Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 86

Wchar_t

21.04.2014, 21:51. Показов 3896. Ответов 45
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
подключаюсь к серверу. Присваиваю переменной типа string имя,
C++
1
const char* charName = _Name.c_str();
затем в цикле передаю серверу имя клиента, в цикле делаю следующее:
C++
1
2
3
 
Client.send_data(charName[i]);
cout<<*charName[i];
выводит :
98Data send
32767Data send
-268434792Data send
32767Data send
-1Data send
0Data send
а в имени записано : breathe
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.04.2014, 21:51
Ответы с готовыми решениями:

Почему const wchar_t* воспринимается как wchar_t* ?
Здравствуйте. Я написал вот так: const wchar_t* dir = directory.c_str(); StartModule(dir); и такая ошибка появляется : ...

Cannot convert from 'wchar_t' to 'const wchar_t *'
такой код, порылся в инете не помогло. ломать голову надоело может кто подскажет, буду благодарен. wchar_t * english = L&quot;abvgdee...

Wchar_t и unsigned wchar_t в windows
Печально, но факт: wchar_t - 2 байта, unsigned wchar_t - 4 байта Вопрос1: используется ли unsigned wchar_t для хранения...

45
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
22.04.2014, 14:43
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Есть стандартный алиас uint16_t/int16_t
Что-то это, стандартное, студия не принимает.

