Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 1
Регистрация: 24.05.2014
Сообщений: 7

Сравнение элементов стеков

24.05.2014, 01:47. Показов 3729. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даны два стека. Задача состоит в том, чтобы создать третий стек из элементов первого, которых нет во втором.
Не могу найти ошибку, программа просто копирует первый стек.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
List* combination(List *MyList1, List *MyList2, List *MyList3,int &n1, int &n2,int &n3)
 
{
List *temp1=MyList1;
List *temp2=MyList2;
List *temp3=MyList3;
 
int x1, x2;
for(int i=0;i<n1;i++)
{
  bool flag=false;
  int a = temp1->x1;
  for(int i=0;i<n1;i++)
    {
       int b = temp2->x2;
       if (a == b)
           {
             flag=true;
           }
    }
  if (!flag)
   {
      List *temp1=new List();
      temp1->x=MyList1->x;
      temp1->Next = MyList3;
      MyList3=temp1;
      MyList1=MyList1->Next;
 
      n3+=1;
   }
 
}
return MyList3;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.05.2014, 01:47
Ответы с готовыми решениями:

Написать программу для последовательного хранения трех стеков в массиве из N элементов
Написать программу для последовательного хранения трех стекiв в массиве из N элементов (стеки размещаются в массиве равномерно друг за...

Лексикографическое сравнение стеков
Здравсвуйте помогите пожалуйста исправить ошибки. Первый вариант тот который не работает правильно второй делает всё без ошибок. ...

Сравнение двух стеков (Equal)
Нужно осуществить проверку равенства (Equal) двух стеков. Осуществил проверку подобия (Similar),а сравнение не выходит что-то...Заранее...

3
Заблокирован
24.05.2014, 03:35
Цитата Сообщение от MaxKosh Посмотреть сообщение
программа
га будущее - никогда не называй "вот это" - программой
А по делу - std::vector
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 24.05.2014
Сообщений: 7
24.05.2014, 08:49  [ТС]
Цитата Сообщение от newbie666 Посмотреть сообщение
га будущее - никогда не называй "вот это" - программой
А по делу - std::vector
помог бы лучше, а не умничал -_-
0
Мой лучший друг-отладчик!
 Аватар для ZaMaZaN4iK
167 / 167 / 30
Регистрация: 24.06.2012
Сообщений: 662
Записей в блоге: 5
24.05.2014, 10:49
MaxKosh, по определению стека вы можете смотреть только на верхний элемент.Если Вам нужны действительно стеки, то нужно где-то запоминать, какие элементы мы уже заносили в стек, в какой-то отдельной структуре.

Тут можно поступить по-разному.Можно, как уже писали выше, использовать std::vector, но тогда запрос на нахождение элемента в векторе будет работать за O(N).Это плохо.

Можете сами написать какое-нибудь дерево сбалансированное: Декарта, АВЛ, Splay и другие.Или тоже самое красно-чёрное - вам будет полезно, и определить, есть ли элемент в структуре мы уже моем за О(logN).Но и добавление элемента тоже за О(logN).Это уже круче.А лучше, чтобы не париться, подключите просто set - это и есть красно-чёрное дерево с хорошей реализацией и асимптотикой.

Но есть третий вариант - использовать структуры на хешах.Они позволят нам добавлять и определять нахождение элемента за О(1), что есть очень хорошо.Правда константа там по-больше будет, да и хеши коллизии давать могут, но если данных очень много, то хеши лучше всего подходят.

Выбирайте, если данных не очень много - то и вектор сойдет.А если много- то ссмотрите в сторону деревьев или хеш-структур.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.05.2014, 10:49
Помогаю со студенческими работами здесь

С помощью стеков найти сумму всех произведений чисел, взятых по одному из третьего и четвертого стеков
даны 4 стека. Два первых стека пусты, а в 2-х других находятся натуральные числа, причем, количество чисел в них одно и то же. С помощью...

Переливание нечётных элементов из двух стеков в стек
У нас есть два стека, получаемых из файлов (Stack1.bat и Stack2.bat), нужно перелить нечётные элементы (не по их позиции, а именно...

Перевернуть N стеков задом на перед, пользуясь другими N-1 стеками как буфферами для элементов текущего
Всем привет. Я почти выполнил задачу, но не могу додуматься до алгоритма. Помогите, пожалуйста. Есть N стеков с максимальной...

Из двух стеков, хранящих слова, создать новый стек элементов, у которых первая и последняя буква совпадают
Из двух стеков, хранящих слова, создать новый стек, у которых первая и последняя буква совпадают. Подходящие слова искать по-очереди в...

Из двух стеков с целыми числами создать новый стек из элементов первого стека, которых нет во втором
Здравствуйте. Помогите пожалуйста написать код теме: Реализация стека и основных алгоритмов его обработки. Задание звучит так: Из двух...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru