|
2 / 2 / 0
Регистрация: 29.03.2013
Сообщений: 58
|
|
Нелинейное уравнение: методы деления отрезка пополам и касательных22.04.2014, 09:30. Показов 1019. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста решить задачку,
Решить нелинейное уравнение с точностью 0,001 методом а) деления отрезка пополам; в) касательных Выполнение задания: • Определить начальное приближение графическим способом; • Написать программу, реализующую указанные методы. lnx-1/1+x^2=0
0
|
|
| 22.04.2014, 09:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Метод деления отрезка пополам Поиск экстремума методом деления отрезка пополам Минимум Функции (метод деления отрезка пополам) |
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 29.03.2013
Сообщений: 58
|
|
| 22.04.2014, 09:54 [ТС] | |
|
к сожалению у меня ничего нет, я и прошу чтобы мне помогли
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 29.03.2013
Сообщений: 58
|
|
| 22.04.2014, 10:11 [ТС] | |
|
а вы посмотрите, вам же не трудно
0
|
|
|
|
||
| 22.04.2014, 10:37 | ||
|
Трудно - я на работе.
Добавлено через 5 минут Из личной переписки
0
|
||
| 22.04.2014, 10:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Нахождение корня методом деления отрезка пополам Визуальное программирование. Метод деления отрезка пополам
Нахождение корня уравнения методом деления отрезка пополам Нахождение корня уравнения методом деления отрезка пополам Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|