Добавлено через 14 минут
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Есть стандартный алиас uint16_t/int16_t
И что делать с этим, если широкий символ больше двух байтов?
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
22.04.2014, 15:55
Цитата Сообщение от alsav22 Посмотреть сообщение
Что-то это, стандартное, студия не принимает.
Было бы правильнее в стандарт посмотреть, прежде чем студию во главу угла ставить
У меня студии нет сейчас, но по идее это должен быть заголовчный файл <cstdint>. Если это не работает, то в студи есть свои типы для фиксированной разрядности. Кажется с двумя подчеркиваниями вначале.
Цитата Сообщение от alsav22 Посмотреть сообщение
И что делать с этим, если широкий символ больше двух байтов?
Какой-то странный вопрос Очевидно, если требуется сохранять больше двух байт, то надо использовать другой тип. Я же замечание свое высказывал не по поводу символов, а по поводу того, что закладка на посыл в канал wchar_t, при условии что sizeof может быть разным, неверна.
1
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
22.04.2014, 16:07
Для Windows wchar_t будет 2 байта, разве нет?
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
22.04.2014, 16:08
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
но по идее это должен быть заголовчный файл <cstdint>. Если это не работает
Работает.
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
22.04.2014, 16:10
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
Для Windows wchar_t будет 2 байта, разве нет?
Для windows, да. Но мы вроде говорим про сетевую передачу
Цитата Сообщение от diplomat1129 Посмотреть сообщение
Мне надо на сервер передавать по 2 байта значения.
как бы вот.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
22.04.2014, 16:12
И что? Передает же приложение Windows.
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
22.04.2014, 16:20
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
И что? Передает же приложение Windows.
Мне кажется любители холивара не уловили суть. Мы пишем сетевое приложение, следовательно протокол тоже должен быть сетевым, не зависеть от порядка байт и размера типов на платформе. Иначе какой в этой смысл? Приложение, которые работает только на windows? И вообще кто сказал, что у автора windows? А может он посылает с *nix на windows? Если предположить, что он пишет и клиентское и серверное приложения, и не зная про эту особенность, и там и там использует wchar_t, то что получится? Получится послал 4 байта, а ловит 2. Вот такая петрушка.
Еще раз, зная истинное положение вещей, можно делать как угодно. Завязываться на какие угодно тонкости и особенности. Это - ваше дело. Мое дело - донести это самое положение вещей.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
22.04.2014, 16:24
Автор о кроссплатформенности ничего не писал. Я понял, что он делает клиента, а сервер уже есть.
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
22.04.2014, 16:35
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
Автор о кроссплатформенности ничего не писал. Я понял, что он делает клиента, а сервер уже есть.
Вот были бы мы в разделе WinAPI, я бы слова не сказал А тут если не сказано точно, то можно предполагать что угодно. Есть стандарт языка, который должен быть основным источником разрешения вопросов в разделе по С++. В нем сказано, что размер wchar_t зависит от платформы.
Да и вообще, мы вроде тут учимся как правильно программы писать, а не как себе грабли раскладывать? Или нет?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 86
22.04.2014, 18:41  [ТС]
Клиент пишу для unix. Сервер писал не я но он работает на винде. Человек который писал сервер и клиент(клиент для винды) говорит надо передавать по 2 байта и использовать для этого wchar
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
22.04.2014, 18:53
Как насчёт этого?
Цитата Сообщение от alsav22 Посмотреть сообщение
Реализацию send_data() покажите.
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
22.04.2014, 19:17
Цитата Сообщение от diplomat1129 Посмотреть сообщение
Клиент пишу для unix.
На unix размер wchar_t - 4 байта. Я об этом выше говорил.
1
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
22.04.2014, 19:28
А как тогда у них обозначают символ как в строках Windows?
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
22.04.2014, 19:36
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
А как тогда у них обозначают символ как в строках Windows?
Точно так же. Просто код "широкого символа" там 32-разрядный.
Под виндой wchar_t применяется для хранения UCS-2 юникода, которая является вариацией UTF-16.
В Unix wchar_t хранит полноценный UTF-32.
0
923 / 639 / 198
Регистрация: 08.09.2013
Сообщений: 1,693
22.04.2014, 19:40
Цитата Сообщение от diplomat1129 Посмотреть сообщение
Клиент пишу для unix. Сервер писал не я но он работает на винде. Человек который писал сервер и клиент(клиент для винды) говорит надо передавать по 2 байта и использовать для этого wchar
DrOffset вам пояснил, что это концептуально неверно, поскольку wchar на разных платформах и в разных системах различаются и по размеру, и по порядку следования байт.
Думаю, стоит связаться "человеком, который писал сервер" и уточнить постановку задачи.
Самый удобный текстовый формат для сетевого взаимодействия - utf-8.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
22.04.2014, 19:53
Я знаю про utf16, вопрос как в Unix такой тип обозначается и как с такими строками работают, если char 1 байт, а wchar_t 4 байта.
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
22.04.2014, 19:56
diplomat1129, кстати, если доступен новый стандарт (c++11), то в принципе можно легко обеспечить строку utf-16, соответственно гарантировать 2 байта.
C++
1
2
3
4
int main(int argc, char *argv[])
{
    const char16_t buf[] = u"12345678";
}
Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
вопрос как в Unix такой тип обозначается и как с такими строками работают, если char 1 байт, а wchar_t 4 байта.
C++
1
2
wchar_t wstr[] = L"test"; 
char     str[] = "test";
Точно так же, говорю же. Есть же API для wchar_t, через него и работают. А вообще в UNIX принята довольно давно utf-8, поэтому там строки преимущественно char.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
22.04.2014, 19:58
А промежуточный между 1 и 4 двухбайтовый char как?
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
22.04.2014, 20:11
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
А промежуточный между 1 и 4 двухбайтовый char как?
Промежуточный, это какой? utf-16 что ли? В iconv например со всеми вариантами работают через char. Просто каждый байт в такой строке обозначает не символ, а часть символа utf-16/utf-32. В некоторых библиотеках специальные типы данных сделаны, например в ICU - это UChar, который принимает разную разрядность в зависимости от настроек. В Qt - это QChar. Все это от того, что в языке не было нативной поддержки строковых литералов нужной "ширины". В винде на самом деле те же проблемы. Как записать литерал в UTF-32?
В связи с этим в unix повсеместно используется utf-8, так удобнее намного и с поддержкой языка проблем нет. А в win все системное API давно нативно поддерживает utf-16, поэтому и wchar_t там сделан 2-байтовым, опять же для удобства.
Впрочем С++11 решает все эти проблемы, позволяя определять литералы любой "ширины" стандартным способом.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
22.04.2014, 20:15
Понятно. А с int что? Его размер в байтах также непредсказуем?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.04.2014, 20:15

Error C2664: невозможно преобразовать из "wchar_t" в "const wchar_t *"
Вот так работает: wchar_t buf; Edit_GetText(hE, buf, sizeof(buf)); if(buf) { wchar_t b; _itow_s(wcscspn(buf, &amp;buf), b, 10); ...

CP886 в Multibyte (wchar_t) и BYTE в Multibyte (wchar_t)
Помогите разобраться с кодировками. Получаю из базы данных значения и при выводи их в EditControl все отлично, но если выводить данные в...

Error: cannot bind 'std::basic_ostream<wchar_t>' lvalue to 'std::basic_ostream<wchar_t>&&'|
Ругается на строку Log&lt;&lt;StripXML(__PRETTY_FUNCTION__)&lt;&lt;std::endl;. Функция такая: std::string StripXML ...

wchar_t
что ето за тип данних: wchar_t скок у нему байт??

Непонятки с wchar_t
Прошу помощи: что-то не так с wchar_t. Не копирует имена файлов. Содержание program_config.txt config.cfg C:\\Projects\\abx.txt...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности. Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/ TL DR Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru