Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.59/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.59
 Аватар для bogdan_017
21 / 21 / 19
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 148

Fatal error C1083: Не удается открыть файл include: dos: No such file or directory

22.04.2014, 23:33. Показов 6902. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
скачал Visual C++ 2008, при первой компиляции выдает ошибку "1>c:\users\богдан\documents\visual studio 2008\projects\bogdan\bogdan\kursach.cpp( 2) : fatal error C1083: Не удается открыть файл include: dos: No such file or directory". Подскажите пожалуйста как можно исправить
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.04.2014, 23:33
Ответы с готовыми решениями:

Fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: stdafx.h: No such file or directory
Visual Studio c++ При запуске выдается ошибка fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: stdafx.h: No such file or directory....

Ошибка fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: iostream.h: No such file or directory,
//--------------------------------------------------------------------------- #include <math.h> #include <iostream.h> double...

не компилируеться(fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: stdafx.h: No such file or directory)
#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; const int N=10; int main() {double , max, min int imax,...

10
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
23.04.2014, 07:20
А что Вам из этого файла нужно?
0
 Аватар для recoder
135 / 134 / 53
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 260
Записей в блоге: 2
23.04.2014, 08:19
Значит, что либо нету такого include, либо путь указан не верный к нему
0
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
23.04.2014, 10:06
Приведи код, который ты пытаешься скомпилировать.
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
23.04.2014, 10:43
bogdan_017, сомневаюсь, что для работы в ВижуалСтудио тебе действительно нужен этот файл!
1
Заблокирован
23.04.2014, 11:04
Цитата Сообщение от bogdan_017 Посмотреть сообщение
fatal error C1083: Не удается открыть файл include: dos: No such file or directory".
судя по этой строке у тебя в коде присутствует строка: #include "include: dos", что само по себе является бредом, думать надо, что пишешь или хотя бы над тем, что покупаешь (курсач свой)
0
15 / 15 / 6
Регистрация: 28.11.2013
Сообщений: 50
23.04.2014, 11:15
newbie666, нет, подключить он как раз пытается просто dos. В студии перевод корявый немного. (Изначально звучит как "Cannot open include file:").

bogdan_017, проверьте, может следует подключить dos.h. И вообще, действительно, зачем?
1
 Аватар для bogdan_017
21 / 21 / 19
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 148
23.04.2014, 14:42  [ТС]
я нигде ничего не покупал, я сам делаю, писал в DOSBox, все работало нормально, но решил сменить среду т.к. досбокс все нервы вымотал уже. И фишка именно в том, что если закомментировать "include <dos>" то похожее получается с другой библиотекой, закомментил следующую, и так далее. Я думаю компилятор просто не знает откуда брать эти библиотеки, а как указать путь я не знаю. вот привожу код, кто то просил
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
#include <iostream>
#include <dos>
#include <conio>
#include <math>
#include <stdlib>
#include <stdio>
#include <graphic>
#include <stdafx>
using namespase std;
//------PRORISOVKA IGROVOGO POLIA--------
void draw_gamefield()
 {
  unsigned char p[8]={1,4,22,11,68,8};
  double x=37, y=32, rise=35, j=1, i=2;
  int m=1, n=2;
  //--------------PRORISOVKA GRANITS POLIA------------------
  setcolor(GREEN);
  rectangle(36,31,getmaxx()-77,getmaxy()-61);
  setfillstyle(SOLID_FILL, 9);
  bar(0,30,getmaxx(),0);
  bar(0,getmaxy(),35,0);
  bar(getmaxx()-76,0,getmaxx(),getmaxy());
  bar(getmaxx(),getmaxy(),0,getmaxy()-60);
  setfillpattern(p, GREEN);
  floodfill(250,250,GREEN);
  //---------RASSTANOVKA NERAZRUSHAEMIH BLOCOV-------------
  randomize();
  setfillstyle(3,8);
  while (x+n*rise<getmaxx()-100)
  {
    bar(x+m*rise,y+rise, x+n*rise,y+2*rise);
    x=37; y=32; j=1; i=2;
    while (y+j*rise<getmaxy()-100)
      {
     bar(x+m*rise,y+i*rise, x+n*rise,y+j*rise);
     i+=2; j+=2;
      }
    m+=2; n+=2;
  }
//-----------RASSTANOVKA RAZRUSHAEMIH BLOCKOV--------------
  setfillstyle(7,6);
  rise=30; int step=35;
  x+=3; y+=2; i=2; j=0;
  while (y+rise+j*step<getmaxy()-50)  /*---Prorisovka vertikalno---*/
    {
     while (x+rise+i*step<getmaxx()-100)
      {
    bar(x+i*step,y+j*step, x+rise+i*step,y+rise+j*step);
    i+=2;
      }
     j++; i=2;
    }
  i=3; j=0;
  while (i<8)
   {
    if(kbhit()) {int a=getch(); if(a=='q') exit(1);}
    bar(x,y+i*step,x+rise,y+rise+i*step);
    i+=2;
   }
  i=3; j=0;
  while (i<8)
   {
     bar(x+14*step,y+i*step,x+rise+14*step,y+rise+i*step);
     i+=2;
   }
  i=2;j=0;
  while (x+rise+j*step<getmaxx()-50) /*---Prorisovka gorizontalno---*/
  {
     if(kbhit()) {int a=getch(); if(a=='q') exit(1);}
     while (y+rise+i*step<getmaxy()-100)
     {
    bar(x+j*step,y+i*step, x+rise+j*step,y+rise+i*step);
    i+=2;
     }
     j++; i=2;
  }
  i=3; j=0;
  while (i<=11)
      {
    bar(x+i*step,y,x+rise+i*step,y+rise);
    i+=2;
      }
  i=3;
  while (i<=11)
     {
      bar(x+i*step,y+10*step,x+rise+i*step,y+rise+10*step);
      i+=2;
     }
 }
 
