Вроде так, нет?
C++
1
2
for (auto i = size / 2; i != size; ++i) {
    for (auto j = size - i - 1; j != i + 1; ++j) {
0
68 / 51 / 27
Регистрация: 27.04.2015
Сообщений: 203
14.07.2017, 19:41
gray_fox, не знаю как, но это работает x'D
Я какими-то горами, как всегда, хожу.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.07.2017, 19:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить сумму элементов матрицы в заштрихованной области
Сгенерировать 3 целочисленные квадратные матрицы, найти среднее арифметическое сумм элементов заштрихованной области. Напишите программу,...

Вычислить сумму элементов матрицы в заштрихованной области
Здравствуйте. У меня возникла проблема с программой. Я написал параграмму. Вот что получилось. #include &lt;iostream&gt; using...

Вычислить сумму элементов матрицы в заштрихованной области
1) Вычислить сумму элементов матрицы в заштрихованной области. Уведення и вывод матрицы оформить в виде процедур. 2) Составить...

Найти сумму элементов массива А с заштрихованной области
Дана матрица А чисел размером 5х5 элементов. Найти сумму элементов массива А с заштрихованной области :

Найти количество элементов квадратной матрицы в заштрихованной области
Дана квадратная матрица размерностью n. Найти количество элементов заштрихованной области, больших Р. Рисунок такой: квадрат разделен на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru