|
6 / 6 / 2
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 107
|
|
В матрице найти сумму повторяющихся элементов главной диагонали25.04.2014, 16:12. Показов 1464. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Не могу понять как решить задачу!
В матрице А [5,5] найти сумму повторяющихся элементов главной диагонали; если она (полученная сумма) делится на три, то заполнить главную диагональ нулями. Добавлено через 5 часов 50 минут Неужели никто не может решить? Добавлено через 9 минут Помогите малоопытному программисту в этом нелёгком деле!
0
|
|
| 25.04.2014, 16:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
В квадратной матрице найти сумму элементов ниже главной диагонали
В квадратной матрице найти сумму минимального и максимального элементов главной диагонали |
|
8 / 6 / 5
Регистрация: 11.11.2013
Сообщений: 75
|
|
| 25.04.2014, 16:51 | |
|
Общий алгоритм примерно такой:
- матрица 5х5 - это двухмерный массив вида arr[i][j]; - в двойном цикле сравнивая i и j, находите элементы главной диагонали - это те элементы массива, у которых i = j; - с каждый найденным элементом увеличиваем значение переменной полученная_сумма на значение этого элемента; - наконец, делите на три; - если делится, то все элементы массива, отвечающие условию i = j приравниваются к нулю: arr[i][j] = 0; Если у вас будут вопросы по написанному вами коду, то вам наверняка помогут. Писать код за вас, честно говоря, неправильно. Ведь это источник финансов для подрабатывающих отличников, некрасиво им мешать
0
|
|
|
104 / 98 / 40
Регистрация: 01.07.2012
Сообщений: 277
|
||||||
| 25.04.2014, 16:53 | ||||||
0
|
||||||
|
|
||||||||||
| 25.04.2014, 17:02 | ||||||||||
![]() А зачем же тебе понадобился для этой задачи двойной цикл??? Одинарного тебе не достаточно??! Впрочем, как я уже сказал выше, двойного цикла тут вообще не нужно! Добавлено через 1 минуту Добавлено через 4 минуты
0
|
||||||||||
|
8 / 6 / 5
Регистрация: 11.11.2013
Сообщений: 75
|
|||
| 25.04.2014, 17:06 | |||
0
|
|||
|
|
||||||
| 25.04.2014, 17:45 | ||||||
Сообщение было отмечено Nick96 как решение
Решение
1
|
||||||
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 107
|
||||||
| 25.04.2014, 21:06 [ТС] | ||||||
|
Я недавно начал программировать. Можно целый код?
Добавлено через 3 минуты Какие-то обрывки - мне вообще не понятно, что? куда? please Добавлено через 58 минут Коды не работают!!! Добавлено через 6 минут
Это код матрицы. А дальше что?
0
|
||||||
|
104 / 98 / 40
Регистрация: 01.07.2012
Сообщений: 277
|
||||||
| 25.04.2014, 22:49 | ||||||
Сообщение было отмечено Nick96 как решение
Решение
Вставьте этот код, от Kuzia domovenok перед system("pause");
После него можете выводить матрицу
1
|
||||||
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 107
|
|
| 27.04.2014, 17:41 [ТС] | |
|
Видимо в коде есть ошибка, поскольку он считает и другие повторяющиеся элементы ( А НАДО ТОЛЬКО ГЛАВНОЙ ДИАГОНАЛИ). Например, в этой матрице
611 111 116 с++ пишет, что сумма = 13 ( а не 12). ОЧЕНЬ ПРОШУ ПОМОГИТЕ ИСПРАВИТЬ ОШИБКУ!!! Добавлено через 2 минуты То есть находится вся сумма элементов на главной диагонали, а надо, чтобы учитывалась сумма повторяющихся элементов на главной диагонали. Добавлено через 1 минуту Например, в той же матрице 611 111 116 Сумма должна быть = 12 Добавлено через 39 секунд Сам код #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, "RUS"); int i, j, N, a[20][20]; cout << "Введите число строк и столбцов: "; cin >> N;// ввод количества строк и столбцов cout << "Введите матрицу\n"; for (i = 0; i < N; i++) for (j = 0; j < N; j++) cin >> a[i][j]; cout << "Матрица \n";// вывод матрицы for (i = 0; i < N; i++) { for (j = 0; j < N; j++) cout << a[i][j] << "\t"; cout << endl; } int sum = 0; for (int i = 0; i<N; i++) { bool unique = true; for (int j = 0; j<N && unique; j++) if (i != j) unique = (a[i] != a[j]); if (unique) sum += a[i][i]; } if (sum % 3 == 0) for (int i = 0; i<N; i++) a[i][i] = 0; cout << "Сумма повторяющихся элементов главной диагонали = " << sum << "\n"; if (sum % 3 != 0) { cout << "Сумма повторяющихся элементов главной диагонали не делится на 3 \n"; system("pause"); return 0; } cout << " Матрица приобретает вид\n"; for (i = 0; i < N; i++) { for (j = 0; j < N; j++) cout << a[i][j] << "\t"; cout << endl; } system("pause"); return 0; }
0
|
|
|
|
|||||||
| 27.04.2014, 18:53 | |||||||
а, ну да, это ж я так криво написал... ну дык всё равно смотреть надо, что пишут! и своей головой думать! ![]() а-ха-ха!
0
|
|||||||
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 107
|
|
| 27.04.2014, 18:57 [ТС] | |
|
Я поменял строчки - ещё хуже стало!
0
|
|
|
|
|
| 27.04.2014, 19:05 | |
|
Nick96, какие строчки? ты ответ мой прочёл?
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 107
|
|
| 27.04.2014, 19:18 [ТС] | |
|
Заменил эту if (i!=j) unique=(A[i]!=A[j]);
на эту if (i!=j) unique=(A[i][i]!=A[j][j]); Добавлено через 9 минут Может дело не в них?
0
|
|
|
|
|
| 27.04.2014, 19:19 | |
|
и что конкретно стало хуже? Какие ошибки? ответ неверный или не компилируется? Что может быть хуже неверного ответа?!
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 107
|
|
| 27.04.2014, 19:25 [ТС] | |
|
Ответ вообще неправильный!
Может проблема в этой строке if (unique) sum += a[i][i];
0
|
|
|
104 / 98 / 40
Регистрация: 01.07.2012
Сообщений: 277
|
||||||
| 27.04.2014, 21:28 | ||||||
|
Вот полный код, работает в случае если только одно число повторяется.
Т.е. в матрице 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 3 0 0 0 0 3 сумма будет равна 2.
1
|
||||||
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 107
|
|
| 27.04.2014, 22:13 [ТС] | |
|
А как сделать так чтобы
1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 3 0 0 0 0 3 сума = 8?
0
|
|
|
104 / 98 / 40
Регистрация: 01.07.2012
Сообщений: 277
|
||||||
| 27.04.2014, 22:31 | ||||||
1
|
||||||
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 107
|
|
| 27.04.2014, 22:37 [ТС] | |
![]() ![]() ЧУВАК!!! ТЫ ПРОСТО СУПЕР!!! СПАСИБО ТЕБЕ!!!![]() ![]()
0
|
|
| 27.04.2014, 22:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
В матрице найти сумму четных элементов, которые лежат выше главной диагонали
Дан двухмерный массив.Найти сумму элементов побочной диагонали и сумму элементов главной диагонали
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|