//-------------MENU---------------
int menu(int y1, int y2)
 {
   if (y1-50>171) {y1=170; y2=220;}
   unsigned char newgame[]="NEW GAME", exits[]="EXIT";
   setbkcolor(0);
   setfillstyle(SOLID_FILL, 4);
   bar (250,y1, 450,y2);
   settextstyle(0,0,2);
   outtextxy(getmaxx()/2-30,getmaxy()/2-50,newgame);
   outtextxy(getmaxx()/2,getmaxy()/2+50,exits);
   unsigned char a=getch();
 
   if (a==(int)13) draw_gamefield();
   else
   if ((a==(int)38)||(a==(int)40)) { menu(y1+50, y2+50);}
   return 0;
  }
 
//-----------NARISOVAT IGROKA-------
/*void draw_client()
 {
   setfillstyle(SOLID_FILL, 9);
   circle (55,50, 15);
 }*/
void main ()
{
 
   int gdriver, gmode, errorcode;
  gdriver=DETECT;
 
  initgraph(&gdriver, &gmode, "C://TC//BGI");
 
  errorcode = graphresult();
  if (errorcode != grOk)
   {
    printf ("Graphics error:&s\n", grapherrormsg(errorcode));
    printf ("Press any key to halt:");
    getch();
    exit(1);
  }
  menu(170,220);
  //draw_gamefield();
//draw_client();
  getch();
  closegraph();
}
0
Заблокирован
23.04.2014, 14:53
Цитата Сообщение от bogdan_017 Посмотреть сообщение
#include <dos>
поменяй на #include <dos.h>
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
23.04.2014, 14:58
bogdan_017, да не будет это работать, даже не пытайся. И не слушай newbie666. Потому что, заработает dos.h - так на#бнётся графика и ещё много чего из твоей досовской проги.

Ну не предназначена Студия для создания досовских программ!
Пиши под Windows! Переписывай всё! Удаляй
#include <graphics.h>
#include <dos.h>
1
Заблокирован
23.04.2014, 15:27
Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
И не слушай newbie666. Потому что, заработает dos.h - так на#бнётся графика и ещё много чего из твоей досовской проги.
А я вообще не вникал в суть (зачем мне это? ), я просто ответил на поставленный ТС-ом вопрос:
Цитата Сообщение от bogdan_017 Посмотреть сообщение
при первой компиляции выдает ошибку "1>c:\users\богдан\documents\visual studio 2008\projects\bogdan\bogdan\kursach.cpp( 2) : fatal error C1083: Не удается открыть файл include: dos: No such file or directory".
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.04.2014, 15:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Исправить ошибку fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: graphics.h: No such file or directory
Программа выдает ошибку и не запускается на Visual Studio 2015( #include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;conio.h&gt; #include&lt;graphics.h&gt; ...

vs 2010 выдает ошибку fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: ntddcdrm: No such file or directory
Не понимаю в чем ошибка,помогите,пожалуйста. #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;windows.h&gt; #include...

vs 2010 выдает ошибку fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: iostream.h: No such file or directory
всем привет! помогите пожалуйста исправить ошибку! вот код! #include &quot;StdAfx.h&quot; #include &lt;iostream.h&gt; using namespace std; ...

Не могу запустить программу С++(fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: iostream.h: No such file or directory)
ВОт код программы при компиляции выдает ошибку: fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: iostream.h: No such file or directory...

OpenMP, Visual Studio. выдает ошибку: fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: omp.h: No such file or directory
fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: omp.h: No such file or directory


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru