Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 142

Взаимодействие классов

12.05.2014, 18:43. Показов 6044. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Допустим, в первом классе у нас объявлена какая-либо переменная, например проинициализированная строка, объявленная в секции private. Как в другом классе использовать эту переменную, пишет "Необъявленный идентификатор". Заголовочный файл первого класса подключен.

P.S с уважением, полный нуб в ООП
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.05.2014, 18:43
Ответы с готовыми решениями:

Взаимодействие классов
Делаю игрушку в консоли, но не знаю как сделать адекватное взаимодействие между персонажами. У меня есть два класса, каждый после...

Взаимодействие классов
Решил потренироваться и написать "игру". Есть класс игрок и класс бот. Как наладить их взаимодействие? З.Ы. да, я знаю, что в классах нет...

Взаимодействие Двух классов.
Собственно такая проблема: 1 класс использует другой в некоторых ситуациях, из-за этого появляется ошибка base class undefined. Как-то...

7
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
12.05.2014, 18:47
1.Сообщение должно быть о недоступности private членов.

2."Необъявленный идентификатор" означает об ошибке в написании идентификатора.

3. Для доступа из производного класса переменные надо объявить как protected.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 142
12.05.2014, 19:00  [ТС]
Для доступа из производного класса
Но класс не наследуется! Должен?)

Добавлено через 3 минуты
Сообщение как раз о необъявленном идентификаторе, можно ли объявить его как "Имя первого класса::переменная"?

Добавлено через 7 минут
Ситуация такова: в первом классе есть QTableView *view1; в этом же классе под view1 отводится память. В соседнем классе нам нужно использовать стандартную функцию reset:
C++
1
 view1->reset();
Однако компилятор не распознает view1 как переменную, так как в этом классе она необъявлена, а объявлена и соседнем. Как правильно обратиться?
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,536
Записей в блоге: 1
12.05.2014, 20:53
Ты вообще не понимаешь суть классов! Поля классов это не переменные! Вообще, класс это не набор переменных - это пользовательский тип данных!
0
 Аватар для Ярослав Никитин
0 / 0 / 5
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 70
12.05.2014, 21:22
Кусок из аккоунт.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
class Account
    {
        private:
            char* ID;
        public:
            Account (void); /*Конструктор*/
            ~Account(void);/*Деструктор*/
            void    setID(char*);
            char*   getID();
 
    };
КЛАСС::ОБЪЕКТ:
Акоунт.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
void Account::setID(char* id)
    {
        ID = id;
    }
 
    char* Account::getID()
    {
        return ID;
    }
далее:
C++
1
2
3
4
5
6
7
#include "Account.h"
using Program::Account;
...
Account a("0");
 
    a.setID("1223123");
    cout << a.getID() << endl;

Как то так

Добавлено через 1 минуту
Наверно это забыл:
C++
1
using Program::Account;
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 142
12.05.2014, 21:36  [ТС]
В таком случае пишет "Program не является именем класса или пространства имен"
0
 Аватар для Ярослав Никитин
0 / 0 / 5
Регистрация: 13.04.2014
Сообщений: 70
12.05.2014, 21:43
В заголовочном так должно быть
C++
1
2
3
4
namespace Program
{
 
}
То есть:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#pragma once //Чтобы файл один раз подключался
 
namespace Program /*ЭТО не забывай*/
{
    class Account
    {
        private:
            char* ID;
        public:
            Account (void);
            ~Account(void);
            void    setID(char*);
            char*   getID();
    };
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2013
Сообщений: 142
12.05.2014, 22:03  [ТС]
Все же считает, что view1 - необъявленный идентификатор. Кажется, понял, в чем дело. Чтобы работать с view1, которая содержится в первом классе, нужно сначала создать объект этого класса. Он создается, но в главной функции main, а второй класс не знает, что нужно работать именно с тем объектом. Как их связать?

Добавлено через 12 минут
Тоесть в главной функции у меня есть
C++
1
MainWindow window;
в этом классе находится view1.
Так же есть класс Searchfam. В его cpp-ом файле есть такая строка
C++
1
view1->reset();
Но чтобы работать с view1, нужен объект класса MainWindow. Он создается в main'e, но класс Searchfam об этот не догадывается и не знает, что это view1 должно принадлежать именно тому объекту - window.

Добавлено через 2 минуты
точнее view1 уже принадлежит объекту window, а
C++
1
view1->reset();
должно работать с этим объектом.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.05.2014, 22:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Двухстороннее взаимодействие классов
Добрый день ! Столкнулся с такой технической проблемой. Есть два класса А и В. Класс B должен содержать обьект класса А ,...

Взаимодействие объектов разных классов
Я или туплю или чего-то не понимаю\не до понимаю. Вопрос в самом коде. class Player { int health; int damage; public: ...

Как реализовать взаимодействие классов?
Создаю новую тему ибо новая проблема. Дело в том, что BaseLcd - абстрактная прослойка между устройством и кодом, я отправляю ссылку на...

Взаимодействие классов в разных файлах
Я создаю два класса, которые находятся в отдельных файлах. В main.cpp объявляю объекты типа этих классов. Мне нужно, чтобы функция f1 из...

Разбор полётов: взаимодействие классов
Всем снова здравствуйте, и на этот раз у меня вот такой вопрос: Существует ли структура, которая хранит ссылки на разные классы,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru