Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 70

Ошибка "C2065: cout: необъявленный идентификатор"

29.05.2014, 23:51. Показов 2996. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу заголовочный файл. В нем используются cout.
Подключены библиотеки и пространство имен. Не понятно, почему возникает 2065
C++
1
2
3
4
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
 
using namespace std;
Ошибка 2 error C2065: cout: необъявленный идентификатор c:\users\user\documents\visual studio 2013\projects\lab5 c+++\lab5 c+++\doublelineslist.h 57 1 LAB5 c+++
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.05.2014, 23:51
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка C2065 : Необъявленный идентификатор cout
Здравствуйте, друзья. Сразу хочу сказать что в С++ я новичок, поэтому я немножко, это.... ну да, тупой;). В-общем, у меня возникла...

Error C2065: cout: необъявленный идентификатор
#include &lt;iostream&gt; #include &quot;pch.h&quot; using namespace std; int main() { float x=-4, y; while (x &lt; 4); {y = 2 * x*x - 5 * x - 8;...

Error C2065: cout: необъявленный идентификатор
видаёт мне такую ошибку: 1&gt;c:\documents and settings\администратор.home-8a34687735\мои документы\visual studio 2010\projects\lab 1.3\lab...

6
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
29.05.2014, 23:57
Цитата Сообщение от gekas Посмотреть сообщение
Пишу заголовочный файл.
Содержимое выложите.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 70
30.05.2014, 00:04  [ТС]
Цитата Сообщение от alsav22 Посмотреть сообщение
Содержимое выложите.
Кликните здесь для просмотра всего текста

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
 
using namespace std;
 
struct Node       //Структура являющаяся звеном списка
{
    int x;     //Значение x будет передаваться в список
    Node *Next, *Prev; //Указатели на адреса следующего и предыдущего элементов списка
};
 
class List   //Создаем тип данных Список
{
    Node *Head, *Tail; //Указатели на адреса начала списка и его конца
public:
    List() :Head(NULL), Tail(NULL){}; //Инициализируем адреса как пустые
    ~List(); //Деструктор
    void Show(); //Функция отображения списка на экране
    void Add(int x); //Функция добавления элементов в список
};
 
List::~List() //Деструктор
{
    while (Head) //Пока по адресу на начало списка что-то есть
    {
        Tail = Head->Next; //Резервная копия адреса следующего звена списка
        delete Head; //Очистка памяти от первого звена
        Head = Tail; //Смена адреса начала на адрес следующего элемента
    }
}
 
void List::Add(int x)
{
    Node *temp = new Node; //Выделение памяти под новый элемент структуры
    temp->Next = NULL;  //Указываем, что изначально по следующему адресу пусто
    temp->x = x;//Записываем значение в структуру
 
    if (Head != NULL) //Если список не пуст
    {
        temp->Prev = Tail; //Указываем адрес на предыдущий элемент в соотв. поле
        Tail->Next = temp; //Указываем адрес следующего за хвостом элемента
        Tail = temp; //Меняем адрес хвоста
    }
    else //Если список пустой
    {
        temp->Prev = NULL; //Предыдущий элемент указывает в пустоту
        Head = Tail = temp; //Голова=Хвост=тот элемент, что сейчас добавили
    }
}
 
void List::Show()
{
    //ВЫВОДИМ СПИСОК С КОНЦА
    Node *temp = Tail;
    //Временный указатель на адрес последнего элемента
    while (temp != NULL) //Пока не встретится пустое значение
    {
        cout << temp->x << " "; //Выводить значение на экран
        temp = temp->Prev; //Указываем, что нужен адрес предыдущего элемента
    }
    cout << "\n";
 
    //ВЫВОДИМ СПИСОК С НАЧАЛА
    temp = Head; //Временно указываем на адрес первого элемента
    while (temp != NULL) //Пока не встретим пустое значение
    {
        cout << temp->x << " "; //Выводим каждое считанное значение на экран
        temp = temp->Next; //Смена адреса на адрес следующего элемента
    }
    cout << "\n";
}


.cpp:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <iostream>
#include "doublelineslist.h"
using namespace std;
 
 
int main()
{
    system("CLS");
    List lst; //Объявляем переменную, тип которой есть список
    lst.Add(100); //Добавляем в список элементы
    lst.Add(200);
    lst.Add(900);
    lst.Add(888);
 
    lst.Show(); //Отображаем список на экране
    system("PAUSE");
}
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
30.05.2014, 00:11
Среда какая?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 70
30.05.2014, 00:14  [ТС]
Цитата Сообщение от alsav22 Посмотреть сообщение
Среда какая?
vs13
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
30.05.2014, 00:19
Код компилируется без ошибок. Попробуйте очистить и пересобрать проект.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 70
30.05.2014, 00:29  [ТС]
Помогло)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.05.2014, 00:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Error C2065: cout: необъявленный идентификатор
Доброго времени суток. Решил научиться программированию, по книге. Автор рассматривает программирование на GNU C++, я же установил...

Error C2065: cout: необъявленный идентификатор
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; int main() { int x, y, a, b; cout &lt;&lt; &quot;Insert x(int):\n&quot;; cin &gt;&gt;...

Ошибка "C2065 cout: необъявленный идентификатор" в Visual Studio
подскажите написал вот такой код // ConsoleApplication28.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include...

Ошибка "C2065: cout: необъявленный идентификатор"
error C2065: cout: необъявленный идентификатор не пойму почему? #include &lt;iostream&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include...

Ошибка: cout - необъявленный идентификатор
Вот код: #include &quot;pch.h&quot; #include &lt;iostream&gt; void instructions() { cout &lt;&lt; &quot;Welcome to the most fun you've ever had with...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru