|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2014
Сообщений: 5
|
|
Объясните две строчки кода19.05.2014, 22:59. Показов 770. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
что значит вот это:
имею вввиду каждые функциии: не могу найти if ( n.peek() == ifstream::traits_type::eof() ) ofstream n( Name.c_str(), ios::binary | ios::trunc );
0
|
|
| 19.05.2014, 22:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Перегрузка, адресация, объясните строчки кода
Что делают строчки 29-47 в коде,объясните |
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 19.05.2014, 23:06 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2014
Сообщений: 5
|
|
| 19.05.2014, 23:08 [ТС] | |
|
что означает | во второй строчке? это я читал все, знаюю про ifstream и ofstream.. Скажите что значит остальное, пожалуйста
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||
| 19.05.2014, 23:16 | |||
|
Добавлено через 6 минут http://www.cplusplus.com/refer... ream/open/
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2014
Сообщений: 5
|
|
| 19.05.2014, 23:20 [ТС] | |
|
спасиьо)
остальное - traits_type::eof() c_str() ios::binary | ios::trunc
0
|
|
| 19.05.2014, 23:22 | |
|
0
|
|
| 19.05.2014, 23:24 | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 19.05.2014, 23:27 | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 19.05.2014, 23:33 | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 19.05.2014, 23:37 | |
|
0
|
|
| 19.05.2014, 23:40 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2014
Сообщений: 5
|
|
| 20.05.2014, 08:39 [ТС] | |
|
Спасибо!
0
|
|
| 20.05.2014, 08:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Подправить две строчки в задаче Как связаны эти две строчки? Объясните, для чего нужны некоторые строчки в коде(using namespace, new, int main) Как правильно засунуть две строчки в код программы?( Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|