Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2014
Сообщений: 3

Наследование двух классов от базового. Отрисовка двух шариков, движущихся по синусоиде и косинусоиде

18.04.2014, 01:19. Показов 1553. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, только начали изучать наследование, поэтому некоторые вещи непонятны. Задача в отрисовке двух шариков, движущихся по синусоиде и косинусоиде. Не знаю точно, правильно ли оформила поля классов, скорее всего даже полностью неправильно, делала по аналогии с другими примерами в интернете.

Кусочек h файла

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
class Ball
{
public:
void Draw();
void Mirror();
void Stop();
void Sound();
Ball(TRealPoint rph.x=0,TRealPoint rph.y=0, TPoint ph.x=0,TPoint ph.y=0);//конструктор по умолчанию
~Ball();
private:
TRealPoint rph;
TPoint ph;
};
Ошибка [C++ Error] Unit1.h(39): E2293 ) expected в строке
Ball(TRealPoint rph.x=0,TRealPoint rph.y=0, TPoint ph.x=0,TPoint ph.y=0);
Указывает на rph.x
В чем ошибка? И еще вопрос, поле TPaintBox нужно задавать в базовом классе?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.04.2014, 01:19
Ответы с готовыми решениями:

Наследование двух классов
Всем добрый день. Как сделать так, чтобы корректно переносились init'ы двух первых классов в третий? # здесь только цвет class...

Наследование от двух классов
Добрый день. Есть два компонента. Первый это однострочный редактор с кнопкой для вызова диалогового окна, второй это комбобокс с...

Доступ к объекту сразу из двух классов (наследование)
Здравствуйте, возможно нужен не столько ответ сколько просто хорошее техническое решение. Это код для работы с текстом на консоли(типо...

4
503 / 352 / 94
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,112
18.04.2014, 01:47
Перечитайте, то что Вы сейчас читаете в целях изучения ООП, и осмыслите что такое класс, а что такое обьект. Какая между ними связь, как "обозначается" другой и как первый.

Добавлено через 1 минуту
п.с. До наследования Вам еще далеко.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2014
Сообщений: 3
18.04.2014, 06:22  [ТС]
stima, Возможно Вы не прочитали моего вступления, поэтому для Вас повторю, наследование не изучали, никто не объяснял, все сделано по аналогичным примерам, которые также могут быть неправильными, поэтому есть ошибки. Спасибо, что указали на них.
P.s. С классами уже работала
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
18.04.2014, 06:38
Странный конструктор. Может так?
C++
1
Ball(TRealPoint _rph, TPoint _ph)
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2014
Сообщений: 3
18.04.2014, 07:04  [ТС]
nmcf, согласна с тем, что конструктор у меня странный, делается все методом проб и ошибок, на эту ошибку не нашла объяснения. Однако, всюду, где смотрела, писалось, что необходим конструктор по умолчанию с заранее заданными значениями, может я что-то не так поняла? С вашим исправлением ошибка пропала
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.04.2014, 07:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Можно ли реализовать в Java наследование двух классов (не интерфейсов)?
здравствуйте подскажите пожалуйста можно ли реализовать в джава наследование двух классов(не интерфейсов ) если да то как ищу , но не...

Наследование классов: доступность базового класса
Ребят подскажите пожалуйста что не так с наследованием, т.к. компилятор ругается на доступность базового класса хотя везде public using...

Наследование классов. Доступ к данным базового класса
Здравствуйте! Застрял на задачке... Суть самого задания: Создать класс Car (машина), который характеризуется торговой маркой (строка),...

Столкновения двух шаров, движущихся со скоростью V1 и V2
Помогите пожалуйста решить задачу по физике на Pascal! Очень нужно к диплому. столкновения двух шаров, движущихся со скоростью V1 и V2. ...

Найти точку столкновения двух движущихся полигонов
Здравствуйте, имеется два движущихся полигона которые сталкиваются между итерациями игрового цикла. Проверку осуществляю с помощью Теоремы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru