|
3 / 3 / 7
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 644
|
||||||||||||||||
Не меняется значение переменной03.06.2014, 01:20. Показов 2955. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Добавлено через 9 минут на счёт вывода общих денег попробовал вот так сделать
0
|
||||||||||||||||
| 03.06.2014, 01:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Почему значение статической переменной не меняется?
Не могу понять где в цикле меняется значение переменной |
|
43 / 43 / 21
Регистрация: 02.06.2013
Сообщений: 181
|
|
| 03.06.2014, 01:45 | |
|
Каково условие задачи?
0
|
|
|
|
||
| 03.06.2014, 01:53 | ||
|
0
|
||
|
3 / 3 / 7
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 644
|
|
| 03.06.2014, 02:05 [ТС] | |
|
Denis123456789, если класс А(фирма с товарами), и класс клиента, клиент покупает товар, у клиента деньги минисуются, к фирме деньги прибавляются, и отнимается этот товар, не могу вывести общую сумму заработанных денег фирмы, и не меняется деньги у покупателей.
Добавлено через 43 секунды Kerry_Jr, не иницилизировать надо, а получить его значение
0
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||
| 03.06.2014, 02:18 | |||||||||||||||||||||
|
Я обращаю Ваше внимание на то, что Вы в своем коде написали строчку
Добавлено через 3 минуты Чтобы получить ее значение либо создайте статический метод с модификатором public, типа такого:
0
|
|||||||||||||||||||||
|
3 / 3 / 7
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 644
|
|
| 03.06.2014, 02:23 [ТС] | |
|
Kerry_Jr, в паблик переменную поместил, работает не правильно, а именно, если совершаю покупку на 3т пишет 6т, если совершил много покупк, то выводит по последней покупке в 2 раза больше всегда, и как сделать чтобы ещё и у клиетов деньги менялись?
Добавлено через 3 минуты void dev_all_money(int n) { A::all_money =+n;} - вот метод этот
0
|
|
|
3 / 3 / 7
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 644
|
||||||
| 03.06.2014, 02:49 [ТС] | ||||||
|
Kerry_Jr,
Kerry_Jr, не помещается в лс
0
|
||||||
|
148 / 139 / 18
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 592
|
|
| 03.06.2014, 02:53 | |
|
У вас нету экзэмпляра класса А.
Вообще, видимо, вы не знакомы с С++ и ООП в частности, советую вам сперва это как следует изучить и только потом пытаться что-то сделать.
1
|
|
|
3 / 3 / 7
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 644
|
|
| 03.06.2014, 03:02 [ТС] | |
|
MastAKK, нереально изучить всё ооп за 2 дня)) На счёт экземпляра так и не должно быть, у меня же специально наследуется класс А, чтобы через контейнеры всё можно было.
0
|
|
|
148 / 139 / 18
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 592
|
|
| 03.06.2014, 03:17 | |
|
Владислаучык, пардон, не заметил наследования
![]() А что если отдебажить код? В каком конкретно месте не меняется переменная? Лень просматривать 300 строк. Добавлено через 2 минуты Стоп, а вы не наследуете от А. Вы же наследует от list. Или мои мозги совсем не работают и я чего-то не вдупляю?
0
|
|
|
3 / 3 / 7
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 644
|
||||||
| 03.06.2014, 09:31 [ТС] | ||||||
|
MastAKK, да я на паблик поменял, я думал как нибудь можно через итераторы её получить, как я и с другими переменными делал, проблема сейчас в том, что она не так работает, суммирует только по последнему клиенту и умножает это на 2, а первые покупки остаются за бортом, и ещё вопрос, как сделать так, чтобы и у клиентов наличие ценных бумаг менялось, вот
0
|
||||||
|
43 / 43 / 21
Регистрация: 02.06.2013
Сообщений: 181
|
|||||||||||
| 03.06.2014, 18:18 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Владислаучык как решение
Решение
1
|
|||||||||||
|
3 / 3 / 7
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 644
|
|
| 03.06.2014, 19:32 [ТС] | |
|
Denis123456789, можете плз ещё общие деньги заработанные подправить ещё, static void dev_all_money(int n) {
all_money += n; //если так то заработанные деньги все умножаются на два } -=n - 0 выводит
0
|
|
|
43 / 43 / 21
Регистрация: 02.06.2013
Сообщений: 181
|
|||||||||||||||||||||
| 03.06.2014, 20:22 | |||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Владислаучык как решение
Решение
ну если all_money-это заработанные фирмой деньги, тогда зачем здесь к этой переменной прибавлять стоимость того товара, который ещё фирмой не реализован
ну а здесь
А так я пересмотрел бы в этой программе объектную структуру
0
|
|||||||||||||||||||||
|
3 / 3 / 7
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 644
|
|
| 03.06.2014, 21:00 [ТС] | |
|
Denis123456789, что именно вы бы пересмотрели? прога на самом деле настоящая во много раз больше, это просто я так выписал кусок эксперементировать, можете ещё плз файлы подключить, чтобы функция была сохранение клиента в файл отдельный и фирмы, и чтобы потом прочесть это из файла тоже была возможность, там просто менюха будит, пункт выйти и сохранить в файл, а потом когда заходишь типа выбор либо прочесть всё из файла и с этим работать, либо начать заново. Помогите плз с файлами совсем трудно у меня=\\ Методы эти тоже должны вызываться MyList lst; Mylistcl lstcl;
0
|
|
| 03.06.2014, 21:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Присвоить значение наименьшего элемента массива переменной М1, номер строки, где находится этот элемент, - переменной Т, номер столбца - переменной С Не меняется значение переменной В переменной меняется значение
Почему не меняется значение переменной? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|