Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 23

Доказать, что граф связный

23.08.2008, 12:58. Показов 2101. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день Уважаемые Эксперты
Помогите пожалуйста
Задание: дан граф, доказать, что он связный
Ошибок не выдает порсто мигание курсора на черном экране и ничего не происходит
Ошибок в списке и очереди вроде как нет, скорее всего в Graph.h
И еще связный граф вроде как не должен содержать циклов
Тогда может внести изменения в BreadthFirstSearch

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
 
struct Link
{
    int data;
    Link *pNext;
};
 
struct List
{
    Link *pHead;
};
 
void InitList(List *pList)
{
    pList->pHead = 0;
}
 
bool IsEmpty(List *pList)
{
    if (pList->pHead == 0)
        return true;
    else
        return false;
}
 
Link *GoBack(List *pList)
{
    if (IsEmpty(pList))
        return 0;
    Link *pLink = pList->pHead;
    while (pLink->pNext != 0)
        pLink = pLink->pNext;
    return pLink;
}
 
void PushBack(List* pList, int data)
{
    Link* pLink = new Link();
    pLink->data = data;
    pLink->pNext = 0;
 
    if (!IsEmpty(pList))
    {
        Link* pLastLink = GoBack(pList);
        pLastLink->pNext = pLink;
    }
    else
        pList->pHead = pLink;
}
 
int GetFrontData(List *pList)
{
    Link *pLink = pList->pHead;
    return pLink->data;
}
 
void DeleteFront(List* pList)
{
    if (IsEmpty(pList))
        return;
 
    Link* pAfterHead = pList->pHead->pNext;
    delete pList->pHead;
    pList->pHead = pAfterHead;
}
 
 
void PrintList(List *pList)
{
    Link *pCurLink = pList->pHead;
 
    while(pCurLink != 0)
    {
        cout << pCurLink->data << "->";
        pCurLink = pCurLink->pNext;
    }
}
 
int ElementsCount(List* pList)
{
    Link* pLink = pList->pHead;
 
    int count = 0;
    while (pLink != 0)
    {
        count++;
        pLink = pLink->pNext;
    }
 
    return count;
}
 
void ClearList(List *pList)
{
    Link *pLink = pList->pHead;
    while(pLink != 0)
    {
        Link *pNextLink = pLink->pNext;
        delete pLink;
        pLink = pNextLink;
    }
    pList->pHead = 0;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
#pragma once
#include "List.h"
 
class Queue
{
private:
 
    List *pList;
 
public:
 
    Queue()
    {
        this->pList=new List();
        InitList(this->pList);
    }
 
    bool IsEmpty()
    {
        return (::IsEmpty(this->pList));
    }
 
    void Enqueue(int data)
    {
        PushBack(this->pList, data);
    }
 
    int Dequeue()
    {
        int temp = GetFrontData(this->pList);
        DeleteFront(this->pList);
        cout << temp <<endl;
        return temp;
    }
 
    void PrintQueue()
    {
        PrintList(this->pList);
    }
 
    ~Queue()
    {
        ClearList(this->pList);
    }
};

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
#pragma once
#include "Queue.h"
 
class Graph
{
 
private:
 
    int V;
    int **E;
    List* pResList;
 
public:
 
    Graph(int Vcount)
    {
        E = new int *[V];
        for (int i=0; i<V; i++)
        {
            E[i] = new int[V];
            for (int j=0; i<V; j++)
                E[i][j]=0;
        }
    }
 
    void AddEdge(int i, int j)
    {
        E[i][j]=1;
        E[j][i]=1;
    }
 
    bool IsAdjacent(int i, int j)
    {
        if(E[i][j] == 1)
            return true;
        else 
            return false;
    }
 
    void BreadthFirstSearch(int vertex)
    {
        bool* visited = new bool[V];
        for(int i=0; i<V; i++)
            visited[i] = false;
        Queue que;
        que.Enqueue(vertex);
        visited[vertex]=true;
        while (que.IsEmpty() != true)
        {
            int temp = que.Dequeue();
            PushBack(pResList, temp);
            for(int i=0; i<V; i++)
            if((IsAdjacent(temp, i)) && (visited[i] == false))
            {
                que.Enqueue(i);
                visited[i]=true;
            }
        }
        delete [] visited;
    }
 
    bool FromAnyVertex()
    {
        int Vcount = ElementsCount(pResList);
        if (Vcount == V)
            return true;
        else
            return false;
    }
 
    void PrintGraph()
    {
        PrintList(pResList);
    }
 
    ~Graph()
    {
        delete [] E;
        ClearList(pResList); 
    }
 
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#pragma once
#include "List.h"
#include "Queue.h"
#include "Graph.h"
 
int main()
{
    Graph gr(10);
    gr.AddEdge(1,2);
    gr.AddEdge(2,4);
    gr.AddEdge(2,3);
      gr.AddEdge(3,5);
    gr.AddEdge(3,6);
    gr.AddEdge(4,10);
    gr.AddEdge(4,8);
    gr.AddEdge(8,7);
    gr.AddEdge(8,9);
    gr.BreadthFirstSearch(1);
 
    gr.PrintGraph();
    if(gr.FromAnyVertex())
        cout << "Graph is coherent";
    else
        cout << "Graph is not coherent";
 
return 0;
}
Заранее благодарю
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.08.2008, 12:58
Ответы с готовыми решениями:

Построить связный граф с вершинами во всех точках так, чтобы суммарная длина его ребра была наименьшей
Здравствуйте, пожалуйста помогите... На плоскости своими координатами задано n точек.Построить связный граф с вершинами во всех...

Связный список (Используя структуру описания даты, построить связный список студентов, сформированный в алфавитном порядке)
Здраствуйте! Помогите пожалуйста найти косяк. Выводится только первая строчка из списка студентов. Вот такая задачка : Программа...

Поясните ,что такое граф
Поясните ,что такое граф.Можете,пожалуйста,привести пример программы задания графа и пары элементарных обработок?Или дать ссылку на...

1
Эксперт С++
 Аватар для XuTPbIu_MuHTAu
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
23.08.2008, 22:53
Твоя программа впадает в кому еще при работе конструктора класса графа.А именно:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
    Graph(int Vcount)
    {
        E = new int *[V];// переменная V НЕ ОПРЕДЕЛЕНА!!!
        for (int i=0; i<V; i++) // то же возражение. 
        {
            E[i] = new int[V];
            for (int j=0; i<V; j++)
                E[i][j]=0;
        }
    }
Как видишь,твой конструктор не использует входной параметр.

Добавлено через 2 минуты 58 секунд
Ах да,связный граф очень даже может содержать циклы.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.08.2008, 22:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Что лучше для хранения БД в динамической памяти "Связный список" или же просто в массиве?
Всем доброго времени суток! Получил тему курсовой, попалась тема база данных на файле. Не долго думая как хранить все данные в...

Граф (раскажите что нетак уменя с условием)
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;iostream.h&gt; #include &lt;math.h&gt; #define MAX 100 struct...

Как сохранить то, что было нарисовано в граф.режиме в файл?
Как сохранить то, что было нарисовано в граф.режиме в файл? Какая есть для этого функция?

Считать граф из файла (граф задан матрицей) представить его в виде списка и записать список заново в файл
помогите очень срочно надо. считать граф из файла (граф задан матрицей) представить его в виде списка и записать список заново в файл ...

Доказать что граф связный
Доказать что граф связный если степень каждой вершины больший равен 50, количество вершин - 100. Помогите пожалуйста(


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru