|
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
|
||||||
Динамический двухмерный массив (создать матрицу)10.10.2013, 16:22. Показов 1576. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Меня немного клинит, хочу уточнить.
Задача заключается в том, чтобы создать двухмерный массив: матрицу размером 4 на 7 (4 строки, 7 столбцов). И записать в нее что-нибудь.
0
|
||||||
| 10.10.2013, 16:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Создать двухмерный динамический массив строк Не могу создать нормальный двухмерный динамический массив Создать двухмерный динамический массив в котором размер строк случайное число |
|
|
|||||||||||
| 10.10.2013, 16:26 | |||||||||||
|
Зачем вам указатель на указатель? Выделите место для всей матрицы посредством одного указателя:
0
|
|||||||||||
|
238 / 238 / 113
Регистрация: 03.09.2011
Сообщений: 558
|
|
| 10.10.2013, 16:32 | |
|
znseday, да вы все правильно делаете! не делайте так как описано в посте №2!
0
|
|
|
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
|
||||||
| 10.10.2013, 21:17 [ТС] | ||||||
|
Хорошо, раз у меня у все правильно)
Я боюсь, разве что перепутать строки со столбцами. Мне кто-то когда-то очень давно говорил, что нужно индксы в скобках в обратном порядке писать. Но по-моему, у меня правильно...
0
|
||||||
|
18 / 18 / 7
Регистрация: 20.03.2012
Сообщений: 585
|
|
| 10.10.2013, 22:14 [ТС] | |
|
Я это к тому, чтобы за рамки массива случайно не выйти...
0
|
|
| 10.10.2013, 22:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Создать класс Matrix, реализующий двухмерный динамический массив типа int
Динамический двухмерный массив двухмерный динамический массив Двухмерный динамический массив Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|