|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2014
Сообщений: 4
|
|
Создать двухмерный динамический массив строк02.06.2014, 01:23. Показов 1460. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Ввести 2-мерный массив. Количество строк и столбцов заранее неизвестно. Признаком конца ввода строки - ввод указанной пользователем последовательности символов произвольно длины. Признаком конца ввода массива - ввод строки начинающейся на 3 гласных буквы.
0
|
|
| 02.06.2014, 01:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Создать двухмерный динамический массив в котором размер строк случайное число Двухмерный динамический массив строк Динамический двухмерный массив (создать матрицу) |
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 24.04.2013
Сообщений: 260
|
|
| 02.06.2014, 01:24 | |
|
Student95, Не понял, элементом строки является символ или как?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2014
Сообщений: 4
|
|
| 02.06.2014, 01:51 [ТС] | |
|
Relike, Элементом строки являются символы, да
0
|
|
|
сан
|
|
| 02.06.2014, 11:11 | |
|
Тоже вот никак не получается: Подобрать текст размером не менее 30 строкю В конец каждой строки дописать количество символов этой строки. Результат работы программы выводить на экран и обязательно сохранять в файл
результатов. Производимые над строками текстового файла операции оформить в виде подпрограмм. В теле подпрограмм допускается использование функций стандартных библиотек работы со строками «string.h» и т.п. Если не туда написал, извините, первый раз тут) |
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 29.05.2014
Сообщений: 3
|
|
| 02.06.2014, 11:19 | |
|
0
|
|
| 02.06.2014, 11:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Не могу создать нормальный двухмерный динамический массив Создать класс Matrix, реализующий двухмерный динамический массив типа int
Двухмерный динамический массив Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|