Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7

Дружественная функция не имеет доступа к приватным членам

12.05.2014, 18:16. Показов 1569. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день. Возникла такая проблема: при обращении в теле дружественной функции класса к его приватному члену возникают ошибки " 'startPoint' was not declared in this scope " и " 'm_int_function' was not declared in this scope ". Собственно, вопрос в том почему данная функция не имеет доступ к этим членам и как это можно исправить.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
struct threadFuncArg
{
    double low;
    double high;
    double step;
    double pieceResult;
};
 
class IThreads
{
private:
    unsigned m_threadNum;
    double m_timeSum;
    double m_a;
    double m_b; 
    unsigned m_n;
    double (*m_int_function)(double);
    friend void *thread_func(void *args); //объявление дружественной функции
    pthread_barrier_t *startPoint;
    double m_result;
 
public:
    void set_param(unsigned threadNum, double a, double b, double n, double (*int_function)(double));
    void start();
    void show_results();
    IThreads(unsigned threadNum, double a, double b, double n, double (*int_function)(double));
    ~IThreads() {}; 
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
void* thread_func(void *args)
{
    pthread_barrier_wait(startPoint); //в этой строке ошибка
 
    threadFuncArg *arg = (threadFuncArg*)args;
 
    double position = arg->low;
 
    while (position < arg->high) {
        arg->pieceResult += m_int_function(position); //в этой строке тоже ошибка
        position += arg->step;
    }
 
    arg->pieceResult *= arg->step;
 
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.05.2014, 18:16
Ответы с готовыми решениями:

Почему дружественная функция с перегруженным оператором << не имеет доступа к данным класса?
В заголовочном файле &quot;klass.h&quot; есть класс: class klass { int x; public: klass(); ~klass(); void show(); friend void...

Дружественная функция не может получить доступ к приватным данным класса
Доброго времени суток уважаемые форумчане), пытаюсь реализовать дружественную функцию которая берет данные из двух классов, но компилятор...

Доступ к приватным членам
доброго времени суток подскажите как мне правильно реализовать доступ. Есть класс в нём приватными членами являются указатель на char ...

4
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
12.05.2014, 18:20
Ок, смотрим на этот фрагмент кода:
C++
1
2
3
void* thread_func(void *args)
{
    pthread_barrier_wait(startPoint); //в этой строке ошибка
И отвечаем на вопрос: где тут объявление startPoint?
Смотрим на сообщение компилятора: "'startPoint' was not declared in this scope" до наступления просветления.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7
12.05.2014, 18:23  [ТС]
startPoint объявлена в теле класса же
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
12.05.2014, 18:24
Alex_Kane, функция thread_func - свободная, т.е. классу не принадлежит. Чтобы обратиться к полю класса, ей нужен объект. Кстати, вот он:
C++
1
threadFuncArg *arg = (threadFuncArg*)args;
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2014
Сообщений: 7
12.05.2014, 18:35  [ТС]
0x10, ах да, я изначально не правильно понял принцип работы дружественных функций. Спасибо за ответ.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.05.2014, 18:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Std::thread. Почему можно обращаться к приватным членам объекта в другом потоке?
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;thread&gt; #include &lt;mutex&gt; #include &lt;iomanip&gt; using namespace std; class TestThread{ public:...

Сложности с получением доступа к членам класса
Попробую описать проблему, есть класс VstPlugin #include &quot;VstPlugin.h&quot; #include &quot;ExampleEditor.h&quot; using namespace std; ...

Дружественная функция c++
Никак не пойму, как заставить void M заработать, хелп. Не видит переменные. #include &lt;string&gt; #include &lt;stdio.h&gt; ...

Дружественная функция
Здравствуйте. Написал программу, которая должна матрицу умножать на число, но я не понимаю как вызвать дружественную функцию... Помогите...

Дружественная функция
У меня есть класс, подсчитывающий количество равносторонних треугольников в заданном множестве точек на плоскости. Подскажите,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru